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星途天城《打不动人先看对面庇护|奇物系统攻略》
10/261421 浏览天启战术课
写在前面:你伤害不够,十有八九不是攻击低,是对面奇物里的「庇护」太厚。
一图流

一、亲和和庇护,到底管什么
奇物这个系统就给两条属性:亲和、庇护。四系各一套——苍雷、炽阳、沧澜、森罗。混沌系没有自己的奇物,面板按四系平均值算。
亲和 = 增伤 + 命中 庇护 = 减伤 + 扛伤
拿社区实测的一个雷队号举例:
- 苍雷亲和 11008,打同等级敌人,伤害加成大概 65.3%
- 苍雷庇护 8630,挨打的时候减伤大概 51.2%
意思就是,你跟这个人对打,你打他只剩六成五,他打你砍掉一半。一进一出,同样的面板,实际差出去快一倍。
那为什么"打不动人先看对面庇护"?
因为庇护是做减法,减的是你这边的最终伤害。对面庇护堆到 8000 多,你就算把攻击从 100 万堆到 110 万,涨了 10%,落地还是先被砍一半。而这 10% 的攻击,你得靠抽卡、升星、专武去换;庇护是他白拿的,你堆多少攻击都是白堆。
还有一点新手很容易忽略:奇物不是给某张卡穿的装备,是全队共享的底子。 你升的是整队的血线,不是主 C 一个人的输出。所以它才这么值钱。
二、这玩意儿在战力里排第几
先看定位:奇物 开服第 10 天、65 级才开。前期打不过真不是奇物的问题,别提前焦虑。
开了之后,权重是这样的:
PVP > PVE。
PVE 的怪庇护没那么夸张,你堆亲和是锦上添花。PVP 完全不一样,对面只要是个堆了庇护的号,你的主 C 直接变刮痧。所以判断标准很直接——打同战力的人打不动,看奇物;打本打不动,先看龙纹和神器。
社区里有句很实在的话:奇物庇护拉满的大佬,能跟顶氪雷队掰手腕。 这就是它的上限,不是给你加多少战力,是给你一个越级对拼的资格。
但排序别搞反。共创团给的整体资源顺序是:
神器 > 万能核心碎片 > 辅助自选 > 奇物
奇物排在后面,不是因为它弱,是因为它吃的是碎片和星尘,不跟主 C 抢钻石。前期神器没成型、主 C 没到 8 星,就把资源砸进奇物,那是本末倒置。
三、各属性奇物,先换哪个
记一句口诀:选主 C 的亲和,补被克制属性的庇护。拆
开说:
- 主 C 所属系的亲和,第一优先。 雷队堆苍雷亲和,火队堆炽阳亲和。这是你的输出下限。
- 克制自己那一系的庇护,第二优先。 水克火,火队就得补沧澜(水)庇护,不然被水系队开局一刀带走。这是保命。
- 本系庇护,第三。 同系内战对面亲和也高,你不堆庇护就是互相秒。
- 剩下两系,先放着。 资源不够分。
- 一档:带特殊效果的。 抗暴、PVP 减伤、增伤这类。玉清雷令(抗暴 14%+2.8%)、世界之树(PVP 减伤 9.5%+1.9%)就是这种,实战价值远超面板数字。
- 二档:能凑套装的。 套装效果等于白送的全队加成。
- 三档:主 C 的亲和 / 庇护。
- 四档:纯固定数值。 攻击 +1404 这种,除非差一件凑套装,否则最后再选。
选之前看一眼,带「已激活」标记的是你已经有的,别选重了。升级有个坑:必须平均升。
同系展柜四个奇物,共鸣等级取的是最低那个,然后全系共享。你把一个怼到 +19、另外三个还在 +8,共鸣等级还是 8,等于白砸。正确做法是四个轮流拉,保持同一档,再一起往上推。
四、东西从哪来
- 开放条件:开服第 10 天 + 65 级。
- 大头:游园会。 用金骰子进秘境刷奇物碎片,这是主要产出,也是游园会最值钱的地方。骰子别乱花,留着刷碎片。
- 次要:周常活动、日常、战令,产出都很少,只能算补一点。
- 不夜城:
- 5000 币的金色自选,前中期真没必要。5000 币够你换三个半 1400 的橙自选,收益完全不是一个量级,先跳过。
- 1400 币的橙色自选,中期换着很舒服,是你补套装、补特殊效果最稳的路子。
- 星尘:升级材料,主要来自摩氏工坊里的星尘工坊。每天把产能拉满,别断供。
最后一句:奇物不是让你变强,是让你打出去的伤害别被吃掉。 不然面板再高,对面庇护摆在那儿,该打不动还是打不动。











