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《中世纪风云》|20261024第二批更新公告

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本次更新扩展了大陆版图,加入两个新国家与国立骑士团,并完善家族、婚姻、领地治理、战场表现和存档体验。
**一、大陆扩展与国家文化**
- 新增「扎希尔苏丹国」与「艾尔维克王国」,补充各国领地、领主、无地领主、特色产物及文化对白。
- 调整艾尔维克与河湾的地理布局,改善新增区域与原地图之间的海岸、地形和色彩过渡。
- 新增五国背景故事与建国起源,可通过诸国史册了解各国传统与历史。
- 五国国王采用独立立绘,按照各国文化设计服饰与纹章;补充新国家领主肖像,减少人物重复。
- 修复开局国家介绍显示异常,统一国家旗帜风格。
- 优化扩展地图的加载与显示,并完善旧存档兼容。
**二、兵种与骑士团**
- 艾尔维克新增国立「不朽骑士团」,可由狂战士晋阶,使用双手大剑,拥有专属技能「不朽誓斩」。
- 扎希尔「马穆鲁克」调整为国立骑士团兵种,由皇家骑兵晋阶。
- 马穆鲁克采用军用单手锤与圆盾,配备专属技能「碎甲重锤」,突出重甲近战与破盾特色。
- 优化马穆鲁克持盾姿势、手臂动作、圆盾外观和战马护甲覆盖;攻击采用单手挥砍动作。
- 修正狂战士的模型表现,恢复双手斧形象。
- 更新兵种图鉴分类,修复部分骑士团兵种点击后无法显示详情的问题。
**三、战场与地图体验**
- 重制任务及特殊大军的草地、树林、沙漠、冰雪战场,采用统一风格的底图与障碍物。
- 减少底图中容易被误认为障碍物的装饰,改善实际阻挡物的辨识度,调整树木比例。
- 修复守军无法通过己方完好城门出击的问题。守军可在移动与攻击范围允许时主动出城交战,也可返回城内;攻城方仍需破门。
- 修复新开局及部分界面操作后地图视角跳到左上角的问题,改善玩家位置定位与视角保持。
- 清理已替换的旧战场素材,减少冗余资源。
**四、家族与领地治理**
- 已成年后代自动退出学校在读名册,保留已获得的资质与技能。
- 家族页面新增后代交谈,可安排成年后代入队、离队或商议守城职责。
- 拥有骑士及以上爵位的成年后代可担任守城将军,每块领地一人,并可通过驻军管理安排士兵。
- 健康且在世的守城将军,为该领地自动攻城结算提供守方战力加成。
- 任职前需交接总督、教师等职责;解除任命后可重新入队,保留原有成长。
- 修复部分情况下领地建设入口、接管已清剿废墟和骑士团任务栏无法正常操作的问题。
**五、婚姻与离婚**
- 与配偶对话时可提出离婚,确认界面会列明后果。
- 离婚降低配偶及其家族关系,并降低家族领主信任与玩家声望。
- 配偶好感降低50,其家族亲族好感降低20、家族领主信任降低10,玩家声望降低100,声望最低降至0。
- 双方离婚后六个月内不能再婚;尚处于孕期的一方需等待孕期结束。
- 保留子女、血缘、孕期及子女的学校、爵位和守城安排;玩家领地与财产不分割。
- 配偶尚有未交接职务时不能离婚;保存失败时撤销本次操作,保留原婚姻状态。
**六、王国事务与议会**
- 王国页面调整为「王国事务」「领主与家族」「外交与军情」三个页签。
- 进入王国页面默认选中玩家所属国家,改善切换国家、页签及读取不同征程时的选择逻辑。
- 领地分封投票新增主动放弃候选资格功能。放弃后,本次议案不再接受投给玩家的选票,原支持者重新选择候选人;玩家仍可支持其他人。
- 暂停在位国王的自然死亡与年龄继承计算,修复旧存档中王位对应人物已死亡的异常;已有合法在世继任者时保留现任。
**七、存档与界面优化**
- 年度自动云备份成功、失败均增加提示,云存档列表显示保存时间、游戏月份与最近操作状态,并支持刷新。
- 完善本地保存失败后的重试与备份保护,减少临时异常造成的进度保存问题。
- 改善旧存档数据校验与读取兼容,修复部分领地数据被错误判定为无效的情况。
- 优化云存档列表请求与失败处理,减少重复请求,完善账号切换和旧进度覆盖保护。
- 修复部分云端征程读取被奖励保存校验错误拦截的问题。
- 更新敏捷、意志的属性说明,明确暴击伤害与减伤效果。
- 补齐中世纪风格转职凭证图标,统一商店与奖励展示。
新手攻略:先养活队伍,再考虑当领主
玩下来我的感觉是,这游戏前期最重要的不是赶紧招满人,也不是看到高级装备就买,而是先把军费、口粮和战斗节奏稳住。队伍能养得起,任务能打得过,后面发展就顺了。 下面按我觉得比较舒服的路线,给刚入坑的朋友说说。 ### 一、刚开局,先跟着编年史走 不知道干什么的时候,先看任务里的编年史。 前几章会引导招募伙伴、准备口粮、完成战斗和积攒军费,奖励也能接着用于下一阶段。章节目标全部完成后,记得主动领取,别做
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开局选项简明攻略
出身与少年经历的加成可以叠加,只影响初始属性,**不改变资质和成长率**。 | 选项 | 属性影响 | |---|---| | 边境猎户 | 敏捷+2、技巧+2、力量-1 | | 铁匠之家 | 力量+2、体力+2、敏捷-1 | | 行商之后 | 意志+2、悟性+2、体力-1 | | 城门服役 | 体力+2、意志+1、敏捷-1 | | 林间求生 | 敏捷+2、技巧+1、悟性-1 | | 修院读书 |
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不同资质下的属性对比(三个兵种)
表格没对齐,凑合看吧。 1级六维均为10、六项资质同档,达到等级和属性门槛后立即转职,其他转职条件视为满足。模拟升至40级,共39次升级;包含职业成长和职业加成,不含装备、技能和伤势。 骑兵:见习骑手 → 重骑兵 → 皇家骑兵 资质 二阶/三阶转职等级 力量 敏捷 体力 技巧 意志 悟性 全B 6/27 53 50 44 36 38 33 全A 5/21 61 58 51 43 45 40 全
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推荐商城里的行旅守卫6件剑盾套
刚开始冒险,装备东拼西凑,稀有装备还得等很久,可以看看商城的行旅守卫六件套:一次补齐长剑、锁甲、头盔、战靴、护符和盾牌,购买后直接进入装备背包。才200水晶,兑换码加签到第一天就可以拿下一套。 1、六个部位的数值比较 以下比较的是装备的基础强度,不等于最终伤害。普通装备选取商店常见对应部位;稀有装备列出三套纹章套装的满值范围,实际打造数值存在波动。 部位 普通装备参考 行旅守卫 稀有纹章套装满值 长
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攻略:各地特产种类
地方 产物 松溪村 猪 铁杉村 羊 雪松村 牛、红杉木、紫杉 黑松镇 红杉木、紫杉 铁脊堡 蓝宝石 麦穗村 猪 河湾村 羊、马 苇田村 牛 银麦镇 葡萄酒 绿河镇 葡萄酒、绿宝石(翡翠) 金叶堡 精金 风沙村 猪、马 绿洲村 羊 红沙村 牛 琥珀镇 红宝石 商驼镇 香料 日轮堡 精金 精金:产地每月40%概率补货,每次1—2个。 红宝石、蓝宝石、绿宝石:各自产地每月25%概率补货,每次1个。 以上
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跑商攻略
《中世纪风云》新手跑商思路:先把账算明白,再装满货车 如果你不想一直靠打仗赚钱,可以试试跑商。不过我的建议是:先小批量试水,别一上来就把全部家当换成货。 跑商能不能赚,不能只看买卖差价。路上的工资、食宿、口粮都要算进去。看着一趟能赚几百,队伍人多、路程又远,最后可能全给弟兄们发工资了。 我会优先关注这三种货: 商品 可以重点留意的产地 跑商思路 红杉木 雪松村、黑松镇 从产地买,找其他王国的市场卖
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《中世纪风云》爵位晋升攻略
晋升路线为: 佣兵 → 受封骑士 → 男爵 → 子爵 → 伯爵 → 公爵 爵位需要逐级申请。前往自己效忠王国的王都王宫,与国王对话,查看“晋爵条件”,可以看到当前还缺哪些要求。 1、先成为受封骑士 需要满足: - 已经受雇于该王国。 - 声望达到 400。 - 国王关系不低于 0。 - 准备 5000第纳尔和1点行动力。 - 亲自前往该国王都王宫申请。 受封后成为无领地封臣,不再领取佣兵月薪。想继
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**《中世纪风云》传闻大军简易攻略**
拜访领主时,选择 **“最近有什么传闻吗?”**,有机会打听到特殊大军的位置。击败它们可获得第纳尔、声望、经验,以及额外稀有奖励。 **1.怎么找到大军?** - 每个游戏月有一次 **25%** 的发现机会,所有领主共享这次判定,反复询问或更换领主不会增加机会。 - 发现后可点击“请在地图上标出来”,也能在 **王国军情 → 边境传闻** 中查看位置。 - 大军出现在本次打听所在王国的领地,驻地
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《中世纪风云》|1025第二次更新公告
本次更新重点调整装备防护与宝石套装平衡,新增五国特色装备、产物图鉴,并优化转职、征召、粮食补给和领地仓库。 **一、装备与战斗平衡** - 移除护甲65点硬上限,改为比例减伤,护甲越高仍有收益,但收益逐渐递减。 - 重新调整普通、稀有、传世和宝石装备的防护差距,混搭装备按各部件分别计算。 - 胸甲、头盔、战靴和盾牌承担不同的防护比例,未装备盾牌时不再获得对应防护。 - 调整小盾、中盾、大盾的格挡减
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《中世纪风云》特质攻略
特质是人物自带的被动效果,**无需装备,不占基础技能槽**。在人物的“技能”页面可以查看特质及详细效果。 **1.先了解特质限制** - 每人最多 **4 项特质**,其中极品特质最多 **1 项**。 - 同类特质互斥,例如“勤学”和“天纵之才”不能同时拥有。 - 学习获得的特质不会替换已有特质,满槽或存在互斥时无法获得。 **2.特质怎么获得?** - **天生获得**:人物生成时可能带有正面
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