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【更新公告】v0.6.1:平衡调整、打捞分工,修复几个手感问题

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各位漂流者好!
v0.6「海上城市」上线后,大家反馈了不少问题,最集中的一条是:铁板突然不缺了,难度一下子掉了下来。这是我们数值没算好,向大家道歉。这次更新主要就是把这个问题修好,同时加了一个大家想要的功能,也修了几个容易误点的地方。
一、平衡调整
商船码头
商船不再天天来,改成每两三天靠岸一次。码头上会显示下一班商船是哪天到,靠岸那天早上也会提醒你。
交易、卖珍藏品、交委托都要等商船在的时候;商船一走,没交的委托就作废了。
珍藏品卖价下调:金条从 40 块铁板降到 12 块,深海之心从 120 块降到 30 块,其他珍藏品同比例下调。
商船每一趟只收 1 件珍藏品,升级成商会码头后收 2 件。
拿材料换铁板的那几单,要的材料比以前多,现在比自己用熔炉炼还贵一些。主屋等级越高、一单放大得越多的幅度也调小了。
委托订单给的材料奖励减少了:主屋 5 级时从 14 个降到 7 个。
护栏和鱼叉炮台:上次改成范围护卫后挡得太死,鲨鱼几乎没有威胁了,这次往回调:
木刺护栏:护住周围 1 格,四成把鲨鱼扎退;
铁刺护栏:护住周围 2 格,五成半扎退;
鱼叉炮台:护住周围 2 格,七成挡下,射程 4 格。
防御还是越升级越强,但鲨鱼重新有了威胁,边上的地块要好好守。
已经攒下的铁板不会被扣,大家放心。
二、新功能:打捞分工
以前打捞队夜里捞回什么全看运气,现在可以自己安排:
在哪打开:点打捞港或航运中心,选「安排打捞」;也可以在「分配工作」里,点最下面打捞那一行的「安排」。
只捞想要的:取消勾选不想要的材料,比如木板已经堆成山了,就别再捞了。捞上来是不要的,就扔回海里,有一半机会换成你要的。
专门捞某一种:给缺的材料分几份打捞队,专门去找它。越稀有的越费功夫:
木板 1 份捞 1 个;
塑料、废铁 2 份;
绳子 3 份;
布 4 份;
零件 8 份。
不满一个的零头会攒到下一晚。
打捞队有多大:打捞船,加上闲着没岗位的居民。想多捞,就少派几个人去上岗。
面板上能直接看到每种材料今晚大概能捞多少。原来的「打捞方向」功能被打捞分工取代了,老存档需要重新安排一次。
三、问题修复
连点收绳误入夜:以前拉箱子要连点,绳子一收完,同一个位置就变成「收工」,太阳一落又变成「入夜」,一不小心就点进了夜里。现在收完绳、或者刚日落的 1.5 秒内,这两个按钮是灰色的,点了不会生效。
右上角的关闭按钮被挡住:远征等比较高的弹窗,右上角的关闭按钮会被小程序的胶囊按钮挡住。现在所有弹窗都会让开胶囊。
邻居信箱显示错误:家园卡片上「最近给你点赞」「最近来串过门」有时会出现你自己的名字。现在信箱只显示别人发给你的;你给别人点的赞,也能正常送到对方那里了。
四、接下来
战斗玩法已经在设计了。下个大版本打算把夜里的鲨鱼和海盗来袭,改成可以亲手操作的守筏战;不想打的也可以选「自动应战」。独眼也会变成真正的 Boss 战。做好了第一时间告诉大家。
数值还会继续调,哪里太难或太简单,欢迎在论坛留言,我们每一条都会看。
祝大家漂得更远!
游戏很好玩很休闲的海上养成游戏,就是进去的时候老是屏幕上面空白了一块有的时候有有的时候没有,导致游戏界面看着有点小,希望后面能再加点战斗元素在里面截图
游戏很好玩很休闲的海上养成游戏,就是进去的时候老是屏幕上面空白了一块有的时候有有的时候没有,导致游戏界面看着有点小,希望后面能再加点战斗元素在里面
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【更新公告】v0.6「海上城市」上线:主屋开到 7 级,木筏变城市
各位漂流者好! 上线第一天就收到了大家很多反馈,谢谢每一位留言的朋友。这次更新几乎都是照着大家的意见做的:建筑能挪了、后期有事做了、材料有地方用了,主屋也一路开到了 7 级。 【一、大家反馈的问题】 1. 建筑可以随时挪位置:点任意一座建筑,右上角有「移动」按钮,点一下就能把它搬到别处;想一次调整很多座,去「建造 → 调整建筑位置」进入编辑模式,连续搬完再点「完成」。不花材料,建筑的等级、损坏状态
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远征退出键和游戏右上方退出键重合了,往下调一点截图
远征退出键和游戏右上方退出键重合了,往下调一点
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游戏优化公告
各位船长,本次更新重点优化了后期卡顿和广告领奖体验: 大型木筏更流畅:优化大量地板、建筑和居民的计算,减少后期操作卡顿。 海盗来袭更顺畅:优化战斗寻路,胜率预测、跳过战斗和读档补算改为分帧处理,减少长时间无响应。 广告领奖更稳定:调整奖励发放和保存顺序,加强异常回调处理,降低奖励未及时保存的风险。 本次优化保持原有画质、特效和战斗规则不变。 如果仍遇到卡顿、黑屏或奖励未到账,请通过游戏内「问题反
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【更新公告】v0.94:海上都市开放,主屋升到 10 级
点击链接加入群聊【木筏求生玩家群】: 上期更新公告: 各位漂流者好! 这次更新把家园从海上小城扩展成海上都市!主屋开放 9、10 级,新增海盗币、商业街、观光游轮、海景民宿和附属木筏,也带来了基础设施升级、操作优化和更新福利。 一、更新福利来了 更新后,前往「福利 → 更新」领取: 木板 ×50、塑料 ×20、绳子 ×15 废铁 ×15、布料 ×10、零件 ×10 皮肤卡 ×1 海盗箱 ×1、随机
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《海上开箱求生》v0.92 优化说明
本次更新重点改善海盗战卡顿、木筏扩建视野和连续打捞体验。 海盗战结算优化 迎战改为按武器、可上阵战士、装备和有效防御建筑的综合兵力直接结算,不再逐步模拟战斗,解决大型木筏结算时间过长的问题。战前可查看双方兵力,之前未完成的海盗战也会使用新方式结算。 扩建木筏更方便 扩建时,所有建筑自动淡化显示,方便看清并点击高楼后方的扩建格。支持点按和拖动连续扩建,退出后恢复正常显示。 集装箱上筏提速 修复收绳次
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【更新公告】v0.9:海上鱼栏、海洋馆、庆典宴会、声望商店
上期更新内容: 各位漂流者好! 本次更新内容如下,各位有更好玩的想法或者发现游戏的缺点,都可以在评论区发表! 一、海上鱼栏(全新) 如何建 建造 →「公共」页,主屋 3 级解锁,只能放在木筏边上。 小码头只占 1 格,会朝外用木桩、绳子和浮球围出一块 3×3 的海,鱼就在里面游,一半露在水面上。 摆放时会先预览要围哪块海;围起来的海不能再扩建木筏,搬动码头时围的海跟着走。 小鱼栏能展出 4 种;升
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【更新公告】庆典更热闹,建造更清楚,操作更顺手
上一期更新公告: 各位漂流者好!这次修复了大家反馈的开箱问题,并优化了建造界面、滑动体验和打捞操作。 修复海盗宝箱领取卡住 修复开启自动武装时,海盗宝箱开出新装备后无法收下、无法继续开箱的问题,同时避免这一异常导致反复点击、重复发放装备。 打捞与收工分开 新增独立的「拉回来」按钮,在屏幕下方居中显示。钩住木箱、行李箱、集装箱、救生筏等需要手动收绳的目标时才出现,拉完自动隐藏,并增加连续点击保护,减
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【优化公告】v0.91:木筏编辑升级,养殖与海风商街扩展
上期更新公告: 各位漂流者好! 木筏越造越大,高楼挡住小建筑、整理家园不方便的问题也越来越明显。这次重点改善建造与编辑操作,修复开箱、存档和贴图问题,同时加入 8 级家园的养殖、游客玩法,以及两组配套装饰。 一、编辑模式新增三档透视 进入「建造 → 编辑木筏 → 建筑视角」,可以切换矮、中、高三档: 选「矮」:中、高建筑变淡,只保留 25% 不透明度,方便看清矮建筑。 选「中」:只有高建筑变淡。 选
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