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【更新公告】v0.6.1:平衡调整、打捞分工,修复几个手感问题
各位漂流者好!
v0.6「海上城市」上线后,大家反馈了不少问题,最集中的一条是:铁板突然不缺了,难度一下子掉了下来。这是我们数值没算好,向大家道歉。这次更新主要就是把这个问题修好,同时加了一个大家想要的功能,也修了几个容易误点的地方。
一、平衡调整
商船码头
商船不再天天来,改成每两三天靠岸一次。码头上会显示下一班商船是哪天到,靠岸那天早上也会提醒你。
交易、卖珍藏品、交委托都要等商船在的时候;商船一走,没交的委托就作废了。
珍藏品卖价下调:金条从 40 块铁板降到 12 块,深海之心从 120 块降到 30 块,其他珍藏品同比例下调。
商船每一趟只收 1 件珍藏品,升级成商会码头后收 2 件。
拿材料换铁板的那几单,要的材料比以前多,现在比自己用熔炉炼还贵一些。主屋等级越高、一单放大得越多的幅度也调小了。
委托订单给的材料奖励减少了:主屋 5 级时从 14 个降到 7 个。
护栏和鱼叉炮台:上次改成范围护卫后挡得太死,鲨鱼几乎没有威胁了,这次往回调:
木刺护栏:护住周围 1 格,四成把鲨鱼扎退;
铁刺护栏:护住周围 2 格,五成半扎退;
鱼叉炮台:护住周围 2 格,七成挡下,射程 4 格。
防御还是越升级越强,但鲨鱼重新有了威胁,边上的地块要好好守。
已经攒下的铁板不会被扣,大家放心。
二、新功能:打捞分工
以前打捞队夜里捞回什么全看运气,现在可以自己安排:
在哪打开:点打捞港或航运中心,选「安排打捞」;也可以在「分配工作」里,点最下面打捞那一行的「安排」。
只捞想要的:取消勾选不想要的材料,比如木板已经堆成山了,就别再捞了。捞上来是不要的,就扔回海里,有一半机会换成你要的。
专门捞某一种:给缺的材料分几份打捞队,专门去找它。越稀有的越费功夫:
木板 1 份捞 1 个;
塑料、废铁 2 份;
绳子 3 份;
布 4 份;
零件 8 份。
不满一个的零头会攒到下一晚。
打捞队有多大:打捞船,加上闲着没岗位的居民。想多捞,就少派几个人去上岗。
面板上能直接看到每种材料今晚大概能捞多少。原来的「打捞方向」功能被打捞分工取代了,老存档需要重新安排一次。
三、问题修复
连点收绳误入夜:以前拉箱子要连点,绳子一收完,同一个位置就变成「收工」,太阳一落又变成「入夜」,一不小心就点进了夜里。现在收完绳、或者刚日落的 1.5 秒内,这两个按钮是灰色的,点了不会生效。
右上角的关闭按钮被挡住:远征等比较高的弹窗,右上角的关闭按钮会被小程序的胶囊按钮挡住。现在所有弹窗都会让开胶囊。
邻居信箱显示错误:家园卡片上「最近给你点赞」「最近来串过门」有时会出现你自己的名字。现在信箱只显示别人发给你的;你给别人点的赞,也能正常送到对方那里了。
四、接下来
战斗玩法已经在设计了。下个大版本打算把夜里的鲨鱼和海盗来袭,改成可以亲手操作的守筏战;不想打的也可以选「自动应战」。独眼也会变成真正的 Boss 战。做好了第一时间告诉大家。
数值还会继续调,哪里太难或太简单,欢迎在论坛留言,我们每一条都会看。
祝大家漂得更远!




