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1.6版本6把剑分析以及推荐主站
精华修改于昨天 11:36112 浏览攻略
截止1.6版本游戏共出现了6把剑,剑的面板上作者也分别标准了强度,由高到底分别是:
sss一把:破军;
ss 四把:干将莫邪,铭刃(不可培养,不占站位),沉 渊(不可培养,占站位);
A 一把:归藏
c 一把:驭灵(不可培养,不占站位)
对此本人看法与作者评价基本一致。下面我将按顺序给出可培养剑的一些评价与养成建议,投入必要性的分析。其中开荒为拿到干将莫邪前,前期为6000层之前,中期是本人所处阶段。暂定截止2星升星阶段
1:破军
毋庸置疑的最强最值得投入的剑,无论你是什么流派务必保留至少20%的资源给破军,因为破军关系到攻速。破军的基础攻击是标准白板,也就是1.0的基础与0.01成长。但是拥有独一无二的攻速成长,独立乘区的重要性毋庸置疑。另外游戏中有升星系统(每一星10倍增幅),而我们破军直接关系到最强升星:铭刃。所以机制拉满,最强增幅,sss只评级的上限。
2:归藏
作为前期开荒最为实用的剑,白给的20的每杀攻击系数,是大多数白板剑千级锻造的水准,前期开荒强推,值得投入一定资源,是莫邪的下位,可助力萌新快速度过前期拿到干将莫邪。后期几乎等于白板,不必花费太多精力。作为过度评级a比较中肯。
3:干将莫邪
这是一对剑,分为干将莫邪,干将双倍经验莫邪双倍攻击。这里显然就分2种流派了,主干将和主莫邪,莫邪是2倍攻击力大砖飞,干将是快速升级升星实现降维打击,但是由于现在升星材料稀缺,故本人任然看好莫邪。这是目前唯三值得投入主要精力培养的剑,任选其一但是剩余的最好也投入一定资源,份额建议是6:2:2。
评级ss但是由于上限颇高实际给出ss+。
4:沉渊
这是一把新出的剑,拥有独特的机制:遗物数量对数提额外攻击倍率(实测20往后很难,暂时按20评估),每杀攻击增长全靠击杀数量,实际上这个是固定的一天300w左右。所以是线性增长。
无需投入资源即可堪比2星剑,前中期强度可见一般。但是在本人看来,大后期成长上限较低,和归藏作用相似,中期阶段性过度用,是主破军最佳副c。由于不可升星锻造低于正常白板剑的成长(大约在破军30w级时破军会反超,或者莫邪15w级),实际评级给出(前中期ss+,大后期s)。






