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ai跑的词条选择仅供参考

前天 16:111 浏览
理想终局配比(20 槽):Σ₁梭哈倍率 ×8 · Σ₂球魂加成 ×6 · Σ₄轮回保留 ×4 · Σ₃额外小球 ×2(只填空)
分阶段"第几槽留什么"
槽位(解锁轮回)首选类型理由
1–2(R5/R10)轮回保留前期唯一实在的时间压缩:保留 50% 库存 = 下轮少攒一半;两槽很快让 Σ₄ 破 100%,超出部分直接转产出+轮回点乘区
3–4(R15/R20)梭哈倍率R20 梭哈保留激活,第一次让"每轮 1 次梭哈"真正能跳关;Σ₁ 同时抬保底倍率,胜率质变
5–8(R25–R40)梭哈×2 + 球魂×2value(k) 开始进 ×2/×4 档,球魂加成乘区开始有绝对量意义
9–14(R45–R70)梭哈×3~4 + 球魂×2,保留补 1掉球魂 = 2×Σ₁×value×(1+Σ₂),两者同乘区互相放大;value 到 ×7~×11 档后每 +10% Σ₁ 单次达标梭哈多掉约 1.4~2.2×value
15–20(R75–R100)梭哈补满到 8、球魂补满到 6疯狂梭哈 R100 解锁,Σ₁ 从"每轮 1 次"变"每天多轮",边际价值再翻;提前堆好满值 Σ₁/Σ₂
安吉莉亚 · 我的角色设定卡截图
安吉莉亚 · 我的角色设定卡
#游戏角色制作局这个活动还挺好玩得
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更新
修改了离线和一些常规的计数规则, 长时间打不过可以选择转生加点属性,过会审核通过之后刷新即可
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调整神器词条
词条3:额外小球 1% 独立判金球(不吃双倍); 词条1:梭哈击杀成功 且 击杀序号 ≥ 本轮轮回要求 时掉落 2×Σ₁×value 球魂(走词条2 附加同口径,Σ₁=0 不掉)
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发个预告
起床搞完之后搞个24小时离线奖励的码 然后7 8天时限 然后调整不攻击不消耗球 轮回保留也调整满100%之后 增加其他属性 觉得球太少等得着急的人 说声对不起了,这个离线奖励包含球魂,建议15轮回 20轮回之后3 4个词条 选择保留或者选择球魂加成 球加成之类 之后在使用兑换码,7 8天时间自由选择使用时间, 有什么建议可以加群聊 建议多数人接受的 可以调整
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优化
1、广告+免费领取 每350次额外增加50每次,额外小球调整到50%,轮回保留调整到100%,已经有词条的按比例提升。 2、调整广告领取的离线奖励分离进入仓库领取模式,仓库最多囤积90小时离线奖励,可以一次拿一小时也可以一次性全部拿完,方便大家规划使用。 3、增加了新手提示。 4、修复了梭哈词条的BUG,梭哈之前可以上传存档,过不去了之后下载回来,2次下载间隔1小时,可以看着使用。 5、调整额外球
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开局
开局可以满足就轮回,然后开启词条,刷球魂的,额外小球都行,剩下就是偶尔看看就好
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更新
1、生命宝物碎片增加生命值是原来的十倍,新母棋的宝物调整100级之后每级乘以1.01。 2、金币宝物碎片也是按照关卡数 解锁之后每一关给一个 当搜打撤物资和守卫都到上限之后 每一关增加1%的金币收入,上限之后的100关的后续金币收入乘以1.01和不显示后续小数点。 3、新母棋的宝物调整100级之后每级乘以1.01。 4、12小时的BUFF增加的属性改为每次乘以1.02,发现并非永久累计,会因为时间
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更新
1、当满足转生一次,百关模式累积通关75次之后 加成从1+N*0.5变成1.05^N的加成模式 提升百关对属性的加成 2、增加百关挑战通关90次之后可以自动下一关 也是在转生界面选择
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