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星魂(源族)——辅助、远程(斗技禁用)
前天 17:40117 浏览综合
射程:500
射速:0.8次/秒
体型:150
*魂吸:每攻击两次偷取敌方血量最高和最低怪兽当前生命值的20%,最大伤害不会超过星魂最大血量的120%。伤害不能被减免。
(20%:5%~20%)
*魂奏:魂吸会使敌方怪兽移速/射程降低30%,体型缩小50%,并使范围内的友方回复魂吸伤害50%的血量,持续5s。
(30%:15%~30%)
(50%/50%:20%~50%)
*魂摄:摄取敌方怪兽所有增益效果并施加本原(无法获得任何增益),使范围内(500码)友方远程怪兽获得魂吸怪兽攻击力×50%的护盾,自身无法获得护盾。持续5s。
(50%:20%~50%)
(5s:2s~5s)
*魂生:每触发2次魂吸受到伤害降低10%,上限50%,死亡时将致死伤害的200%转化为己方血量最高近战怪兽的护盾,该护盾被打破时该怪兽获得5s免伤效果。该技能不可被封印。
(200%:50%~200%)
(5s:2s~5s)
*魂替:每触发3次魂吸触发魂替(被魂吸的怪兽代替星魂抗伤及所有星魂受到的负面效果),持续3s,3秒后将期间受到伤害的50%转换为自身临时最大血量,持续5s,若该效果未触发前星魂死亡,则由魂生兽获得5秒的魂替效果。
(5s/5s:2s~5s)






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