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关于衣服样式
这些是我随手在抖音上找到的,刚好里面介绍了各种服饰的搭配,每个人的审美不同,大家对好看的定义也不一样,但我相信玩家们一直在提的模型和衣服不匹配、衣服效果失真、颜色之类的方面,大家想表达的意思应该更倾向于这种
@阿白
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有明显进步,但还不够
今天又玩了一会,这是第五天,进度在后面两张图,做了有七十几单,发现的几个问题列举如下:
1.交领襦裙的搭配展示效果达标了,褙子也还可以,百迭裙勉强接受,下摆透视有点问题,马面裙和齐胸襦裙依然很怪,马面裙除了透视有问题,连身材都变成了细面条,齐胸襦裙在胯部凸起偏多,成梨型身材了,因此显得不好看。另外齐胸襦裙的手看着是悬空的,有点诡异,我还是建议2D换装先设置一个完整的只穿内衣的人模,然后再在此基础上
@琰魔龙王厄
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更新公告 · 马面裙重画,披帛贴肩,选色能跳转
各位掌柜好,新版本已经上线,这几天每天都在更新。
已经更新的
· 马面裙穿上身重画:腰身比例更自然,正中一片平整的马面看得清。
· 褙子上的绣花穿上身后不再跑到肩上;男客人不再订女装。
· 外婆留的料够做一件时,早上那张纸最上面就能直接去绣;物件单写明用什么料、料钱多少。
· 裁剪、刺绣这些手上活更跟手;排料「最省」线更准,丝缕歪了会直接提示。
· 「绣娘」印补全;安装包又小了约 5MB。
下一版
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@高玩看世界
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00:13

衣服穿搭
选了靠后分类的衣服就自动跳回而不是固定,对于搭配衣服穿搭好麻烦
@ღ⊙□⊙╱脸伸过来让我打
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01:11

经营绣坊!用一针一线帮NPC圆梦!
从裁剪到完工,每个步骤的设计,都由你操控!
#休闲游戏 #游戏推荐 #游戏安利 #发现好游戏
@大屋无武物
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01:18

游戏里可以做衣服了?
#游戏冒险家大集结
@露西泡泡
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衣服样式补充
可以看出,每个朝代对服饰都进行了一定程度的改良,搭配、工艺、纹样、材质...这些都是随着技术的发展不断变化的,最后一张是真实的绣品,就是大家一直在说的除了衣服还能做什么,我觉得方向之一是——家具,放在古代就可以是大户人家的屏风,挂在家里的画之类
@阿白
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更新公告 · 华服缺料去哪拿,衣裳能先放着
各位掌柜好,新版本已提交,审核通过后自动更新。
这次新提交的
· 华服簿里每一件都写清还差哪几样料。点一下缺的料,就告诉你去哪拿:访料、料匣能当场访、当场买,码头、小活计、开张七日点一下直接过去。外婆的信里也会提一句最缺的那样料去哪找。
· 给自己做衣裳可以先放着了:做到一半放下时选「先放着」,下回在衣橱「为自己做」里接着做,前面做好的几道都记着;不想做了也能退回料钱。
· 簿子第一页多了「能做什
官方
@高玩看世界
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更新公告 · 立冬快到了,客人说话更直白
各位掌柜好,新版本已提交,审核通过后自动更新。
新内容
· 新档头几天:第一晚可以做只香囊摆上柜,街坊会递来顺手的小活,木匣里的料能直接开工。
· 立冬时节有新的节令单,还有第二卷第九章。
· 客人说话更短更直白:进门一句说清要做什么,颜色、料子、纹样都写在订单条上。
· 做熟了的工序多一颗「熟手 · 顺手做完」,不看广告也能按 75 分做完;想拿三星还是自己慢慢做。
· 留影册里的衣裳重做时可以
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@高玩看世界
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更新公告 · 绣坊的日子更热闹了
新版本已提交,审核通过后自动更新。
各位掌柜好,绣坊这次的更新到啦。
新内容
· 按节气走:节气头三天,订单板写一句,应景的单多给一成工钱。
· 水乡街事每天换一件,照「今日时兴」做还有额外赏钱;客人说话也不再老一个样。
· 熟客有时会顺路进来坐一坐;第二天开门,一张纸看清今天的事。
· 新档第一天就能先给自己做一件。
· 有时来府里的大单、街坊托你绣的小绷,还有不要绣花、只看料子和版型的素面单。
官方
@高玩看世界
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