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代班天神拯救无厘头搞笑世界—《背锅天神》
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《背锅天神》正如其名字一样,玩家扮演的是一位负责背锅的“天神”,负责拯救破败的世界。

故事设定在一个非常无厘头的搞怪世界,至高之神拉(应该是来自古埃及神话传说)一次又一次为这个世界带来各种麻烦,生活在这里的人(或者更应该叫做怪物)也看腻了拉一次又一次的举动,结果拉的最后一次举动不但失败了,而且把整个世界都破坏掉了,而就在这时,玩家作为被拉神选中的背锅者,被召唤到了这个世界,并且替天神收拾他的烂摊子。


游戏的美术非常独特,人物怪物造型都是非常夸张还带点街头涂鸦的风格,动作手感也是非常的古怪,里面的各种生物也是随意生长各种造型,华丽又迷幻。


游戏的玩法则是类似《饥荒》,玩家需要采集各种原材料,制作各种物品,建造自己的家园,同时还要探索庞大的区域。

不过游戏里没有饱食度的设定,玩家是完全不会饿死的,至于各种食物则是提供增益效果的,最多同时生效3个。玩家的生命值如果降到零会死亡,但是会直接在基地重生没有损失,一般来说除非遭遇到多个敌人或者精英敌人,平时是基本不会遭遇死亡的,角色回血的速度也是够快的,不过由于战斗古怪的手感,特别是近战攻击会不断位移,因此命中率比较感人。游戏中玩家有耐力和法力值,近战、跑步等会消耗耐力值,使用法术攻击会消耗法力值,两者恢复速度都不慢,还能通过吃对应的食物来加快恢复速度。总的来说,如果玩过类似的开放世界生存建造游戏,可以很快的上手。


玩家除了建造基地之外,还需要四处探索,为遇到的城市帮忙,帮助他们恢复繁荣。初见时城市都会被丢石头的淘气怪物围攻,玩家需要打败怪物,给城市带来和平。随后玩家需要完成城市交给的任务,帮助城市不断升级。不同的城市会有不同的赐福,随着等级上升而解锁。游戏里还有大量的npc和各种支线任务,帮助玩家从不同角度了解这个世界奇奇怪怪的事情。

游戏支持单人和最多8人联机,可以自己开房间或邀请好友,目前体验下来单人玩是比较肝的,最好是和朋友一起。

作为EA阶段的游戏,自然也是存在一些不足的,如果前面提到的战斗手感可以算作特色的话,那么游戏内资源数量、包裹容量等设定就显得很不友善了,游戏里玩家只有3行物品栏,制作的箱子也只有2行,存储量非常的小,而游戏里的资源数量虽然整体较多但是分布很散,玩家需要大量的路程去收集,特别是树木需求量极大,但是刷新速度较慢,到后面就不得不跑老远专门去砍树。


另外就是游戏里的各种生产建筑分的太细以致数量非常多,比如制作食物就有营火、配餐桌和料理台三个,其中很多食物还是共通的,非常的繁琐;至于种田,收获的种子数量很少,保证不了种植量,好在平时吃的也不多。最不合理的个人感觉是熔炉,需要消耗极多的燃料来获得一点产出,最开始甚至完全是只看数量计算燃烧时间,导致最经济的燃料是草而不是木头、木板等理论上热值更高的东西。


总结下来,游戏在美术画面、剧情设定和玩法上还是挺有趣的,但是一些设定也变相减少了玩家的乐趣,希望后续能够调整一些数值,对玩家友好一些。如果是喜欢开放世界生存建造的玩家可以期待,另外,记得叫上自己的朋友。











