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【新手攻略】从第一口塘到第一道神菜|拍塘、配料、锅气全指南

前天 01:5045 浏览攻略 包含 AI 合成内容
塘友们好!刚开馆时,最容易误会的三件事:摸到鱼不等于钱到账;爆炒结束不会再攒第二次锅气;拍塘只留 ¥100,不代表房租已经留够。
这篇把拍塘、摸鱼、做菜和经营串成一条完整路线。第一次玩先照着开局流程走;想补菜谱,直接看配料速查;想冲神菜,再看后面的进化与收汁。
版本说明:按 2026 年 10 月 25 日测试版规则整理。配图为 AI 辅助制作的原创攻略示意图,非实机截图。包含配方和进化路线剧透;旧存档中已开锅的菜可能沿用旧规则,实际以当前游戏显示为准。
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01|第一天怎么开局?照这条路线走

拍塘 → 开泵 → 清泥抓鱼 → 收工 → 做菜 → 卖出。
① 初始有 ¥500。先看村口老塘,用小档加价熟悉拍卖。首场老塘不会是瘦塘,但不代表可以随便追价。
② 成交后跟着标记去水泵旁开泵。等水完全抽干,再朝塘内走,角色会自动跳下。
③ 左手移动,右手按住“摸鱼”,边走边清理没摸过的泥。鱼露出来后靠近抓起。
④ 摸够了再“收工”。鱼会进小馆水缸;收工会结束这口塘,剩下的鱼和拍塘费都不会退回来。
⑤ 第一锅用便宜鱼练手。佐料可放 0~3 罐,不放也能做。普通阶段点按颠勺,爆炒阶段按住,想保价就出锅、稳装盘。
⑥ 最后记得点“卖出”。抓鱼、收工、出锅都不是现金到账,卖出才是。
电脑操作:WASD 移动,E 开泵/摸鱼,B 看本次鱼货,K 收工;做菜时空格颠勺,收汁时空格停针。
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02|拍塘先看塘相,再看对手和价格

每场有三口塘,只能拍下一口。你出价后,对手当场回应;没人再跟就立即成交,不用等三锤。没拍到不扣钱。
系统会留 ¥100 做菜钱,因此最高出价是“钱包减 ¥100”。房租要自己另外预留。
塘相怎么读:
  • 岸边脚印:约 63% 是瘦塘,尽量别追高。
  • 水色平平:约 67% 是平塘,按普通塘预算看。
  • 清早翻花:约 64% 是肥塘或爆塘,值得关注。
  • 泥底冒泡:约 77% 是肥塘或爆塘,是更强的正面线索。
以上按当前生成权重推算,首场老塘保护另算。塘相会骗人,并非看到冒泡就稳赚。
一般场次的塘况权重:瘦塘 17%、平塘 43%、肥塘 26%、爆塘 14%。塘况改变鱼种和个头,不改变这口塘的总条数。
老张、海叔比较会看塘,他们持续跟价有参考意义;小陈容易跟风;阿芳看心情;钱老板肯花钱,不等于塘一定值。
老塘对手最多回应一次,其他塘最多三次。看到“这是他的最高价”,再加一手就能成交,但值不值得仍要自己算。
六口塘速查(平塘整塘生鱼平均估值,非保底):
村口老塘:20 条,起拍 ¥120,估值约 ¥318,一级泵约 2 分钟。
荷叶野塘:30 条,起拍 ¥220,估值约 ¥593,一级泵约 3 分钟。
旧养殖塘:40 条,起拍 ¥650,估值约 ¥1,289,一级泵约 4 分钟。
江口芦苇荡:50 条,起拍 ¥990,估值约 ¥2,023,一级泵约 5 分钟。第 4 天或资金达到 ¥1,200 开放。
老渔港晒鱼塘:65 条,起拍 ¥2,380,估值约 ¥4,624,一级泵约 6 分钟。第 8 天或资金达到 ¥2,500 开放。
龙王潭:80 条,起拍 ¥3,760,估值约 ¥7,292,一级泵约 7 分钟。第 12 天、资金达到 ¥4,000、买下小馆,满足任一即可开放。
挂牌起拍价不等于成交价,对手开场已在竞价。高级塘开放后会轮换展示,老塘一直保留。
我的建议:先用最小档加价,提前设预算。水色平平时别按爆塘预期出钱,临近交租更不要把所有现金压进一口塘。
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03|摸鱼不靠狂点,靠覆盖没清过的泥

清开的泥会露出浅水。沿未清理区域一排排推进,比反复原地摸更有效。按住摸鱼时,靠近露出的鱼也会尝试抓起。
鱼在这口塘生成时就已确定。清过的空地不会刷出新鱼,重新加载也不会重抽这口塘。
回本条按“已抓鱼的生鱼估值”计算,满了只是估值覆盖拍塘费;真正利润还要看卖出收入,并考虑佐料、房租、设备。
只是暂时回馆、尚未收工,可以从小馆招牌选“回塘边接着摸”。正式收工后,这口塘就结束了。
水缸有 500 个位置,拍塘前要留够整塘空间。出菜台上没卖的菜也占位置。“整缸卖给老周”会卖掉全部生鱼,想留贵鱼做菜,别直接整缸清空。
水泵:初始 ×1;花 ¥90 升到 ×1.5;再花 ¥180 升到 ×2。升级只节省等待时间,不增加鱼货,前期先保周转钱。
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04|12 种鱼配料速查,建议收藏

一味对味:菜价 ×1.10。两味对味:×1.25。放了串味佐料:在已有口味倍率上再 ×0.85。
注意:配对后得到的“招牌菜名”,和 Lv18 的“招牌品阶”不是一回事,火候仍然要从 Lv0 往上颠。
TapTap
鲫鱼:葱+姜 → 葱烧鲫鱼;避开蜜糖。
鲤鱼:蜜糖+陈醋 → 糖醋鲤鱼;避开辣椒。
草鱼:陈醋+姜 → 西湖醋鱼;避开酱油。
泥鳅:辣椒+葱 → 干煸泥鳅;避开蜜糖。
黄鳝:酱油+辣椒 → 爆炒鳝段;避开陈醋。
鲶鱼:辣椒+陈醋 → 酸辣鲶鱼;避开蜜糖。
TapTap
甲鱼:酱油+蜜糖 → 红烧甲鱼;避开陈醋。
河豚:酱油+姜 → 红烧河豚;避开辣椒。
咸鱼:姜+辣椒 → 香煎咸鱼;避开陈醋。
小鲨鱼:辣椒+陈醋 → 酸辣鲨鱼块;避开蜜糖。
金枪鱼:酱油+葱 → 葱香炙金枪;避开蜜糖。
小鲸鱼:蜜糖+陈醋 → 糖醋鲸排;避开酱油。
高级鱼来源:江口开始有河豚、小鲨鱼;老渔港有咸鱼、金枪鱼;小鲸鱼只在龙王潭。平塘的小鲸鱼机会约为每条 1%,不保底,塘况会改变比例。
佐料不是免费,也不是越多越好。每罐价格=四舍五入〔¥2+这条鱼生鱼价的 6%〕,下锅时扣钱。¥10 的鱼,三罐约要 ¥9;便宜鱼可以清蒸练手,贵鱼再认真配。
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05|六种佐料、七种连锁怎么选?

姜:第一次遇到糊锅,50% 概率变成粘锅,掉 5 级后继续;护锅机会一次。
葱:爆炒前,成功普通颠勺的锅气额外 +8 个百分点。
辣椒:普通爆锅率 +6 个百分点,爆炒爆锅率 +10 个百分点。
酱油:爆炒延长 0.6 秒。
蜜糖:跨品阶时的价格大跳 ×1.3。
陈醋:爆炒后的过热惩罚减半。
连锁对任何鱼都有效,不必是对应招牌鱼:
  • 葱+姜:护住时只掉 2 级。
  • 酱油+辣椒:爆炒每次爆锅延长 0.08 秒。
  • 蜜糖+陈醋:品阶价格大跳 ×1.6,替代蜜糖的 ×1.3。
  • 陈醋+姜:护锅成功率提高到 80%。
  • 辣椒+葱:锅气额外再 +8 个百分点。
  • 辣椒+陈醋:爆炒后每成功普通颠一手,累计抵消 2 个百分点糊锅风险。
  • 酱油+蜜糖:爆炒再延长 0.3 秒。
酸辣能抵消部分风险,但普通手数的基础风险仍会增长,不是越颠越安全。
保锅练习可试姜+葱+陈醋;冲爆炒可试酱油+辣椒+葱;放大价格跳档可试蜜糖+陈醋,再按鱼选第三罐。都要先避开串味、算好成本。
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06|锅气为什么前面没感觉,爆炒时又不涨?

TapTap
锅气从第一手成功的普通颠勺就在涨。基础每手增加 10%~35%,葱和干煸连锁另加;这一手如果爆锅,整笔锅气增量翻倍,封顶 100%。糊锅、姜护住的粘锅、救回糊锅那一步,都不加锅气。
满格自动进入爆炒,基础 5 秒。一锅只有一次爆炒。此时不会糊锅,按住按钮即可连续颠,约 0.3 秒一手;涨的是火候,不再涨锅气。基础爆锅率为 35%,还能吃佐料和菜形加成。
普通成功加 1 级,爆锅加 2 级。普通动画没结束时狂点,不会多结算几手;新版反馈只计算真正执行的颠勺。
按钮旁的状态依次是“锅气百分比”→“爆炒剩余秒数”→“本锅爆炒已用完”。金色条是倒计时,不是第二根锅气条。
爆炒结束通常先增加 10 个百分点过热风险,此后每成功普通颠一手还会继续增加过热。陈醋和菜形能减轻它。爆炒一结束,先看下一手糊锅率,再决定继续还是出锅。
普通颠勺基础风险随手数增加:第 1~4 手为 1%、2%、3%、4%;第 5~8 手为 6%、9%、13%、18%;第 9~12 手为 24%、31%、39%、48%;第 13~16 手为 58%、68%、80%、90%。爆炒手数不计入普通手数,实际风险还受鱼脾性、手艺、菜形和过热影响。
鲫鱼、鲤鱼、草鱼较稳;泥鳅、黄鳝、鲶鱼、河豚、小鲨鱼、金枪鱼偏烈,普通糊锅率 +1 个百分点、普通爆锅率 +5 个百分点;甲鱼、咸鱼、小鲸鱼耐火,糊锅率 -1 个百分点。普通最终风险最低仍为 1%,爆炒为 0。
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07|什么时候出锅?看品阶和下一手风险

不计口味、佐料、收汁与神菜时,刚到各档的基础菜价约为:Lv0 家常 ×1;Lv8 拿手 ×1.5;Lv18 招牌 ×2.3;Lv30 名菜 ×3.4;Lv45 镇店 ×5.3。档位之间升级也会涨价。
想稳经营,先把安全爆炒利用好。结束后离下一档还远,就优先保住现有菜价;想冲传说和图鉴,再用能承担损失的鱼挑战。不要每锅都硬冲 Lv45。
出锅有两条路:稳装盘 ×1;大火收汁看落点,绿区 ×1.25、黄区 ×1、红区 ×0.85。普通绿区在 44~58,酸系一阶扩大到 41~61;正中金线为 49~53。指针往返一轮约 1.3 秒。
先用便宜鱼练停针。贵菜没把握,就稳装盘;出锅后还要卖出,钱才到钱包。
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08|菜形进化与神菜:想收集就看这里

第一罐佐料决定路线:不放走火;姜/葱走鲜;辣椒走辣;酱油/蜜糖走浓;陈醋走酸。已有三罐再选第四种,会撤掉最早那罐,路线和连锁可能一起变化。
菜形在 Lv8、Lv30、Lv45 进化。Lv8:火/鲜减风险 1 个百分点;辣加爆锅率 5 个百分点;浓减少初始过热 2 个百分点;酸扩大收汁绿区。
跨 Lv30 的那一下决定分支:爆炒中靠爆锅跨过=“爆”,延长爆炒 0.5 秒;爆炒结束后跨过=“狂”,爆锅率 +5、糊锅率 +1 个百分点;其他方式=“雅”,糊锅率再减 1 个百分点。Lv45 时,雅进入雅系传说,狂/爆进入狂系传说。
菜形速查:一阶 → 二阶(雅/狂/爆)→ 传说(雅/狂)
火:铁板烈焰,后续进入鲜系分支。
鲜:葱林 → 葱山水/葱龙卷/葱花烟花 → 万葱朝宗/葱天大圣。
辣:辣椒火山 → 红灯笼/辣椒火箭/辣椒鞭炮 → 九重辣塔/火龙出海。
浓:琥珀封印 → 糖丝鸟笼/酱油瀑布/焦糖喷泉 → 金身/酱缸大将军。
酸:醋湖泛舟 → 吃醋/酸雨/醋坛子炸了 → 醋海龙宫/酸爽升天。
神菜要先进入传说菜形,出锅时才判定,不是 Lv45 必出。大多数鱼基础 6%,甲鱼基础 15%;两味对味 +5 个百分点,收汁正中 +10,出锅时仍在爆炒 +5,每级手艺 +0.5,手艺最多贡献 +5。
通常合计封顶 30%;咸鱼在封顶后再翻倍,最高 60%。成功神菜,菜价再 ×2。
神菜目标:鲫鱼「鲫光普照」、鲤鱼「鲤跃龙门」、草鱼「西湖十景」、泥鳅「泥鳅渡劫」、黄鳝「鳝哉鳝哉」、鲶鱼「鲶鲶有余」、甲鱼「鳖王登基」、河豚「拼死吃河豚」、咸鱼「咸鱼翻身」、小鲨鱼「鲨疯了」、金枪鱼「金枪冲浪」、小鲸鱼「鲸天动地」。
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09|糊锅也有收藏,但先想办法止损

焦鱼卖给老周约值原生鱼价的 30%,不是糊锅前菜价的 30%。一般卖掉比倒掉更划算;奖励入口可用时,也可以救回糊锅前一手,再继续或直接出锅。
真正糊锅会增长手艺,每级降低普通风险 0.2 个百分点,最高 Lv10 共减 2 个百分点。姜护住的粘锅不算真正糊锅。
黑暗料理有优先级:河豚糊锅=河豚炸了;咸鱼糊锅=咸鱼翻不了身;传说后糊=陨落传说;爆炒刚结束第一手糊=黑洞;普通第 10 手起糊=火山喷发;前两手糊=鱼化石;带串味佐料且未命中前述类型=木乃伊;其余=焦炭鱼。
收藏还会记录鱼种、最大体重、口味、菜谱、菜形和神菜。补图鉴可以拿便宜鱼换首罐、换跨档方式,没必要每次都拿最贵的鱼试。
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10|房租、奖励、存档:别在这里白亏钱

每 7 天交租 ¥1,200。第 7 天结束时结算,不够则宽限一天并加 10% 滞纳金,应付 ¥1,320;宽限日结束仍不够,小馆会被收回。
天数在下一场拍卖推进,不按现实时间流逝。今天不拍、再开下一场,也可能推进一天。临近交租先卖菜,别拿水缸估值当现金。
¥8,000 可以买下小馆,以后不用交租;已欠租时还要结清欠款。买店后最好仍留一趟拍塘和做菜的周转钱。
奖励入口可用并完成观看时:钱包奖励 +¥500;成菜多卖 50% 并售出;糊锅救回上一手;当前塘抽水速度再 ×3,可叠加;欠租时可免除本期租金及滞纳金。具体以按钮状态和完成后的到账提示为准。
财富榜按当前钱包现金排行,不按历史收入,也不折算鱼货、设备和房契。设置昵称后可参与。
从小馆招牌进入“云存档”核对同步。出现本机/云端冲突时,先看天数、资金和水缸数量再选进度。重新加载不会重抽鱼塘或同一条鱼的颠勺结果。
“重新开始”会重置资金、鱼塘、鱼货、设备和房契,恢复 ¥500;收藏、手艺、昵称保留。
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想稳稳经营,就先保房租和现金流;想冲收藏,再拿赚出来的余钱挑战传说和神菜。
你第一道神菜做出了什么?哪口塘最让你赚到,或者亏到怀疑人生?欢迎在评论区交流配方和战绩。
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