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《人类最后一颗脑瓜》1.0.25 更新公告
更新日期:2026年10月25日
各位幸存者,1.0.25 版本已更新!本次带来剧情模式突破专精、Boss补给站升级,以及背包协同查看优化。末日核心也调整为重生时统一结算,具体规则如下。
剧情模式开放突破专精
剧情后期也能继续强化你的构筑了!
- 从累计第 50关(第五章Boss关) 起,每个战斗节点的胜利三选一保底提供一张突破专精卡。
- 开放精准、弹道、元素、爆破、控场、猎首六条专精路线,可重复选择、持续强化。
- 元素、爆破和控场专精需要先拥有对应类型的基础技能,方便围绕已有构筑继续成长。
- 基础技能全部升满后,奖励会提供三种不同的突破专精供选择。
- 专精领取后立即生效,不占背包格子;读档保留已获得的专精,重试则回到本节点开战时的成长进度。
剧情模式仍保留100级的玩家等级上限,突破专精按关卡进度开放。
Boss战后,补给更充足
- 剧情新增Boss补给站:击败每章Boss后,可以先购买装备、调整背包,再继续下一章路线。终章Boss胜利后直接进入通关结算。
- 无尽补给站升级:与剧情补给站共用商店和抽奖页面,增加抽奖及高阶补给入口。
- Boss补给站每次补货保底提供一件背包扩展,为大型武器和后续搭配留出空间。
- 无尽Boss关新增生命罩修复:每10关击败Boss并清场后,恢复最大生命罩的30%,最多恢复至满值。
- 补给站支持保存进度;抽奖奖品尚未领完时会提示先领取,避免离站漏领奖励。
末日核心改为重生时统一结算
末日核心用于首页的永久成长。本次调整了核心获取节奏和结算方式:
- 战斗中不再实时发放核心,也不再弹出核心入账提示。
- 按本局累计获得的战斗经验计算核心,升级消耗经验后仍会保留这部分累计记录,满级后获得的经验也会计入。
- 每颗核心所需的基础兑换经验依次为 1000、1800、3240、5832……,按1.8倍递增。例如,累计2800基础兑换经验可获得前两颗核心。
- 本局完成第10关后可重生,在重生界面查看预计获得数量,确认重生后统一入账;下一局的兑换门槛重新起算。
- 旧版本已获得的核心继续保留,本局已经发放过的部分会在结算时扣除,避免重复领取。
想结算本局核心,请先确认重生。直接开始新游戏或重开路线,不会结算本局待领取的核心。
背包管理更清楚
- 背包标题右侧新增独立的 “协同”按钮,点击后用通用弹窗逐条查看当前生效的协同加成,内容较多时可滚动阅读。
- 顶部不再堆放整段协同说明,腾出的空间留给背包画布。
- 协同虚线改为连接两件物品的中心,长条武器、配件旋转后也能正确对齐,缩放和平移时同步跟随。
- 关闭协同弹窗后保留当前物品选择和画布缩放状态,方便继续整理。
- 移除三选一底部的“领取后进入整理”选项;领取装备后仍沿用自动进入整理的流程。


