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《人类最后一颗脑瓜》1.0.25 更新公告

前天 02:4568 浏览

更新日期:2026年10月25日
各位幸存者,1.0.25 版本已更新!本次带来剧情模式突破专精、Boss补给站升级,以及背包协同查看优化。末日核心也调整为重生时统一结算,具体规则如下。

剧情模式开放突破专精

剧情后期也能继续强化你的构筑了!
  • 从累计第 50关(第五章Boss关) 起,每个战斗节点的胜利三选一保底提供一张突破专精卡。
  • 开放精准、弹道、元素、爆破、控场、猎首六条专精路线,可重复选择、持续强化。
  • 元素、爆破和控场专精需要先拥有对应类型的基础技能,方便围绕已有构筑继续成长。
  • 基础技能全部升满后,奖励会提供三种不同的突破专精供选择。
  • 专精领取后立即生效,不占背包格子;读档保留已获得的专精,重试则回到本节点开战时的成长进度。
剧情模式仍保留100级的玩家等级上限,突破专精按关卡进度开放。

Boss战后,补给更充足

  • 剧情新增Boss补给站:击败每章Boss后,可以先购买装备、调整背包,再继续下一章路线。终章Boss胜利后直接进入通关结算。
  • 无尽补给站升级:与剧情补给站共用商店和抽奖页面,增加抽奖及高阶补给入口。
  • Boss补给站每次补货保底提供一件背包扩展,为大型武器和后续搭配留出空间。
  • 无尽Boss关新增生命罩修复:每10关击败Boss并清场后,恢复最大生命罩的30%,最多恢复至满值。
  • 补给站支持保存进度;抽奖奖品尚未领完时会提示先领取,避免离站漏领奖励。

末日核心改为重生时统一结算

末日核心用于首页的永久成长。本次调整了核心获取节奏和结算方式:
  • 战斗中不再实时发放核心,也不再弹出核心入账提示。
  • 按本局累计获得的战斗经验计算核心,升级消耗经验后仍会保留这部分累计记录,满级后获得的经验也会计入。
  • 每颗核心所需的基础兑换经验依次为 1000、1800、3240、5832……,按1.8倍递增。例如,累计2800基础兑换经验可获得前两颗核心。
  • 本局完成第10关后可重生,在重生界面查看预计获得数量,确认重生后统一入账;下一局的兑换门槛重新起算。
  • 旧版本已获得的核心继续保留,本局已经发放过的部分会在结算时扣除,避免重复领取。
想结算本局核心,请先确认重生。直接开始新游戏或重开路线,不会结算本局待领取的核心。

背包管理更清楚

  • 背包标题右侧新增独立的 “协同”按钮,点击后用通用弹窗逐条查看当前生效的协同加成,内容较多时可滚动阅读。
  • 顶部不再堆放整段协同说明,腾出的空间留给背包画布。
  • 协同虚线改为连接两件物品的中心,长条武器、配件旋转后也能正确对齐,缩放和平移时同步跟随。
  • 关闭协同弹窗后保留当前物品选择和画布缩放状态,方便继续整理。
  • 移除三选一底部的“领取后进入整理”选项;领取装备后仍沿用自动进入整理的流程。
困难模式来啦,快来接受新Boss的审判吧截图
困难模式来啦,快来接受新Boss的审判吧
新Boss有新的招式登场,困难模式五角星审判法阵最低消耗两颗法力值,也就是说如果有“加入神列”成就,审判法阵的消耗减一,需要两个法力点施放
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新增字体切换,失败的可以切换试试截图
新增字体切换,失败的可以切换试试
新增字体切换,失败的可以切换试试
精华
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每日挑战来啦,快来霸榜截图
每日挑战来啦,快来霸榜
#地球保卫计划 #每日挑战 新增每日挑战,每日凌晨刷新随机种子,所有玩家使用相同种子进行挑战,所有玩家的对局配置都是一模一样的,就看自己的选择了。设置有日榜和周榜,快来霸榜吧[心动小镇_点赞]
官方
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Taptap客户端里的 右上角胶南是可以移动的,大家可以随时移动截图
Taptap客户端里的 右上角胶南是可以移动的,大家可以随时移动
Taptap客户端里的 右上角胶南是可以移动的,大家可以随时移动到安全位置。
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广告倒计时结束没有关闭加载弹出截图
广告倒计时结束没有关闭加载弹出
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我开发的游戏上线了,快来试玩吧~截图
我开发的游戏上线了,快来试玩吧~
我开发的游戏上线了,快来试玩吧~
官方
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开发者日志 05|把原型打磨成能顺手玩的游戏截图
开发者日志 05|把原型打磨成能顺手玩的游戏
器官、环境和战斗逐渐丰富以后,很多问题会出现在最日常的地方:进入游戏能不能马上找到按钮?手机画面是否清楚?连点攻击时升级,会不会误选一张卡? 这篇记录的是原型开始走向可试玩体验时的整理。它们看起来细碎,却直接影响玩家能不能顺利开始、继续玩下去。 首页先把入口摆清楚 首页需要同时传达游戏的主题和下一步操作。标题图、代表性的混合生物,以及从细胞到成长形态的小队列,把“未知进化”放在同一张画面里;继续游
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【游戏上新】开发了一款增量解压游戏,砸金蛋,砸到爽截图
【游戏上新】开发了一款增量解压游戏,砸金蛋,砸到爽
《一锤子买卖》是一款轻松爽快的增量敲蛋成长游戏。组合不同锤子卡,击碎不断成长的金蛋,触发连锁伤害、特殊蛋与 Boss 挑战。收集金币和黄金碎片,解锁永久成长,在无尽模式中不断刷新自己的伤害与财富记录。 #TapTap制造 #TapTap制造社区认可 #发现好游戏 #游戏推荐 #游戏日常
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每日挑战来啦,等你来霸榜截图
每日挑战来啦,等你来霸榜
#每日挑战 新增了每日挑战,每天凌晨会生成每日的随机挑战种子,每个玩家都使用相同的种子进行游戏。说人话就是,每个人的对局都是一模一样的,包括路线的生成,敌人的配置,就看自己的路线选择和流派构筑,大家都打的一模一样的对局,所以排行是公平的。 如果暂停游戏的话计时也会暂停,可以保存游戏后再继续,所以不用着急,慢慢打。 另外为了防止玩家被不小心秒杀,设置了一次复活的机会,复活后总时间会加30秒,这样对
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新增局外成长和多周目不同侧重路线选择截图
新增局外成长和多周目不同侧重路线选择
公司被收购后可以获得传承点数,在首页品牌总部页面升级局外成长。 还新增了历次公司收购记录。设置里还新增了垃圾分类图鉴和游戏说明文档
精华
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