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自学ai花费20亿token做的一个小游戏demo
这是小弟自己做的修仙风格的当铺demo,我这是个网页版的游戏,里面有炼丹炼器种植鉴定等等玩法,我是因为看了b站一个人的视频(我在群里放了链接被说是卖课的我这里不放了)想着我能不能自己也做一个,这也是我第一次学习ai,不禁感叹ai发展的太快了。深空当铺这个游戏类型我很喜欢玩,我自己的steam号玩了40多个小时,他发售了我也会第一时间买。希望大家游玩之后给我一些建议,谢谢大家,指责我我也会欣然接受。
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@是谁叭懂僾
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10-26更新
《修仙当铺》更新日志 本次主要优化手机端容器操作、电器投放和来客安排。 电器投放更方便
灵石、蛊虫、滤芯和原料可直接拖到对应电器主体或窗口操作区,自动进入合适的空位。
类型不符或位置已满时,物品返回原处并提示。
原料不会误放进成品区;水质检测仪继续免费使用,无需灵石。 统一容器格子与物品显示
随身行囊、信匣、其他容器及设备内部格子,统一采用店内桌内格子的实际显示尺寸。
出门前的行囊预览同步调整,减
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《修仙当铺》手机版优化与经营调整更新公告
各位掌柜好!这次更新重点优化了手机操作体验,修复打烊问题,并调整了开局资金和不同难度的卖出收益。 经营调整
基础开局资金提高至800铜钱,保留难度倍率和特性加成。无特性时,简单/普通/困难分别为1000/800/600铜钱。
简单难度卖出售价提高20%,普通难度提高10%,最高难度保持原价。
进货价格不变,实际利润仍按成交收入与真实购入成本计算;旧存档余额不重置。 界面与操作优化
修复点击“关窗打
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左上角展示窗功能介绍
掌柜,左侧这扇小展示窗,可是招揽生意的好地方。
把商品拖进去陈列,就更容易吸引对这类货物感兴趣的买家;如果想补充货源,就摆上对应的灯牌,吸引相关卖家前来。
展示位置有限,同类吸引效果不会重复叠加,记得合理安排格子。陈列的商品仍是你的库存,需要出售时,再拖到窗台完成交易。
还有一点要记住:今天调整陈列,次日才会生效。想看目前吸引了哪些客人,可以打开店历,查看“店铺受众”。
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修仙当铺—优化更新
本次更新优化了手机版横屏体验:展示框信息已整合到“店历”专栏,点击即可查看陈列效果,无需鼠标悬停;鉴定面板缩小并收紧排版,保留完整信息和触摸按钮,同时解决引导提示遮挡鉴定图片的问题,让手机操作更清爽、方便。
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炼器篇
炼器篇|从矿石到法器:先炼锭,再开炉锻造
想亲手炼出一件法器,得先和矿石打交道。炼器分成两道工序:先把矿石熔成矿锭,再按器方把材料放进炼器炉。矿料还没准备好,就算有器方也开不了炉;材料凑齐了,就等次日出炉。
第一步:矿石变矿锭
把两份同类矿石放进灵矿锻炉,就能熔炼成一份矿锭,次日结算:
赤铜矿石 ×2 → 赤铜锭 ×1
玄铁矿石 ×2 → 玄铁锭 ×1
青纹灵矿和星砂矿晶也会直接用于部分炼器配方。
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哈喽大家好,修仙当铺又更新啦
现在已经对手机做了独家适配,预计今天上午上线那么我来为大家介绍一下游戏玩法吧!
① 炼丹篇 【玩法介绍】一炉丹药能出什么品质?来看看店里的炼丹炉 各位道友好,今天介绍一下店里的炼丹玩法。 修仙路上,灵草可不只是摆着好看——收集灵草、学会丹方,再把材料投入丹炉,等到次日开炉,就能看看这一炉炼出了什么品质。 🌿 灵草入炉,丹药各有对应 每种灵草都有对应的丹药。投料时可以按已学会的丹方来炼制,灵草品质也
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@是谁叭懂僾
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今天已经开始测试大家快来玩!
有什么bug或者玩法建议请大家知无不言言无不尽
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