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更新预告:管家的引导不再原地等待

昨天 07:0612 浏览综合
各位地下城领主好,这次处理了一处新手引导卡住的问题。新版本已经提交审核,通过后打开游戏就能玩到。
【管家不再原地等待】
引导中如果先拆掉史莱姆巢,盗贼离场后,管家原本还在等史莱姆出手,后面的讲解就停住了。这次让管家能继续往下讲,带你进入自由建造。
如果你遇到的是另一处卡住,欢迎告诉我们当时管家说的话,或留下画面截图。感谢大家帮地下城找出这些绊脚石。
更新预告:升级不用满地图找了
各位守村的朋友好,这次照着大家的反馈调整了建造和升级,新版本已经提交审核,通过后打开游戏就能玩到。 【不用满地图找升级】建造里增加了「升级列表」,议事堂、仓库、房屋、麦田和弩炮都能集中查看。哪座正在施工、哪座还缺料、哪座已经满级,一眼就能找到。 【第三台弩炮能架了】第一章议事堂升到三级后,北墙左侧第三个塔位可以架弩炮,点目标栏也能直接打开。 【开工后及时保存】建造、强化和领取重要奖励后会及时保存进
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更新预告:为下一次婚飞攒够土
各位蚁后好,新版本已经提交审核,通过后就能玩到。这次主要调整了婚飞前的清土储备,也整理了存档和小屏幕界面。 【为下一次婚飞攒土】南风丶提到土不够婚飞。现在有可用巢址时,闲工蚁会继续为下一次婚飞清土,面板也会显示储备目标;建立分巢后同样适用。 【后期的雨与红蚁】正在分别尝试加强第七天起的暴雨和红蚁压力,排水与兵蚁依然是应对方法。前期不变,食物点仍可反复采集。 同一次更新里还有:增加手动存档位,改善旧
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更新预告:横屏弹窗更清爽
各位指挥官好,这次把横屏弹窗收拾得更利落了,新版本已经提交审核,通过后打开游戏就能玩到。 隐私政策的关闭按钮搬到右上角,正文能多看一些;标题和弹窗按钮会避开右上角的平台按钮。 从标题页打开存档时,开始和存档按钮会暂时收起,关上窗口后再回来,不再叠在窗口后面。 欢迎继续告诉我们,哪处操作还不顺手。
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更新预告:让开局少一点空等
各位园长好,这次照着玩家提到的“开局等灵果,没什么事可做”,调整了第一次扩建的节奏。新版本已经提交审核,通过后打开游戏就能玩到。 【第一次扩建,少一点空等】我们会分组尝试更轻的首次园长室升级:减少票款和灵果花费,缩短施工时间,让接下来的经营更早开始。后续等级的升级条件不变。 【旧动物园好好接回来】设备读取存档较慢时,也会接回原来的动物园和声音设置,避免误入新开局。 谢谢大家喜欢动物园的画面和音乐,
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更新预告:继续看诊不再自动扣草药
各位青禾村的兽医朋友好,这次调整了继续看诊和存档,已经提交审核,通过后打开游戏就能玩到。 草药不够时,可以先去备草药,再点病号开始治;重新进入游戏时,不会自动扣掉这份草药。 设置和标题页里可以打开「存档」,有三个能改名的手动存档位。开新档前会先保留现在的诊所,之后还可以读回来接着看诊。 手机存储紧张、存档读取比较慢时,也加强了进度保护。愿大家放心照顾村里的小动物。
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更新预告:平板派猫和宝贝揭晓看得更清楚
青梅镇的猫友们好,这次整理了平板上的几处显示问题。新版本已经提交审核,通过后打开游戏就能玩到。 【派猫地点看得清】地点卡不再被挤扁,名称和说明会完整留在卡片里;向下滑动,就能查看后面的片区。 【宝贝大字不出屏】猫叼回稀有物品时,顶部的揭晓大字会留在屏幕内,收下和打开篮子腾地方仍照常使用。 【隐私窗口单独查看】从首页打开隐私政策会暂时收起首页,关闭后回到原来的入口。 如果还有哪个地方看不清、点不到,
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最上面的UI是不是位置变了?截图
最上面的UI是不是位置变了?
正好把入口处的战斗挡住了,还是说本来就这样设计的?
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更新预告:加速分开点,面包分开看
各位兔子面包师好,这次照着阿桃补充的意见,整理了加速和库存的小细节。新版本已经提交审核,通过后打开游戏就能玩到。 【想加速哪一项,就点哪一项】烤炉一边升级一边烤面包时,两条等待各有自己的流星按钮,互不串用。 【面包都摆清楚】点面包架或上方的面包数量,可以逐种查看库存;没有的面包也会列出来。 【先升级,还是先点亮】部分面包房会尝试升级月心灯不必先点亮月面,星币和工匠干粮仍要备齐,可以按自己的布置节奏
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00:32
更新预告:公寓之上,盖摩天大楼截图
更新预告:公寓之上,盖摩天大楼
各位填海的朋友好!「天际线」已经提交审核,通过后打开游戏就能玩到。小明在福利帖里说「想盖摩天大楼」,虚荣说「建造类东西多了,但资源上限现在跟不上了」。这一版就是照着你们说的做的。 【塔吊站】新城到了海上都市、盖好市政厅以后,就能在路边盖一座塔吊站。塔吊站周围的公寓,点开就能「升成摩天大楼」:住 80 个人,地租翻好几倍。 【一层一层盖上去】升级的时候,楼会照着施工进度一层一层往上长,顶上架着塔吊和
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更新预告:后期战斗与训练调整
各位地下城领主好!这次根据大家关于后期卡顿、献祭怪物和陷阱成长的反馈,做了一轮调整。已经提交审核,通过后打开游戏就能玩到。 【越打越卡】清理离场单位留下的动画记录,避免一局战斗越久,历史记录越积越多。 【献祭怪物也能训练】献祭召出的怪物现在能正确获得训练攻击加成,后续生命训练也会同步生效。 【深渊训练收益】深渊中的部落训练和陷阱训练各做一组独立调整,部分新开局会随深渊层数获得更高训练收益;普通难度
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