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用计算的方式验证螭龙句加攻为局内还是局外
12 小时前47 浏览综合
先说结论
螭龙句号前15%加攻为局内加攻
所以是不是也可以说明角色句号前属性提升不光是不在面板体现也都是局内提升
下面是验证过程
如图二,图二为统考难五,在副角色是否携带yi巴(局内10%加攻)且均无其他变量的情况下造成的伤害差,实际伤害提升为13.5%
说实话这个数值挺唬人的,乍一看就像是局内提升,那让我们来具体计算一下
如图三,图三为统考难一10%加攻的伤害差,实际伤害提升为12.2%
如图四,在统考难一情况下分别抓取螭龙有无60穿防的伤害差,图五为计算防御力(想要防御力的具体算法可以观看前几期的帖子)
注:在测试防御力和后续测试期间攻击与面板攻击不同是因为实战中有等级压制,面板攻击与实际攻击有等级差带来的属性差我已经在计算前提前扣除了
我们假设两种情况,一种为局外面板加攻情况下,另一种为局内加攻,我们直接用两次理论的攻击乘区比直接就能比出理论伤害差来对比实际伤害差
如图六为假设属性为局外面板加攻的情况下,理论10%局内加攻实际增伤应该为14.4%,差2%严重不符
如图七,加攻属性为局内加攻的情况理论10%加攻的实际增伤应为12%,与测试12.2%基本吻合(因为测试期间有很多约值有误差很正常)
所以从结果来来看螭龙加攻为局内加攻更吻合
下面大致讲解一下公式推导过程
a为局内实际加攻比
如图六10%加攻,a就直接是1.1,图七加攻就是15基础上加10,10%加攻在基值为1.15的情况下的实际加攻提升量就是1.086
A为角色实际局外总攻击
D为敌人防御力
用第一次的完整伤害比第二次的完整伤害就是增伤实际提升比,如图八为公式完整演化过程(防御攻击乘区计算方式请看前几期具体讲解)
有一说一,我最开始看到13.5真以为是局外加攻,不过话又说回来,既然15%的局内加攻基本上稀释不了10%加攻,那是不是上次为了偷懒计算的葡萄加攻也是有误的,一失足成千古恨了,我忏悔![[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗破防]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/544d548145ef041f98816f79601d04d1.gif)
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看来有机会还是得把葡萄重新算一下了,至于算生命这种麻烦事,摸鱼先啦![[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗嘲笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/3dd873f30f136d66be1ac5b4c43d298a.gif)
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