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护盾流
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玩了十个多小时,全通关,发现攻略帖子没有护盾流来补一条,从一开始第三关都过不去,到后来玩了护盾流一下子直接干到十二关,总结一条护盾流帖子。
(ps:我个人觉得最简单好上手的😋)
一.优缺点
·优点:不算太吃运气,稳定好叠,下限高上限也高,第四-五周就稳定一定能初步成型。后期完全成型后爆发高启动快,4-5s就打出2w+很常见,叠的越高伤害越高,上手简单,无脑不用很多思考,很爽,目前没有叠起来过不去的。
·缺点:前期毒队会有点怕,因为我们没叠起来,中后期就没关系了,大概4周之后会逐渐稳定。卡牌初始一定要玄武比较难刷,不过别的体系基本也有刚需其实差的不多。前期有点乏力,刷不出程序猿有点难受,前五周会比较难度过。
二.体系组成
1.必要卡牌:
·玄武:必选初始卡牌,可以更快的开始叠加自身价值,体系成型更快
·程序猿:体系中心,伤害唯一来源,体系逻辑关键
【体系关键逻辑是玄武提供大额护盾➕程序猿护盾等额伤害机制】
2.重要卡牌:
·天禄:快速叠玄武价值,同时提供减cd加快启动时间,在伤害够的情况下越早上阵越好。
·资本大鳄:天禄下位替代,快速叠加玄武价值,虽然占格仅一格但战内无帮助,且有时候进商店并不是最好的选择,限制较大。如自由活动(好像叫这个)可以选一次性获得三张强化卡,卖掉比进商店加的价值多;或者有时更需要减cd的网状羽翼,此时选奖励更合适等等。
·夏日兼职生:资本大鳄下位替代,同样加价值同时提供战内帮助,但战斗才能叠太慢,给盾不多,cd还长,占格两格不划算。前期可能会导致伤害不够扣命,后期大概率能刷到前面两张牌用不到它。
·菜咕咕:加连击在实战中帮助开局快速叠盾打出伤害,中后期推荐上阵,可上阵多张加多次连击。
·六翼天使:减伤加连击,菜咕咕下位替代,因为占格子太大了,体系成型后启动快,减伤作用不如连击大。
3.一些治疗卡牌:
关于治疗卡牌只推荐前中期过渡防止因启动过慢被毒队绝望杀掉,这里只推荐·脆弱的祭司·,占格少能给前期过渡牌提供更大空间,需要小心扣命被摧毁;其他治疗牌随缘看情况,必要可以有。
4.伤害卡:
这里不多做赘述,因为不是最重要的,前四五周的时候过渡随便挑点稍微能打的都行,有程序猿情况下尽量选CD短的,也可以在战内为玄武叠盾。实在不行用小怪掉落卡牌撑一撑问题也不大,看着办就行,金币别全买了记得留钱给护盾商店。
5.强化卡:
因为有玄武缘故,能获得强化卡的免费的都可以选,但注意优先级应该在购买必要卡牌重要卡牌和升级之后。若是购买强化卡这里只推荐星祈者,其他牌哪怕加护盾都不能利益最大化,花金币并不算划算,实在钱多可以试试(那个四金币三张牌的冒险者除外)。
6.其他卡牌:
·早八鸟:前后期都推荐入手的一张完美适合的牌。每周稳定加油条豆浆叠玄武同时加生命稳赚不赔。
·快递猛犸:虽然价格较贵,但一次性可以获得三张强化卡牌,加上自身可卖出四张,能快速叠起玄武,后期手里钱富足的时候推荐选择入手
7.警惕❗:
狗策划任务那个完全一大坑子,买的都是傻子吧,叠的又慢给的又少,200多点盾有那叠的时间我玄武都到不知道哪里去了,占格子又大那个狗头一看就贱兮兮的气人,完全狗策划😠
三.升级优先级
·最:玄武最优先升级,升的高带动整个体系不管是叠起来的速度,还是提供护盾倍数完全大幅上升。至于咋升级因为玄武难刷出来缘故一般是在图书馆训练场升级奖励都可以。
·次:天禄.资本大鳄.夏日兼职生.早八鸟一类提供价值的卡牌,此类卡牌升级提高叠的效率
·最后:程序猿,一些治疗卡牌,六翼天使,前期过渡的攻击卡之类。(程序猿升级只提供很少的数值和1cd 在前期并不重要 后期空余再提升也可以;治疗卡自己看着升就行 但优先级并不如前面是肯定的;六翼天使的减伤提升也同理 没前面的重要;伤害卡只用于前期过渡 升级其实意义不算大 但是过渡期一些必要的升级还是可以有。)
·升不升都行:菜咕咕,主动不重要,我们只看重他的连击效果,想升就升,不升也能用。
*注*图片中所有卡牌为3星效果
四.大致游戏流程
开局先攒一下钱,不要随便进商店买东西,除了护盾商店刷一下程序猿,其他可以选免费馈赠拿点垃圾卡,也不着急卖。打怪就选最简单的,比如第一周那个很大概率刷出来的史莱姆,没攻击卡也能等雨吹死它。实在觉得垃圾卡没有能用的就商店买点伤害卡。第四周的时候大概率会到四级,奖励一定要选择免费升级,然后升玄武,再把攒的卡牌卖掉(前面要是包里满了也正常卖别傻傻的没空位浪费很多卡哦)获得两倍价值。后期就是选强化卡卖,偶尔进商店逛一逛,买点需要的卡,本套体系因为并不需要在商店买很多东西,金币比较富足,可以多逛奇物商店,买减CD加护盾甚至是加暴击率的一些奇物。尤其看到一个*黑色四叶草🍀*的奇物,可以在局内增加卡牌价值,有能力的情况下一定要拿下。
























