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《我靠被动技能成神》更新公告
各位勇者:
本次更新新增 9 件装备、2 件神器、4 个后期被动,重做了商店抽奖与宝箱结构,并加入跳关起点设置与掉落率查看。同时修复了一批影响手感的 Bug。
一、新增装备(9 件)
装备栏位:弓 1 / 箭袋 1 / 防具 1 / 饰品 1 / 特殊 1,同槽位只能装备一件。未获得的装备也会在「遗物 → 装备」页以暗色展示,可提前查看属性。
弓
装备 稀有度 属性
破晓 神话 攻击力 +2000。攻击满血目标时必定暴击
补足后期单体爆发:满血目标(包括刚登场的 Boss)第一箭必暴,配合高暴击伤害可打出成吨开场伤害。
防具
装备 稀有度 属性
血怒重铠 传说 生命值 +900。生命低于 30% 时,攻击力 +80%
残血反打,与「血怒回响」被动形成低血流派搭配。
饰品
装备 稀有度 属性
猎王徽记 传说 对 Boss 造成的伤害 +50%
复仇之链 史诗 受伤后 3 秒内,攻击力 +40%
箭袋
装备 稀有度 属性
霜语箭袋 史诗 冰冻概率 +20%。对被冰冻的目标伤害 +40%
千机箭匣 传说 每次攻击必定额外射出 1 箭,但攻速 -15%
残响箭袋 稀有 击退效果 +30%。命中被击退的目标时暴击率 +15%
千机箭匣与「双生箭影」叠加后,一次攻击最多可打出 3 支箭。
特殊
装备 稀有度 属性
噬魂护符 神话 每次击杀回复 3% 最大生命
破军令 神话 每击杀一只怪物,本局攻击力永久 +3(上限 +8888)
破军令是纯成长型装备:一局打满 3000 只即达上限 +8888 攻击,越往后越强。
二、新增神器(2 件)
神器是永久成长线,阵亡不清零。每件满级 30 级,满级后继续击杀可积攒突破能量(1000 只),突破后解锁至臻效果。
神器 初始属性 初始价格 效果 上限 至臻效果
贪婪之匣(新) 攻 75 / 血 300 80,000 击杀概率永久 +金币获取(每次 +1%) +200% 每次击杀必定 +3%
血契(新) 攻 145 / 血 500 160,000 击杀概率永久 +吸血,按等级分段成长 +40% 每局阵亡可满血复活一次
血契分段规则:1–10 级每次 +1.0%,11–20 级每次 +1.3%,21–30 级每次 +1.7%,满级合计 +40%。
解锁顺序(需前置神器达到至臻):噬魂宝珠 → 怒焰之心 → 疾风之翼 →贪婪之匣 → 血契。
三、新增后期被动(120–150 级)
等级 被动 效果
120 破军之势 每击杀 5 只 +1 层,每层攻击力 +2%,最高 50 层(+100% 攻击)
130 血怒回响 生命低于 40% 时,每次击杀回复 2% 最大生命
140 双生箭影 每 6 次攻击,下一次攻击分裂为 2 支箭(每支 70% 伤害)
150 终焉 对 Boss 伤害 +50%;Boss 血量低于 25% 时必定暴击
等级上限开放至 150 级。
四、商店抽奖重做
已移除「碎片」奖品,改为直接给成品装备,抽到即可用,多余碎片可以在遗物界面出售,以后不会在掉落碎片。碎片改为发放经验、货币、装备、遗物。 抽奖获得的经验不受月卡加倍影响。
两个宝箱均新增「掉落率查看」按钮,概率与奖品池全部公开。
五、新增:跳关起点设置
设置面板新增「跳关起点」。打过 Boss 即算通过该波,可按历史最高记录减去 0 / 10 / 20 / 30 / 40 波开始新一局。(记得在设置面板设置)
例:历史最高 27 波,选 → 从第 17 波开始;选 → 第 7 波。每个档位按钮下方直接显示实际落点。-10-20
失败界面的「点击重来」、月卡自动重开、跳关按钮全部遵循此设置,不再固定回到第 1 波。
历史最高波次改为本地同步保存,启动即可用,不再等云端同步,离线也能正常跳关。
六、广告十连
宝箱旁的「看广告十连」每日次数从 1 次提升至 5 次(遗物箱、装备箱各自独立计算)。
七、问题修复
战斗
修复灼烧史莱姆持续伤害数值异常、伤害飘字刷屏的问题。
冰霜史莱姆现在完全免疫冰冻(此前有时能冻住、有时不能)。
修复箭雨与双生箭影计数器互相抢占,导致其中一方触发被吞掉的问题。
血契复活后新增 2 秒无敌,避免复活瞬间被围住的怪物同帧再次撞死;复活期间灼烧与诅咒蜡烛暂停结算。
装备
装备后属性正确计入详细信息面板。
装备格与详情面板不再重叠。
新增的装备在「遗物 → 装备」页正常显示(未获得的以暗色展示,可提前查看属性)。可能有些bug没有测试到位,如遇到什么问题可以在论坛反馈~
感谢各位的反馈。祝早日解锁至臻血契。



