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V1.0新玩法攻略:每日五题、旅行册与新伙伴

10/253 浏览攻略 包含 AI 合成内容
版本说明:本文对应 V1.0 新内容,目前已提交审核。过审并更新后即可按本文体验;如果暂时看不到入口,请先确认游戏版本。
这次把猜数字的旅程延长了一点:每天一组新题,把完赛变成旅行足迹,再带着竹竹和游游走进“山海有数”。核心玩法仍然是:先估一个数,再用两枚筹码支持你相信的答案。与伙伴同场时,其他选手由电脑控制。

一、每日五题:每天来一组,不用花报名金币

入口:首页“每日五题 · 旅行册”→“开始今日五题”。完成教学和 3 场正式比赛后开启,每天可以开始一组。
本期共有 14 组、70 道独立题目,每组涵盖日常生活、饮食物品、中国历史、中国地理、自然常识各一题。前 7 组是 1 道简单+4 道中等;后 7 组是 1 道简单+3 道中等+1 道困难。
有效完赛可获得 30–50 金币,具体随名次结算。至少主动参与 3 题,不用每题猜中;一直等待自动结束不算有效完赛。
临时退出可以继续当前比赛;主动放弃则消耗当天这次机会。漏玩不会清空已经完成的题组。14 组体验完后等待下一期新题,轻松五题等常驻模式仍可游玩。这里记录的是个人挑战成绩,不是全服同题排行榜。

二、山海旅行册:每天 3 枚足迹,慢慢把礼物领回家

每天首场有效正式比赛结束后,获得 3 枚足迹;每日五题和常驻正式比赛都可以积累。每天最多 3 枚,教学和回顾练习不计入,漏一天也不会清零。
进入旅行册,达到门槛后点击“领取”:
  • 3 足迹:启程小礼,30 金币
  • 6 足迹:山海贴纸
  • 9 足迹:旅途补给,40 金币
  • 12 足迹:竹叶筹码
  • 15 足迹:小小积蓄,40 金币
  • 21 足迹:新伙伴“熊猫竹竹”
  • 30 足迹:远方来信,40 金币
  • 42 足迹:山海纪念章
从零开始,累计 7 个有效完赛日就能攒到竹竹需要的 21 足迹,14 个有效完赛日可集满 42 足迹;不要求连续。贴纸和纪念章是收藏纪念,竹叶筹码可用于装扮。

三、第二章“山海有数”:从生活烟火走到中国山河

第一章十站巡回集满 40 点后,进入旅行册底部的“第二章 · 山海有数”。第二章单独记录进度,第一章的成绩保留。
  • 第 1 站“人间烟火”:偏生活与饮食,1 简单+4 中等。
  • 第 2 站“山河来信”:偏地理与自然,1 简单+4 中等。
  • 第 3 站“古今回响”:偏历史,1 简单+3 中等+1 困难。
每站需要 4 点:有效完赛 +1 点,进入前三再 +1 点。集满上一站的 4 点后继续下一站。主题是出题倾向,并非整场只出同一类题;题组还会兼顾题材变化。
优先遇到本次新增、你还没见过的题。若页面提示进入“回顾练习”,这场用于熟悉玩法,不增加通关点,也不发完赛金币。

四、竹竹和游游怎么解锁?

熊猫竹竹:旅行册累计 21 足迹后领取,再到角色选择页使用。它喜欢从生活和饮食中找线索,也会分开放筹码。
小鹿游游:在心愿小铺花费 900 游戏金币永久解锁。金币暂时不够,可以先设为心愿,慢慢通过比赛积攒。
角色不会提供额外筹码或得分加成,选你喜欢的就好。新伙伴也会作为第二章的电脑选手登场;遇见它们不等于已经解锁为自己的角色。

五、题库扩到 1200 题,保留“知道一点、还想猜猜”的乐趣

五类题材各 240 题;整体简单 20%、中等 70%、困难 10%。新增内容继续围绕中国历史、地理、饮食与生活中的数字,减少只靠专业规格或机械计算的题。
难度标签帮助你判断投入多少思考,并不要求一定答中。正确答案揭晓前,仍可以比较伙伴的估数,改变自己的选择。每日题包独立投放,不混入常驻随机题池。

六、第一次更新后,建议这样玩

  1. 先确认旧金币、角色与收藏还在;跨设备时,到“更多 → 进度与云存档”查看同步状态。
  2. 已经满足条件就先玩一场每日五题,拿到当天足迹,再去旅行册领取达到门槛的礼物。
  3. 没满第一章 40 点就继续巡回;已经集满,就到“山海有数”开启新三站。
  4. 把竹竹当作慢慢完成的旅行目标,把游游加入心愿;不必为了奖励连续刷同一天的比赛。
遇到问题,欢迎在论坛反馈设备型号、游戏版本、所在页面和具体操作。一起把每次“我猜是……”变成新的发现。
配图为 V1.0 电脑试玩的实际旅行册界面,手机布局以更新后的游戏为准。