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游戏主要是:江湖探索、五人回合战斗、角色养成和长期刷本。
玩法
主要内容与目标
主线剧情
10章、50关;接委托、探索地图、打怪开箱、挑战首领。包含入场、首领前、战后三段剧情,通关后可重复游历。
自由探索与连锁奇遇
10个地区自由行走,寻找人物、线索和隐藏地点;选择会影响后续剧情、奖励与NPC关系。
NPC关系与隐藏奖励
帮助、交谈、复访故人,获得定向侠客信物、奇遇专属装备及后续回忆。
侠客个人故事+时装
16位侠客各有三幕故事,完成终战获得专属时装。时装改变画像和战斗形象,附带属性及特殊效果,仅穿戴的一套生效。
每日江湖悬赏
每天成功交付1单:收集三条线索、追踪目标、战斗、交付,获得荣誉和元宝。失败、退出不扣次数,可跨天继续。
章节深渊
完成本章后解锁,用于定向培养对应的两位侠客;通关各得1枚信物,共2枚,另有正常掉落。
每日历练
强化石、洗练石、宝石三类副本,各分初、中、高阶;逐阶通关解锁,可扫荡,失败不扣次数。
藏经阁
最高9999层,可自动连续挑战;提供金币、强化石和元宝,每天可扫荡一次。
五阵试炼
普通、困难两档,连续挑战五阵后翻牌。普通玄铁1–5个、困难5–10个,可获取套装并积攒玄铁兑换红装;成功翻牌才计次数。
魔神副本
四个高难主题每周轮换:高攻、高防、持续伤害、高回复,各30层。获取结晶,兑换六种专属红色心法或元宝。
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战斗采用双方九宫格、最多五人上阵,主角必须出战。可以拖动换人换位,按速度出手,通过怒气释放绝招,并搭配护盾、治疗、控制、持续伤害和追击等效果。
养成部分包括:
系统
可以培养什么
主角修行
消耗修为、金币提升内功,最高300级;学习主动武学,出战携带一个;探索收集被动,最多同时生效六个;服用丹药永久提升基础属性。
侠客招募与闭关
16位侠客,分坦克、战士、刺客、治疗。集齐10枚对应信物招募,再用信物闭关至十重天,提升属性、解锁被动并增强绝招。
装备打造
八个装备部位,搭配品质、套装和特效;强化最高+18,可洗练、锁定副属性、一键分解。强化超过+10后,失败退回+10。
宝石搭配
1–10级宝石,三合一升级;装备最多三孔,可开孔、镶嵌和摘下。
心法搭配
每人最多两本;白至橙品质随机技能,可合成、分解,橙色可重铸。同类技能只生效最高级;红色心法具有固定专属技能。
江湖头衔
累计悬赏荣誉,自动从“江湖小白”晋升至“武林至尊”,提高主角属性,荣誉不扣除、不清零。



