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这为什么有两个印记
@,
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裂隙审判
[表情_微笑]#浅评一下
游戏复杂性适中,但趣味性很强,很适合那些在想单人玩狼人杀的玩家。
但是界面有点乱,侵蚀者不互认队友改善一下,这个游戏就变得更完美了> ⤙ < ྀི
@一季𝓐𝓰𝓻
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00:07

bug再加一
不好,孩子们,我没有伪装身份可以用
@名字
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01:12

一人对抗AI全阵营!单机版狼人杀,你上你也行?
纯推理,纯推理,纯推理!
单机版‘狼人杀’,全靠推理找‘狼’,
能拿捏文字推理的兄弟,尽管来试!
#休闲游戏 #益智游戏 #烧脑游戏 #文字游戏 #游戏推荐
精华
@大屋无武物
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铁门监牢攻略
地图简介
限制侵蚀者连续访问的防守地图。所有侵蚀阵营行动者都不能连续两晚访问同一目标,包括蚀印者。
额外规则
侵蚀者无法连续两晚访问同一目标,包括蚀印者。
实战要点
侵蚀不能连访同一目标(含蚀印):刀线会被逼着换人。
双身份下连访限制按整席阵营判定,不只看表层有效阵营。
守序从「换目标」里找规律;防守位可制造必须换线的窗口,逼狼露第二刀口。
@谦瑜
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01:33

《裂隙审判》v1.271 【侵蚀狂潮】版本更新公告
各位审判官好——
《裂隙审判》v1.271 已推送。这是一次大版本合集:正式落地 侵蚀者主视角 与 双阵营通关,补上 侵蚀推图排行榜,并重做开局指定身份、在线奖励、地图传说与大量稳定性修复。覆盖安装一般不会清空本地通关进度(卸载或清除应用数据仍会丢失);旧存档的通关记录全部保留为守序/中立通关,不会丢进度。
一、双阵营通关:黄印守序 · 紫印侵蚀
关卡通关拆成两条进度:
守序通关(黄印):守序 /
官方
@艾拉
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无声法庭攻略
地图简介
问询资源递减的压迫地图。越到后期,公开发言越稀缺,必须尽早建立信息链。
额外规则
每天可问询次数比前一天少1次,最低保留1次。
实战要点
问询次数逐日递减,最低 1 次:前期必须把关键座位问穿。
后期发言稀缺,白天要压缩废话,优先验真与处刑。
缄口类干扰在此图价值更高:保护问询额度。
@谦瑜
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灰烬议庭攻略
地图简介
标准地图,没有额外规则。所有流程按基础规则结算,适合学习角色能力与推理节奏。
额外规则
无额外规则。
实战要点
无额外规则,适合练角色功能与基础读牌,别把失败归因到地图。
优先建立「谁在夜间行动」的时间线,再考虑特殊终局位。
教学与常规关多在此图:把观测/查痕/守护的基础联动跑熟。
@谦瑜
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验阵师攻略
公开技能 · 验阵
每夜查验一名存活席位是否为侵蚀倾向。结果仅为侵蚀倾向或非侵蚀倾向;游离与中立为非侵蚀;隐蚀被验阵恒为非侵蚀倾向。不可与侵蚀编制同座。
规则要点
夜间行动:选择一名存活席位,查验其当前身份是否呈现侵蚀倾向。
你得到:侵蚀倾向,或非侵蚀倾向。
非侵蚀:守序者、游离者、中立者均显示为非侵蚀倾向。
隐蚀:隐蚀被验阵恒为非侵蚀倾向(与是否独蚀无关);「有其他侵蚀在场时不参刀」是另一段独立
@谦瑜
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缚刑者攻略
公开技能 · 缚刑
缚刑者在场期间:其他侵蚀者(不同角色)第一次被处刑时被缚刑(带「缚」)且不退场;带缚者第二次被处刑则正常退场。
规则要点
生效条件:缚刑者在场期间生效。
首次处刑:其他侵蚀者(不同角色)第一次被处刑 → 被缚刑(带「缚」),不退场。
再次处刑:带缚者第二次被处刑 → 正常退场。
实战要点
在场时其他侵蚀者首次被处刑带「缚」不退场;你退场则带缚者同步退。
你是侵蚀的「处刑保险」;
@谦瑜
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