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个人设计的一个输出/治疗/辅助技能组

修改于6 小时前61 浏览综合
封面只是单纯觉得好看,与内容无关。
这一技能组的定位为通用生存位,亮点是将生存能力建立在输出之上:通过反击对拼抵消伤害,以及将对敌方的伤害优先用于治疗我方角色。缺点是拐力需要依赖敌方的伤害:根据记录抵消的伤害数提升拐力。
洞悉一:可记录抵消的伤害数,上限为a。每抵消一次我方角色受到的伤害,激情+1。(每回合限2次)
洞悉二:攻击力增加,自身至终的仪式不占手牌获取上限。若回合开始时我方有至少一名角色生命值为满,净化我方全体一种【状态异常】【属性削弱】,并赋予我方全体一次免控机会。
洞悉三:回合结束时若我方全体生命值为满,激情+3,赋予自身【仪式简化】,下回合开始时驱散敌方全体一种【状态增益】【属性增强】。
卡牌一-attack:对敌方全体发起一次攻击,本次攻击造成的伤害优先用于治疗我方角色。
卡牌二-counter:进入反制状态2回合。反制效果:我方角色受到攻击时,对攻击者发起一次单体反击,本次攻击无视敌方的【状态增益】【属性增强】,伤害优先用于抵消我方角色即将受到的伤害。反击次数无限,但次数越多,造成伤害越低。
至终的仪式(buff):给予我方全体特殊效果并自身使反制状态延长2回合,之后撕毁自身所有counter牌。特殊效果:每抵消x点伤害,赋予我方全体暴击y%暴击率、z%创伤加成。溢出暴击率按b%转化为暴击创伤。
感觉是教科书式嘴炮对决胜利截图
感觉是教科书式嘴炮对决胜利
但是我很喜欢! 文案、动画和BGM配合得太好了,沉浸感超强,一整个燃起来了! 这算是我最喜欢的9常用的剧情节奏套路。前期情绪铺垫比较长,高潮部分会飞速拔高又很快转场,但是因为这套组合拳太有力了,就是会让人对情绪最高点的名场面念念不忘。 这次主线写得真好,每个人都有自己的路要走,像五颜六色的烟花聚到一起,猛烈炸开,然后又迅速消散到各处。 #2026箱中巡游 #重返未来1999
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4.0版本 全体系配队推荐 自动与手动建议截图
4.0版本 全体系配队推荐 自动与手动建议
一、配队 图1岩:三术具 图2岩:虚构集、无名者、奠基石 图3灵智:贝丽尔、告死鸟、露西、诺谛卡 图4兽:伊戈尔、天使娜娜、灰调蓝、仪式J、可燃点 图5星:洞知、梁月、北方哨歌、术具星锑、星启 图6木:木启、菲林士多、拉莫纳、冷周六 二、自动与手动推荐 手动玩家推荐:术具、贝丽尔、洞知、梁月、北方哨歌、虚构集、伊戈尔、无名者 自动玩家推荐:术具、贝丽尔、洞知、虚构集、伊戈尔 三、配队补充 追击艾吉
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20天过去了,我还是没有走出来🥲🥲截图
20天过去了,我还是没有走出来🥲🥲
#重返未来1999 #重返未来1999音乐会 听到相别goodbye的时候我正在喂猪,猪听到了这曲子停下了咀嚼的嘴,我放下了喂猪的桶,我和猪对视了几秒,然后相拥而舞在忧郁的热带🌲✨我们离别 👒 我注视着你眼中的忧伤低语🥲🥹 在忧郁的热带 🌴🍀我们吻别🥰😍 你终会寻得命定之人👩🏻👨🏻 你终会遇见你的一生所爱❤💖 在忧郁的热带我们离别 🌴😔 我望着你眼中低语🙂👁️ 在忧郁的热带我们吻别👄😙 而你将与
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余晖队更建议替换低塑蝴蝶,留高塑伊索截图
余晖队更建议替换低塑蝴蝶,留高塑伊索
0塑贝丽尔,0塑洛伦兹蝴蝶,0塑德雷克,2塑伊索尔德,2塑玛尔纱,全共10开调频 打了三把,蝴蝶+德雷克的伤害竟然跟蝴蝶+伊索差不多,谁是拖后腿的我都不想说[表情_捂脸哭] 高塑蝴蝶我觉得也要视情况替换,蝴蝶本身增益差,好处只有印印卡牌,如果你们主c打不出伤害那蝴蝶印卡也打不出伤害啊,高塑主c+高塑蝴蝶可以留, 而像我一样低塑主c的话,蝴蝶不论高低塑都不建议留,蝴蝶换德雷克
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版本缩短一周?重返未来爆料截图
版本缩短一周?重返未来爆料
版本缩短一周!重返未来1999发雨滴补偿 广州深蓝互动网络科技有限公司开发的策略卡牌类游戏《重返未来:1999》发布了新一期的制作组播报,宣布4.1版本「亚特兰蒂斯谋杀案」的信息,并表示相关版本的持续时间将缩短一周。 官方表示此举是为了保证后续版本顺利开启,作为补偿将通过邮件发放纯雨滴与苦目糖罐等奖励内容。 新版本PV将于10月25日释出,相关情报随后整理。 缩短一周还专门发补偿,这态度至少
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1999的必new六星补偿到底什么时候发(T-T)截图
1999的必new六星补偿到底什么时候发(T-T)
我操喂,网上的你做攻略给我做好了呀喂,本来刷到说是12号发,熬到凌晨没看见,然后又熬到凌晨5点还是没有,结果又刷到攻略说是13号或者14号发,又是连续两天熬到凌晨5点,连根毛都没看见,哎哟我的天连续熬三天夜简直太得劲儿了差点没撅过去,不一定是熬的,但可能是气的,喜欢蹲点的人有福了,这个必new六星补偿日期攻略,再信我就是狗 困死了睡了,晚安
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1999 | SP红弩箭养成攻略截图
1999 | SP红弩箭养成攻略
给大家带来SP红弩箭一图流养成攻略,包含技能分析、队伍搭配、塑造&抽取建议、心相选择 SP红弩箭是洞知队输出角色,同时也能给自身提供仪式威力、术法威力等增益 ------------------------------- 攻略制作不易,各位点赞+收藏支持一下,蟹蟹 祝大家卡池不保底,双金不是梦 欢迎各位评论区讨论 #重返未来1999 #重返未来1999攻略 #2026箱中巡游
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4.0巡游角色抽取建议截图
4.0巡游角色抽取建议
抽卡优先级: 0塑sp红弩箭>1升2、4升5贝丽尔、0塑德雷克>0塑梁月 自选狂想推荐: 0塑37>0塑j>0塑虚构集、0塑莫里德尔、0塑牙仙 其余可选狂想角色:伊索尔德,哨歌,6,洛佩拉,菲林士多,蓝手帕,笃笃骨,维拉,百夫长 新人入坑: 只推荐抽SP红弩箭,自选狂想0塑37,有0塑37的看情况都可以 Sp红弩箭: 优先0塑,要不要和怎么补看情况。 贝丽尔: 不推荐抽0塑,0塑贝丽尔大概率不强,
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03:35
飞雷神艾希无伤极限萘因截图
飞雷神艾希无伤极限萘因
广东省最终兵器,苍翼混沌效应(联动)艾希,注意看我这波珠三角茶包嘲讽,注意看我的广州飞雷神居合。 #艾希 #苍翼混沌效应 #萘因
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版本缩短一周!官方发雨滴补偿~截图
版本缩短一周!官方发雨滴补偿~
由深蓝互动开发的《重返未来:1999》,近期公开了4.1版本《亚特兰蒂斯谋杀案》的制作组播报,宣布本次版本持续时间将缩短一周。 新版本将于10月25日释出详细PV。玩法方面,鬃毛邮报新增了“鉴赏者特版”挑战,首领在单次累计积分达标后会变化技能机制,提供特殊效果。官方还同步优化了战斗效果叠加规则,允许不同技能产生的同名效果叠加生效。 考虑到版本时间明显压缩,官方准备的补偿纯雨滴600与苦目糖罐5个算
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