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通关了,也给作者提一点建议

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是一个很有意思的小游戏
建议:
1. 游戏中会出现需要连续,大量培育的情景(比如图2的电表倒转产线)可以增加自动化手段(例如长按元素来指定它的输出方向,培育完成后自动把产物交给下一格的东西)
2. 正在做全图鉴,查漏补缺时发现寻找未发现的配方会很不方便,得一个个点已发现的元素去找。建议把图鉴里未发现的元素的配方也展示出来(或者通关那一条线后再进行展示)
3. 很多设施的性价比比不上手搓(尤其是火场风场光场那几个),并且大多数的元素都没有量产的需求