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其实不炒米一样玩

修改于3 小时前12 浏览综合
这把炒大米离大谱,上庸开局,4个月就拿下襄阳,三座大城炒米脱贫致富了。
用不了一年就能把荆州其余7城拿了。
预计207年8月拿下宛城,平定荆北六城。
207年12月拿下零陵,统一荆州十城。
以后开局我就禁止买米。
但允许卖米。
这样不再炒米,但也可以把大米卖了获得钱财用来发展城邑。
哈哈哈菜鸡新手玩了三天,真的有点上头,确实好玩的一款养成游戏。没有看攻略,纯一点点手搓哈哈哈,内容虽然朴素简单,但是体验感较好,哈哈哈五虎大将,五子良将,十二虎臣,诸葛亮,周瑜,曹孙,基本上名人全都有了,和之前玩的皇帝成长计划不相上下,确实NB,狠狠推荐[表情_点赞][表情_点赞][表情_点赞]
额额,有一点就是,百晓生可以更新地牢系统吗?方便统一管理的,我300个战俘太分散了,城池一多,会忘记比截图
哈哈哈菜鸡新手玩了三天,真的有点上头,确实好玩的一款养成游戏。没有看攻略,纯一点点手搓哈哈哈,内容虽然朴素简单,但是体验感较好,哈哈哈五虎大将,五子良将,十二虎臣,诸葛亮,周瑜,曹孙,基本上名人全都有了,和之前玩的皇帝成长计划不相上下,确实NB,狠狠推荐[表情_点赞][表情_点赞][表情_点赞] 额额,有一点就是,百晓生可以更新地牢系统吗?方便统一管理的,我300个战俘太分散了,城池一多,会忘记比
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新手攻略截图
新手攻略
1,自定义武将时,建议魅力优先,其他的都可以通过看广告或者其他小游戏轻松提升。目前我还没找到魅力怎么提升。 2,可以通过随机大法反复刷新,招募武将,或者挖别人的墙脚,直至成功。 3,通关了之后也能一直玩,这点值得表扬。目前也没有发现武将有寿命限制,所以可惜放心大胆的玩。 4,武将,可以通过拜访赠礼增加亲密度,然后结义或者结婚。最多两个武将结义,男武将无限结婚,女武将只能嫁给一个人。 5,游戏里面的
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十条建议新鲜出炉啦!(更到十条)截图
十条建议新鲜出炉啦!(更到十条)
一、🏰迁移都城排到外交使臣后面。现在排在最前面感觉有些突兀。 迁移都城的语境不符,建议改成“将作少府”。 二、🐎部分道路破坏了区域山川形胜之势,应予以删除: ❌下邳——吴。(导致江东漏风,南北混同了) ❌建宁——零陵。(导致荆南、南中漏风,体现不出两地自成一方天地的格局。) ❌江夏——庐江。(导致荆北和淮南混同了。) ❌永安——上庸。(导致荆北和益州丧失险阻) 三、增加部分道路。 ➕寿春——下邳。
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困难难度:从207年1月吞并刘备开始争霸天下截图
困难难度:从207年1月吞并刘备开始争霸天下
第一章 吞并刘备 206年12月。 一位风尘仆仆的武将匆匆来到襄阳。 滚鞍下马,入城公干之后,便邀好友于城中酒馆小酌。 “文长,近日在长沙可好?” “不提也罢。正方,你近况如何?” “唉…” 两人正互吐苦水,没想到来了一个不速之客。 “在下阳羿,字子弦,长沙浏阳人……” 穿越者阳羿潜入襄阳不久,他胸怀大志,这次不请自来,目的便是拉二人入伙干番大事。 入座后,阳羿要来酒杯与魏李二人对酌。 二人皆一时
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地图几个城路线需调整截图
地图几个城路线需调整
一、地图背景小了,导致巴蜀几个城摆到西藏去了,其他地点一片偏移。 解决办法:缩小路网结构,裁剪边地。或放大背景图并裁剪边地。 二、关键的寿春位置没做好,体现不了南北枢纽地位。缺一个广陵,导致北方大军直接南下。更严重的思路作者把吴和下邳直接通路了,这显然是荒谬的。 解决办法:调整淮南和江东的城、路,增加广陵。 三、荆南四处漏风。应该去掉与南中的路,不然入蜀不用走永安了,这显然是荒谬的。 还有未尽之处
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发现敌人不调动武将BUG!截图
发现敌人不调动武将BUG!
之前打宛才发现就一个敌将,以为是BUG。 结果他真就只有一个将,应该不算BUG,但竟敢一个武将带一万多人过来打新野。 我不信邪,就俘获了这个武将。 结果离大谱。 宛城一个武将都没有了啊。好几个月了一直没有武将,我去打他就惨了,就几个武力30的预备队长。这应该算是一个新的BUG吧。
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没有BUG—误报了,但宛就一个将离大谱截图
没有BUG—误报了,但宛就一个将离大谱
207年4月,刘表14000大军入侵新野。 同时宛城曹军入侵,因为要排队、休兵,这一仗要等到207年6月开打。 然后BUG出现了。 我发现207年4月从新野出兵打宛,宛的26000大军竟然由一个杂鱼武将带着。 我顺手就能打下宛。 显然,这是因为曹军在排队,导致宛没有几个武将分队。 当然我不可能占这个便宜,这也太不讲武德了。 建议完善一下。 ////// 发现是误报了,宛城竟然就只有一个武将,竟然还
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这个TAPTAP悬浮窗不能关吗?太流氓了截图
这个TAPTAP悬浮窗不能关吗?太流氓了
太碍事了,不能做一个隐藏或者关闭吗? 这也太霸道了吧。
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寿春【绞肉机】截图
寿春【绞肉机】
汉末寿春城,即今安徽寿县一带,是东汉末年淮南地区的核心大城。 它并非普通县城,而是叠压在战国楚都“郢”、西汉淮南国都之上的老牌都会,在汉末是扬州(江北)治所 、 袁术政权都城 、 曹魏淮南前哨。 一、地理与城址底子 位置: 淮河南岸,淝水(肥水)入淮处附近,控颍水—淝水—淮水水道,北通中原、南接长江、东连庐江合肥、西出汝颍,“中州咽喉,江南屏蔽”。 城址规模: 汉末寿春沿用的是楚寿春故城基址(非今
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能加上守城射击优势吗?截图
能加上守城射击优势吗?
加上隔墙射击就好了。 设置城内相当于高地俯射,地形加成10~30%左右应该够了 当然敌人进城了大家就一样都在高地了。 并且敌人得过来砸门打墙爬墙,不然站在城内干瞪眼。 现在敌人不太喜欢来打门,更别说打墙爬墙了,混完25回合就赢了,太没意思了 ,不够惨烈。 敌人带的粮食也太少,缴获不痛不痒。 建议出兵带的粮食翻三倍,缴获自然也多,方便玩家滚雪球,节奏也更紧张一些。
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