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十分轮椅,又整齐的摆法,前面两波随便打,第三波开始放导弹和轰炸到对面的出生点,召唤兵种的技能留着,会有几只漏网之鱼,后面就随便打了(科技全满)
@宁
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开发了一个月的游戏有点硬核.........
不是爽游!不是爽游!不是爽游! 如果“整体难度大”请在游戏留言,太多人觉得难我会考虑降低难度的。
官方
@snailly

先冒个泡
我准备在这个月发布,一款增量塔防游戏,欢迎来玩!先点点关注吧。
@snailly

晶矿奖励上调到1.5倍
留言结果看来游戏做的确实太难了,我上调了关卡结束后的晶矿奖励。回合结束金额 ×1.5。
官方
@snailly
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【更新公告】新增「战斗加速」,刷晶矿更快了
各位指挥官:
有玩家反馈,后期刷晶矿的节奏有点慢。这次更新新增了战斗加速功能。
怎么用
战斗开始后,底部武器栏最右边会出现一个「×1」的小按钮,点一下切换为 ×2,再点一下回到 ×1。
塔、怪、波次和技能冷却会一起变快,数值关系不变。
每一局默认都是 ×1,需要时自己开。
怎么解锁
每一关通关一次之后,下次再打这一关才有加速按钮,各关各算各的。
第一次挑战一张新地图时没有这个按钮,通关后才会解锁。
官方
@snailly
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谢谢支持!这关的布阵我已经发了图片了,可以看看。技能树难度提升全开了。
先说结论:第16关(中央岛)我已经无伤通关,4/4波,据点 140/140 满血。
要点:
想无伤的话,技能树基本要点满,要求可能有点高。如果只是想通关,不追求无伤,门槛会低一些。
两个二选一的分支: · 重锤选「能量黑洞」 · 指挥官选「自爆铠甲」
部署:猎影 13、指挥官 8、闪蚀 8、重锤 8、炙焰 8,全部摆满。
技能
官方
@snailly
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【更新公告】修复「看广告没有奖励」问题,并向大家致歉
各位指挥官:
近期有玩家反馈,在结算页或科技树看广告时,会先弹出「广告暂不可用」,过一会儿广告又弹出来,完整看完后却没有拿到奖励。这是我的问题,让大家白白看了广告还没拿到应得的奖励,在这里向所有受影响的玩家诚恳道歉,对不起。
原因
广告素材还没准备好时,游戏过早判定了「广告失败」并清掉了奖励记录。随后广告又正常弹出,等你看完,游戏已经没有记录可以发奖励了。
本次更新
修复看广告不发奖励: 现在只有
官方
@snailly
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01:08

异星临界点 发布了!
各位指挥官,《异星临界点》今天正式上线了!
这是一款像素风 Roguelite 增量塔防小游戏:虫潮沿着引力锚点一波波涌来,你要指挥五台风格各异的机甲,守住人类最后的锚站。
上面这条视频是真实游戏画面,简单介绍一下:
🔹 五台机甲,五种打法
猎影狙击、指挥官拦路、闪蚀连锁闪电、重锤重炮、炙焰喷火,搭配着用才有效果。
🔹 摆塔完全免费
局内不用花钱升级,怎么摆,全看你的布阵。
🔹 五大战术技能
轨道
官方
@snailly

异星临界点上线:虫潮压境,你守得住吗?
各位指挥官,《异星临界点》今天正式上线了!
这是一款像素风 Roguelite 增量塔防小游戏:虫潮沿着引力锚点一波波涌来,你要指挥五台风格各异的机甲,守住人类最后的锚站。
【游戏特色】
🔹 五台机甲,五种打法
猎影远程狙击、指挥官召唤小队拦路、闪蚀连锁闪电、重锤重炮溅射、炙焰喷射焚烧,各有各的用处,搭配起来才有效果。
🔹 摆塔完全免费
局内不用花钱升级,塔的强弱来自局外成长,怎么摆,全看你的布阵
@snailly
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00:37

塔防里的"蛙跳怪",落地一挤,虫群全散
《异星临界点》开发日记:新怪「跃瞳兽」🐸
原地停 2 秒,再一蹦 200 距离。起跳时算飞行单位,士兵拦不住;落地还会把周围的虫子挤开。
停着的 2 秒就是静止靶,谁的单点爆发高,谁就是它的克星。
放进关卡一测,还遇到两个问题:一落进虫群就被盖住,两只会叠在一起。都修了。
你觉得它该多少血?评论区聊聊 👇
#游戏安利 #游戏开发 #塔防游戏 #发现好游戏
@snailly
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