当前版本0.0.4,游戏中有63几个技能,分为【主动技能】、【被动技能】和【触发技能】。可在【菜单】→【技能数据库】中查看在探索中获得的技能。
| 名称 | 消耗 | 说明 |
| 火焰斩 | 火x6 | 对生命值最低的敌人造成100%伤害。需要装备主手武器。 |
| 断水斩 | 水x6 | 对一个随机敌人造成100%伤害。需要装备主手武器。 |
| 裂石斩 | 土x6 | 对生命值最高的敌人造成100%伤害。需要装备主手武器。 |
| 横扫 | 气x7 | 对所有敌人造成50%伤害。需要装备主手武器。 |
| 寒冰箭 | 水x3 | 对一个随机敌人造成50%伤害。 |
| 点燃 | 火x3 | 点燃生命值最高的敌人,每个回合受到2点伤害,持续3回合。 |
| 践踏 | 土x8 | 对所有敌人造成75%伤害。 |
| 烈风冲击 | 气x3 | 对一个随机敌人造成50%伤害。 |
| 火之吸收 | 气x3 | 元素转化。将随机三个火元素清除并收集。 |
| 水之吸收 | 土x3 | 元素转化。将随机三个水元素清除并收集。 |
| 气之吸收 | 水x3 | 元素转化。将随机三个气元素清除并收集。 |
| 土之吸收 | 火x3 | 元素转化。将随机三个土元素清除并收集。 |
| 闪电箭 | 气x6 | 对一个随机敌人造成7点伤害。 |
| 恢复 | 水x5 | 治疗自身,立刻恢复7点生命值。 |
| 石肤术 | 土x5 | 立刻获得5点格挡。 |
| 火焰冲击 | 火x3 | 对生命值最低的敌人造成50%伤害。 |
| 名称 | 说明 |
| 血碗 | 所有元素最大值-2,伤害+3 |
| 荆棘之环 | 战斗开始时获得荆棘,对攻击者造成2点伤害,持续10回合 |
| 破肉尖刺 | 荆棘之环所造成的伤害增加2点。 |
| 永恒荆棘 | 获得荆棘之环后,持续回合数为永久 |
| 强力横扫 | 横扫增加20%伤害。 |
| 和煦微风 | 恢复的能量消耗减少至4点 |
| 腕力锻炼 | 伤害+1 |
| 腕力锻炼II | 伤害+2 |
| 腕力锻炼III | 伤害+3 |
| 灼热武器 | 火焰斩造成的伤害+25% |
| 灼热烈焰 | 点燃每回合造成的伤害增加1点 |
| 火势蔓延 | 点燃攻击目标改为所有敌人,消耗的火元素增加至6点 |
| 烟尘弥漫 | 裂石斩减少10%伤害,让目标攻击延迟1个回合。 |
| 坚若磐石 | 石肤术获得的格挡加倍,所消耗的土元素增加1点。 |
| 冰冷刺骨 | 寒冰箭造成的伤害增加25%。 |
| 精准闪电 | 闪电箭目标改为一个随机(优先攻击就绪状态)敌人。 |
| 高压电 | 闪电箭造成的伤害增加50% |
| 抗毒体质 | 免疫中毒。所有元素最大值-3,伤害-1 |
| 厚皮 | 护甲+1 |
| 厚皮II | 护甲+2 |
| 厚皮III | 护甲+3 |
| 充分准备 | 战斗开始时获得5点格挡。 |
| 崩裂 | 裂石斩造成的伤害增加20%。 |
| 剩饭 | 战斗开始时,网格内获得一块蛋糕。蛋糕:此方块会随临近被消除的方块一同消除,消除后恢复少量生命值。 |
| 断木一击 | 横扫减少10%伤害,将所有木头清除。 |
| 火之容器 | 火元素最大值+1 |
| 水之容器 | 水元素最大值+1 |
| 风之容器 | 风元素最大值+1 |
| 土之容器 | 土元素最大值+1 |
| 火之失衡 | 火之吸收所能消除的数量翻倍。 |
| 水之失衡 | 水之吸收所能消除的数量翻倍。 |
| 气之失衡 | 气之吸收所能消除的数量翻倍。 |
| 土之失衡 | 土之吸收所能消除的数量翻倍。 |
| 火之掌控 | 战斗开始时获得3点火元素。 |
| 水之掌控 | 战斗开始时获得3点水元素。 |
| 风之掌控 | 战斗开始时获得3点气元素。 |
| 土之掌控 | 战斗开始时获得3点土元素。 |
| 火之复苏 | 每次受到伤害时获得1点火元素。 |
| 水之复苏 | 每次受到伤害时获得1点水元素。 |
| 风之复苏 | 每次受到伤害时获得1点气元素。 |
| 土之复苏 | 每次受到伤害时获得1点土元素。 |
| 名称 | 说明 |
| 冥想 | 当水元素收集满后在回合结束时消耗3点水元素恢复3点生命值 |
| 空气屏障 | 当气元素收集满后在回合结束时消耗3点气元素并获得2点格挡。 |
| 热浪 | 当火元素收集满后在回合结束时消耗3点火元素并对生命值最低的敌人造成3点伤害。 |
| 地震 | 当土元素收集满后在回合结束时消耗3点土元素并对所有敌人造成1点伤害。 |