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《挖空银河系》更新:看满20次,永久免广告!

昨天 09:0252 浏览综合
这次更新最重要的福利来了:累计完整观看20次广告,即可永久免广告!
解锁后,以下奖励都能直接点击免费领取:
  • 金币双倍增益:每次续时10分钟,可累加时长,倍率始终为×2。
  • 即时奖励:免费领取宝箱与金币,保留原有5分钟冷却。
  • 离线双倍奖励:不用看视频,也能双倍领取。
**之前看过的次数全部算数,已经满20次的老玩家直接生效!**永久免广跨转生、读档保留,不需要重新解锁。
奖励内容不缩水,仍需手动点击领取,不会自动领奖。免费领取不增加广告观看次数。
此外,本轮还新增了可选的列表紧凑模式,并优化了禁用卡牌的状态显示与按钮文字对齐,让升级、选卡和整理卡组更方便。
《挖空银河系》10月23日更新汇总截图
《挖空银河系》10月23日更新汇总
版本:0.9.10~0.9.17 🔧 自动点击升级 常规自动点击上限提高至 90级,满级每秒 9.9次,升级费用规则不变。 手动、长按和自动点击仍共享每秒10次的总额度。 🎵 破碎音效可选 设置 → 声音中新增7种破碎音效,可逐个试听、自由切换。 原音效继续保留为默认,不想换的玩家无需操作。 修复试听会改变当前选择、转生后选择被重置,以及切换后勾选和高亮不更新的问题。 🃏 转生选卡更省事 新增「转
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10月26日更新|修正爆炸受力,减少重复计算截图
10月26日更新|修正爆炸受力,减少重复计算
修正炸弹爆炸受力点:解决金币受爆炸冲击时可能产生不合理旋转的问题,金币塔按实际命中位置受力。爆炸力度、范围和镀金概率不变。 优化物理更新:修复浮点计算尾差导致额外执行一次全盘更新的问题,减少不必要的重复计算,不降低物理更新频率,也不丢失模拟时间。 统一硬币容量:普通投币与硬币雨统一使用界面显示的容量,初始 408 枚,每级增加 8 枚,最高 1000 枚,取消普通投币原有的独立限制。 已结算但尚未
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《挖空银河系》10月25日更新汇总(0.9.18~0.9.21)截图
《挖空银河系》10月25日更新汇总(0.9.18~0.9.21)
这几次更新主要调整了升级上限、卡牌数值,也让说明和禁卡操作更清楚了。 ⛏ 升级上限提高 普通点击伤害上限提高至999级,已有等级、伤害和费用规则不变。常规自动点击仍为90级上限。 永久采矿力、永久矿物收益上限提高至999级,每级仍增加20%,原有等级与费用曲线保留。 扩上限不赠送等级,仍需按原规则购买。 金币增益提升 金币增益广告的采矿金币倍率由 ×1.5提高至×2。 持续时间不变,不增加伤害,也
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更新补充|0.4.1~0.4.4截图
更新补充|0.4.1~0.4.4
本轮主要修复云同步异常时卡住操作的问题,并调整部分属性显示。 修复选卡无法点击:普通续玩检查点同步失败后,可继续选卡和推进,同时明确提示进度未同步。 新增保存失败重试入口:修复战场无法操作、结算一直显示「保存中」的问题。保存失败后可手动重试,不会重复领取奖励。 读档不再无限等待:读取超过20秒仍未收到结果时,显示同步失败提示,可检查网络后手动重试,不会因此清空或覆盖原存档。 属性显示更清楚:血锻、
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Easy!说下简单玩法截图
Easy!说下简单玩法
两种升级方法,一种要么就只升级岩石和铜矿,一种就在低等级就得出高级矿 实际测试下来,高级矿的血量增幅幅度比金币大,所以一般解锁高级矿不合适 希望作者能改一下,高级矿收益应该比血量比例更高才对,不然谁还刷高级矿 挖不动了就挂机等宝箱,或者就转生
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目前已知问题!!(求轻喷)截图
目前已知问题!!(求轻喷)
目前已经发现性能问题与金币塔问题,最新版本已经有所优化,欢迎各位宝子再尝试下,有问题的话加群862251824,有求必应(真的)!
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10月17日更新|新增自动升级截图
10月17日更新|新增自动升级
累计完整观看 8 次广告,永久解锁自动升级,之前的观看次数也算。 解锁后可在设置页手动开启,默认关闭。 开启后,每秒自动购买一级当前最便宜的可用金币升级,包含基础、金币塔和 BONUS 升级,正常享受折扣。 只花金币,不花转生券,也不会自动转生。 开关会保存,转生后保留开启状态;新一轮的初始金币也会用于自动升级。 离线期间不会购买,回来后也不会集中补买。
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注意:本游戏比较吃手机性能!!截图
注意:本游戏比较吃手机性能!!
家人们非常对不起,由于本人的开发经验不足,玩法过于依赖于3D物理性能,导致这款游戏不少手机都会出现卡顿掉帧的情况,目前已经使出浑身解数进行性能优化,但受限于玩法特性与引擎限制,依然没法保证所有机型都能流畅游玩。我一定会吸取这次经验教训,为大家带来更多能够轻松畅玩的游戏。非常抱歉!!
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10月21日更新|统一硬币容量,改善喷气联动与存档保护截图
10月21日更新|统一硬币容量,改善喷气联动与存档保护
统一硬币容量:普通投币和硬币雨都按界面显示的容量计算,取消普通投币原有的独立限制。初始容量为 408 枚,每级增加 8 枚,最高 1000 枚,减少“显示还有容量却不能继续投币”的困惑。 移动中的金币也能受到喷气推动:普通喷气和全孔喷射取消低速限制,范围、力度和频率不变。 改善幸运时刻联动:移动中的合格金币,包括硬币雨落下的金币,受喷气推动后也能参与幸运转化,转化概率不变。 修复启动异常可能覆盖存
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0.4版本更新|续战,再进一步!截图
0.4版本更新|续战,再进一步!
这次更新带来了 「继续游玩」、8张生命系强化与同名剑印,以及「威压」增强。上次没打完的征程,可以接着挑战了! ⚔ 新增「继续游玩」 首页新增继续游玩入口,显示上次的大剑或组合、难度、模式与波次。普通、双剑、闯关和无尽均支持。 从最近已同步的检查点继续,保留当时的强化候选、属性成长与配装快照。 刷新、放逐和复活次数一并保留,不会通过重进重新抽卡。 开新局前,会提示确认放弃旧局。 注意:不是随时存档。
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