下载 App

独立游戏开发日志|制作系统终于做好了!

昨天 09:391 次播放
今天又给我的生存沙盒游戏《荒境界余烬》增加了一个新系统:物品制作系统!
目前的开发方向:
探索地图,搜集生存物资
通过背包管理自己的物品
利用收集到的资源制作物品
不断完善生存、建造与探索玩法
​
02:03
关于光遇出现《后室》这件事…截图
关于光遇出现《后室》这件事…
我进去真的被吓哭了啊,有个怪物追着我,我还奇怪别人是不是看不见为什么都不害怕。然后呢就是其实这是小陈弄的彩蛋。
1 回复
00:25
粉丝在哪里截图
粉丝在哪里
#和平精英 #地铁逃生
00:30
小王子联动地图截图
小王子联动地图
探索模式晕3D,观察模式不好转向,可以探索模式转到暖暖头顶视角#无限暖暖小王子联动 #暖暖与小王子的星间奇旅
9 赞
1 回复
01:14
独立游戏开发日志|我的生存建造游戏又更新了!截图
独立游戏开发日志|我的生存建造游戏又更新了!
这次又给游戏加入了几个新系统: 天气系统:让这个世界不再一成不变。 人物血量系统:生存不再只是探索和建造,还需要关注角色的状态。 体温系统:让生存多了一份真实感,未来也希望能让环境对玩家产生更多影响。 目前还有很多细节需要完善,性能也需要继续优化。
4 赞
00:52
《凯普勒 186F》背景故事 P3截图
《凯普勒 186F》背景故事 P3
你是第37型危机处理机器人,一台处理行星紧急事态的军工产品,肩负调查失联殖民地的重任。你将在凯普勒186F行星的极端环境中探索,利用手头有限的资源在深度制作系统中进行制作,从而开辟通向真相的道路,打造维持生存的工具。 该短片为游戏的背景故事,也是游戏剧情的前置剧情,因此观看此视频不影响游戏体验。另外,视频由 Seedance 2.0 制作
2 赞
03:29
像素特效制作,我给自己做了个绘图工具截图
像素特效制作,我给自己做了个绘图工具
我是休绾。因为受不了上款游戏的美术折磨,加上市面软件不互通,干脆和朋友手搓了这个像素绘图工具。 核心功能:面板自由DIY、内置扩展系统(未来支持自定义接入)、配色辅助、动效与效果系统。 早期版本求测试,这软件最终能做成啥样,就要看大家的支持了。 交流群:488679128 #像素 #独立游戏 #绘画 #游戏日常 #单机游戏
9 赞
7 回复
01:07
《凯普勒 186F》背景故事 P1截图
《凯普勒 186F》背景故事 P1
你是第37型危机处理机器人,一台处理行星紧急事态的军工产品,肩负调查失联殖民地的重任。你将在凯普勒186F行星的极端环境中探索,利用手头有限的资源在深度制作系统中进行制作,从而开辟通向真相的道路,打造维持生存的工具。 该短片为游戏的背景故事,也是游戏剧情的前置剧情,因此观看此视频不影响游戏体验。另外,视频由 Seedance 2.0 制作
1 赞
01:18
《英雄没有闪》葫芦兄弟超B超T联动版本上线截图
《英雄没有闪》葫芦兄弟超B超T联动版本上线
《英雄没有闪》葫芦兄弟联动版本,是游戏首次联动经典动画葫芦娃,活动名为葫芦降妖,上线全新专属玩法。在该模式里,所有玩家属性统一重置,不再受外部战力影响,公平开局,化身葫芦兄弟,在妖洞之中搜集物资、对抗妖怪,目标救出爷爷,完成撤离。#英雄没有闪 #英雄没有闪礼包码 #英雄没有闪CDK #热门游戏 #热门手游 #热门游戏推荐 #放置游戏 #放置刷宝 #游戏推荐 #热门游戏推荐
3 赞
00:24
识质存在深度游玩测评截图
识质存在深度游玩测评
#发现好游戏 #游戏日常 #浅评一下 #单机游戏 #steam游戏 #游戏杂谈 # 先说缺点 整部游戏玩下来最大的感受就是左右脑互搏、体验极度割裂。解谜玩法几乎固化在死板的走格子模式里,没有任何灵活变通的空间;战斗系统又设计得格外繁琐复杂,双角色同步操控的设定,一旦遇上多波敌人夹击,瞬间手忙脚乱。地图采用箱庭式探索架构,但场景复用痕迹特别明显,同质化路段、探索新鲜感流失得飞快。再加上游戏为了反破
5 赞
00:32
独立开发生存游戏|森林场景优化,这次让森林更有感觉了!截图
独立开发生存游戏|森林场景优化,这次让森林更有感觉了!
最近又对游戏场景进行了一轮优化! 优化森林地面植被,让环境更加自然 调整场景细节,让森林更有层次感 持续优化手机端性能,努力兼顾画面与流畅度 目前游戏还在开发中,画面和玩法都在慢慢完善。 接下来继续完善玩法,希望有一天能让大家真正玩到它!
4 赞
13 回复