下载 App

一文了解,10月28日S5『双雄镇世』全部更新内容

4 小时前58 浏览综合

版本重点内容

自由行军(S5)
这是我们第一次比较大胆的尝试,传统的“点线结构”式的行军大家已经很熟悉甚至有些腻了,在确保战斗逻辑不变的基础上,我们试着改变了一下触发战斗的方式,以此可能会带来一些新的玩法和乐趣,也是未来我们探索的新的大方向
新增加了一个自由行军式的跨服同盟玩法“龙渊夺旗”
主公将作为自由行军的载体,包括主公队伍在内的所有6支队伍,将合为一支总的军团参与战斗
在自由行军状态下,点击地面,军团即可移动至所点击的地点
在靠近敌方玩家军团时,双方将自动触发战斗,战斗方式以血战方式进行,双方军团的6支队伍排队进行战斗,直至一方6支队伍全部被击败
所有战争耗材,战鼓、鞋子、包子、木偶,在自由行军状态下也能使用,但效果会和沙盘行军状态有所区别
副将(S5)
一直以来,传奇英雄的出场率都不算高,大部分传奇英雄都还是处于冷板凳的状态,未来可能也很难有出场空间,为了能够让这些有名的传奇英雄也能够为大家的队伍贡献力量,S5赛季增加了副将系统,所有传奇英雄可以作为绝世英雄的副将上阵,并且对主将产生机制和属性上的影响
传奇英雄作为副将给主将提供的机制,符合传奇英雄本身的天赋特色,但是是相对弱化或调整版本
每名主将最多携带两名副将,随着民心等级的提升,将逐步解锁副将槽位
副将英雄的升阶和觉醒程度,将会按档位,提升副将机制的强度和提升大部分进阶属性副将英雄本身的攻、防、血、及大部分进阶属性属性(不包括四维和速度),还会按比例增加给主将
在S5赛季,所有传奇英雄都开放了副将机制,绝世英雄暂时未开放,未来赛季会逐步开放绝世英雄的副将机制
龙渊夺旗(S5)
为了配合自由行军,我们设计了一个由两个同盟参与的跨服自由行军玩法,核心体验将围绕“占点”来展开,因为是第一个自由行军对应的玩法,为了得到更多的测试数据,我们加开了该玩法的场次,也希望大家多多反馈体验上的问题和建议
双方同盟分为凌云(蓝)、赤穹(红)两大阵营。玩法分准备期10分钟与开战期30分钟;准备期只能在己方出生点范围内活动;开战期开始后即可全地图自由行军,开战期时间结束后进入结算时间
地图上有多个旗帜占领点,圈内人数更多的一方累积抢占进度,人数差越大,进度累积越快,抢占进度满后,对应阵营获得旗帜归属,并持续为归属阵营提供积分
进入开战期第15分钟时,将开启东西两侧的龙渊守卫,可与守卫展开战斗,同一时间只有一个玩家军团能与龙渊守卫战斗,击败最后一名龙渊守卫的玩家获得击杀归属,归属阵营全员获得持续至战斗结束的阵营增益,同时龙渊守卫还将转化为龙渊祝福,范围内可以使用龙渊祝福提供的粮草进行补兵
到达结算时间后,总积分更高的阵营获胜
赛事调整(S3)
随着两个赛季的同盟巅峰赛落幕,大家也越来越重视这个赛事了,我们也在持续优化巅峰赛的体验,在新赛季,我们加入了更多的跨服玩法进入巅峰赛,让巅峰赛的比赛内容不那么固化,对比之前,大家需要在比赛前查看对阵信息以及对阵的玩法,提前做好准备
官渡之战、夷陵之战加入同盟巅峰赛
所有非总决赛的淘汰赛,比赛场次均改为BO3
总决赛场次改为BO5,分周末两天进行,周六打两场,周日打三场
调整海选赛和淘汰赛的比赛时间,海选赛改为晚上21:30开打,淘汰赛改为晚上19:30、20:30、21:30开打
所有比赛玩法包括霜火争霸、决战王都、官渡之战、夷陵之战
涉及到官渡之战的比赛,双方会分别在曹操方及袁绍方各打一场,确保公平
不同同盟同一轮次的淘汰赛,调整为同时进行开打,不再分先后
夷陵之战的胜负条件更新,双方进入门庭的人数一样时,按照城池占领数量判定胜负(城池占领多的一方获胜),若城池归属数量也一样,则按照双方总战功进行判定(总战功高的一方获胜)

版本其他新增或优化内容

彩色藏品(S5)
经过几个赛季的养成,红色藏品也逐渐溢出,我们在新赛季新增了彩色藏品,获取方式可以通过红色藏品进行概率置换,也可以通过鉴定彩色藏品胚子获得
新增10个彩色藏品,彩色藏品包括1个全新固定词条和2个随机词条
藏品图鉴等级上限提升至30级
藏品图鉴满级时额外获得属性:所有队伍全四维+1
彩色藏品将在S5赛季第5天解锁
宝物批量锻造/加锁(S1)
为了方便大家快速锻造宝物,我们增加了宝物批量锻造功能,同时随着宝物熔炼和转换的开放,不少玩家会出现手滑误熔炼或误转换有价值宝物的情况,所以我们也增加了宝物加锁功能,避免大家造成损失
锻造界面可以选择同一图纸、精炼石,进行批量锻造各部位的宝物
新增宝物上锁功能,上锁后的宝物,不会被熔炼、转换、分解
兵法快捷切换(S1)
高频次的兵法切换已经成为战前的常态,为了方便大家的兵法切换,我们做了一些体验上的小优化
遗忘兵法改为快捷切换兵法,切换后,该系兵法无需重新加点,自动保留上一次的加点方案
兵法切换消耗固定为10万银币(与之前点满一致),CD相关逻辑也与之前一致
交易行防刷相关调整(S1)
上赛季我们通过对交易数据的观察,持续对违规交易的账号进行了交易封禁,为了确保大家更为公平的交易体验,我们每个赛季都会进行一些优化或调整,使得交易行更加公平
交易行中不再支持交易如下道具:史诗品质司南(紫)、绝世藏品坯(红)、传奇藏品坯(金)、史诗藏品坯(紫)、稀有藏品坯(蓝),所有精品藏品坯依旧可正常交易,不受影响
炼妖壶中转化后的所有物品,均调整为绑定物品
沙场点兵优化(S1)
沙场点兵作为策略玩法,大家一直诟病其操作复杂麻烦,等待时间长,所以我们对它进行了一些优化,希望能够带来更好的体验
可以提前根据本期英雄池和技能池,在战前提前预设队伍,战中即可快捷应用已预设的队伍
可手动开启“智能装配”,为所选英雄自动装配推荐技能,降低新手主公为不同英雄装配技能的学习门槛
匹配成功后,将对各个阶段进行实时监测,若某个玩家长时间在玩法界面未进行操作,将视为“消极游戏”,进而缩短该玩家在每个阶段可用的时间

版本补充优化内容

1.提升英杰唤起英雄整卡和将魂获取的暴击概率(S5)
2.提升兵种能力强化上限(S5)
3.炼妖壶10级增加新配方,支持金锤子转换成红锤子(S4)
4.双雄会武开打时间从17:00调整至19:00,报名时间不变(S4)
5.新增宝物套装:振威套,同时熔炼词条新增振威套相关的4个新词条(S5)
6.新增老玩家回归活动和半周年活动,于赛季中期开放(S1)
7.合服追赶活动重新开放,并新增主公游历奖励(S2)
8.赠礼中心增加永久卡、赛季战令、各种活动小战令,均支持赠送给本服好友(S1)
9.同盟主界面新增全区服同盟星级(荣誉)排行榜展示(S1)
10.同盟成员将显示其在线状态(S1)
11.封地内玩家显示其在线状态(S1)
12.同盟跨服战斗结算后,统计面板中将展示未参战的盟友(S1)
13.重伤状态下的队伍,也支持在队伍左侧快捷使用包子(S1)
14.提升同盟托管每日粮草总上限(S1)
15.攻打叛军支持擂鼓快速结算(S2)
16.密道落点城增加标记显示(S1)
17.队伍头像在各个不同的界面下,将保持统一显示(S1)
18.霜火争霸中开启新密道后,增强密道入口提示(S1)
19.英雄界面增加置换按钮,方便置换操作(S3)
20.背包使用物品后将不会回弹背包至顶(S3)
21.酒馆匹配范围改为全区服匹配(S1)
22.使用代金券购买物品时,增加二次确认提示(S1)
23.连斩音效可以单独设置启用或关闭(S1)
24.香香助手可以单独设置启用或关闭(S1)

未来的一些方向

S4 赛季初,因为更新了较多的内容,收到很多大家的反馈说东西太多了玩不明白,所以在 S5 赛季,我们放缓了新内容的投放,还是希望新内容不给大家带来过多的压力,同时也和大家聊一聊未来的一些新的设计方向,整体也会围绕着“降低压力”这个核心来设计——
对于自由行军相关的玩法,后续还有什么内容?
基于自由行军的方式,未来我们打算开放一块全新的常驻自由行军大沙盘供大家探索,并且每个赛季都会持续扩充这个沙盘上的内容,这将和以往的沙盘有着完全不一样的游玩体验,也会支持跨服,这可能也是大家经常反馈的新沙盘的雏形,在这个沙盘上,我们将会更侧重 PVE 相关的内容,给大家带来一些 PVP 压力更小、产出更好的体验。
未来赛季还会有什么新的东西?
持续的养成内容始终会给大家带来一定的负担,所以在未来赛季,我们考虑会加入全新的赛季养成内容,每个赛季都会有专属的赛季数值养成+赛季策略搭配部分,并且所有的赛季养成内容将完全免费,同时也会在每个赛季结束后清空,降低大家的养成压力。
以后常规的同盟跨服玩法会开放类似跨服远征式的全区服匹配吗?
打算在未来做一次尝试,大概的思路是,同盟各种跨服玩法可以在各战区间匹配,但是每个赛季同盟的天梯分结算,还是在战区内结算,这样大家匹配的体验会更好,同时获得奖励的压力也会变小。
之前说的更大规模的赛事筹备的怎么样了?
已经在开发中了,会按照同盟星级(荣誉分)筛选出符合条件的同盟,按照类似世界杯的赛程,分为小组赛和淘汰赛(双败),并且会新增多个全新的通用场地机制,由对战双方同盟自由选择(如本场战斗双方均不能使用兵法等等),带来新的战斗体验,同时还会加入大家喜闻乐见的出线预测环节,通过预测不同阶段的出线名单赢取奖励,敬请期待。
horizontal linehorizontal line
最后依然感谢大家一直以来的陪伴
我们始终致力于优化大家的体验,给大家带来不一样的、好玩的东西
我们也感恩每一个热爱三国天下归心的你
看到大家在这个小小的世界里能够认识新的哥们、新的姐妹
一起征战每个赛季,我们由衷的感到开心
万里征程始于足下,年年同行共赴山海
见龙在田,天下归心
10 月 28 日,S5 赛季,不见不散
【贫民的归心之旅】零氪游戏记录截图
【贫民的归心之旅】零氪游戏记录
刷抖音时,偶然看到了这个游戏,然后就下载了。 【001天】 一看已经是242区了,还想着是个老游戏! 后来细看才发现只是正式上线的第三天!之前玩的游戏,大多一天开一个或几个区,而这个三天开了240多个区,真的是非同寻常! 【第1个提示点】想玩的朋友,可以在登录时点一下区服,上面会显示开服的具体时间。 一般来说,当天开的区都可以,晚点进区,还可以节省一点初期打城的时间。 但对于零氪党来说,尽量一个小
82 赞
23 回复
按照当前赛季给新区0氪的一个攻略(6月21改)截图
按照当前赛季给新区0氪的一个攻略(6月21改)
1新开区所有能卖的资源全卖(卡包如果低于150就别卖,屯着。),元宝全挂寄售20买玉,把新手活动赵云买了。这样前期用赵云就行了。 2关于养成觉醒。按照目前版本养黄月英。自选碎片,不可交易的卡包全选刘备,差不多一赛季左右0投入到彩(每次更新强度都在变化,目前黄月英超标)。 其余的能玩的橙卡周泰二觉起步,许褚开个觉醒玩玩就行了(许褚1赛季前期顺手养养就行,后面想上场你得3觉) 3活动的话因为是0氪占星
8 赞
47 回复
也是简单说一下零氪怎么玩截图
也是简单说一下零氪怎么玩
本分享仅限于零氪食用 核心1:存元宝 核心2:不要贪心不足 核心一解法:这游戏前期看似元宝给的多,4天一次的贡献结算也给,但实际上这种量不会一直持续,所以说必须有规划的使用 最佳使用变强方法一共有两条: 第一:占星卡包 三星卡包只推荐三种: 1.混乱队:董卓,诸葛,贾诩 2.吕布队:赵云,吕布, 3.火烧队:周瑜,陆逊 原因:这三支队伍是实际检测下来最强的5队之一,同强度或者说低半档的强度对是孙尚
50 赞
49 回复
关羽补强,召唤翻身——10月28日平衡性调整解析截图
关羽补强,召唤翻身——10月28日平衡性调整解析
生效时间:10月28日维护更新后。 《三国:天下归心》新一轮平衡调整公布,关羽、诸葛亮、孙权、张宝和赵云迎来补强,【层锋叠刃】与召唤物的选敌规则也有变化。与单纯提高伤害倍率相比,这次更值得关注的是输出类型、团队增益覆盖和目标选择带来的连锁影响。 下面按改动对实战的影响逐项拆解。截图是已公布内容,配队和培养建议则属于机制分析;维护后的实际强度,仍要结合战报判断。 整体方向仍以补强弱势、低出场率英雄为
1 赞
无敌许褚加夏侯惇专逮战士队截图
无敌许褚加夏侯惇专逮战士队
原创整容,好用记得点赞收藏评论熬,许褚细节一级向死而生,觉醒优先许褚和夏侯惇,夏侯惇彩了被动可以换给盾加抵挡的技能。#游戏攻略 #三国天下归心攻略
13 赞
13 回复
开荒攻略跟部分英雄强度表截图
开荒攻略跟部分英雄强度表
希望可以帮助到大家~
92 赞
4 回复
《三国:天下归心》深度玩法攻略:运筹帷幄,决胜千里截图
《三国:天下归心》深度玩法攻略:运筹帷幄,决胜千里
《三国:天下归心》是一款深度还原三国乱世背景的策略游戏,玩家将扮演一方诸侯,通过内政、军事、外交等手段,逐步发展壮大,最终实现“天下归心”的终极目标。其玩法核心在于资源管理、战略决策和人才运用。以下为您详细解析游戏的核心玩法攻略: 一、 根基稳固:内政与资源管理的核心策略 内政是发展的基石。游戏初期,资源(粮草、金钱、兵力)匮乏,合理分配至关重要。 城池建设优先级: 农田与市集: 确保粮草和金钱的
9 赞
1 回复
05:30
三国天下归心公测前瞻第一期——英雄培养建议截图
三国天下归心公测前瞻第一期——英雄培养建议
公测前瞻一共十期,会尽可能把所有东西详细的讲给大家,辛苦大家点点关注点赞收藏[灵机一动],公测后我也会直播上号给大家配将,要进群的可以私聊我,群里还有详细文字版攻略。 同时樽盟公测第一赛季五位数军费,24小时轮岗专业指挥,自带其他slg平移工作室,目前已经200+兄弟,万氪以上氪佬30+,大千中千中坚80+,欢迎所有兄弟加入(活跃即可)#三国天下归心 #三国天下归心定档 #三国天下归心千盟 #三国
精华
82 赞
26 回复
01:13
跨服夷陵之战开打!三国天下归心S3赛季海量新内容登场截图
跨服夷陵之战开打!三国天下归心S3赛季海量新内容登场
《三国天下归心》S3赛季我主山河赛季重磅开启!全新跨服同盟战场夷陵之战热血开战,绝世武将张梁、张宝登场,联动张角解锁张氏三兄弟强力羁绊。主公养成体系迭代更新,新增纵兵掠夺、韬光养晦两大技能,阴阳、韬晦两套宝物与风扬、雁形阵同步解锁,搭配武将一键置换减负玩法,策略博弈再度升级,快来一统山河。#三国天下归心 #slg #三国 #游戏 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏讨论 #发现好游戏 #游戏资讯 #游戏
01:43
📢‼️S3新赛季✖️送全图鉴🎁‼️新地图·双英雄·主公养成系统上线‼️截图
📢‼️S3新赛季✖️送全图鉴🎁‼️新地图·双英雄·主公养成系统上线‼️
➽S3新赛季【#谁主山河 】启动🎬新玩法【#夷陵之战 】携手新地图🔥重磅来袭‼️ ✨ ➽绝世品质双英雄登场 新技能&新宝物⬆⬆⬆ 统率【#张宝 】、魅力【#张梁 】 新技能【#纵兵掠夺 】、【#韬光养晦 】 新宝物阴阳套装、韬晦套装 ✨ ➽主公养成系统上线 【#游历 】获得多种好礼🎁触发随机事件 【#参悟 】参悟棋谱获得更多【棋策】 ✨ ➽一键置换🔄英雄等级 升阶、觉醒,随心配队更轻松,打造深度策
4 赞
5 回复