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【官方】新手攻略与反馈集中帖
各位 Tapper 好,我是《搜仙:归墟秘境》的开发者。游戏是一款竖屏单手玩的“修仙 + 卡牌构筑 + 搜打撤”单机游戏。当前仍处于试玩打磨阶段,无内购,部分额外奖励可选择自愿观看激励视频。
第一次进入秘境,建议先记住这几点:
1. 不要每局都追求清空。背包空间有限,看到合适的灵材、装备和功法碎片就先带走,活着撤离比贪最后一件更重要。
2. 卡组别只顾输出。护盾、回复
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【公告】激励视频暂时无法播放说明
近期部分玩家在点击激励视频领取奖励时,可能会遇到广告暂时无法加载或播放的情况。
该问题不影响正常游玩。我们正在联系广告服务方排查处理,恢复后将另行通知,请稍后再试。
感谢大家的理解与支持。
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【更新公告】1.0.7 已上线
1.0.7 已通过审核并开放更新,本次主要修复和调整:
1. 新进入主页时排版错位、角色栏消失的问题。
2. 货币超过 100000 后统一按“w”显示。
3. 妖兽与秘境主清理后可重复查看搜索页,有战利品时高亮显示“可搜索战利品”。
4. 卡牌描述改为显示当前实际伤害、护盾和回复。
5. 渡劫伤害改为随机伤害。
6. 接入 TapADN 正式激励视频,并完善隐私协
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【公告】游戏暂时取消广告,原广告奖励改为福利领取
各位道友:
感谢大家一直以来的支持。由于当前广告播放不稳定,为了避免影响大家的游戏体验,我们决定暂时取消游戏内广告入口。原广告奖励将改为“福利领取”,领取次数和对应道具奖励规则保持不变,不影响正常游玩和存档。
后续广告能力恢复后,我们会另行通知。感谢理解与支持,也希望大家继续支持《搜仙:归墟秘境》。
官方玩家群:1131674343
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【最近更新】这段时间先修了这些体验问题
最近收到不少反馈,尤其集中在器纹数值、角色页显示和第一关首领。1.0.10 已完成打包上传,先把最影响体验的几处处理了:
1. 角色页气血、攻击显示补齐,面板与战斗数值统一。
2. 取消气血、攻击的装备境界软上限,装备属性按真实数值生效。
3. 修复器纹数值不显示,并提升数值可读性。
4. 新增角色改名功能。
5. 第一关首领整体下调,半血阶段也做了减负。
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【更新说明】《搜仙:归墟秘境》10月30日更新与维护补偿
各位修士:
本次更新已提交 TapTap 审核,审核通过后将立即上线。主要调整如下:
【储物与仓库】
• 优化储物袋排版,物品格整体向屏幕中部调整,减少底部空白。
• 储物袋物品正常显示原画、名称、品质,并支持点击查看完整详情。
• 修复仓库扩容后空白页无法正常翻页查看的问题。
• 修复三格长条物品旋转后跳到页面顶部的问题。
• 探索时储物
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【更新预告】1.0.10 版本调整说明
各位道友:
1.0.10 版本已完成打包并上传,当前进入后续发布流程。本次主要更新如下:
1. 修复角色页气血、攻击显示缺失,统一面板与战斗中的实际数值。
2. 取消气血、攻击的装备境界软上限,装备属性按真实数值生效。
3. 修复器纹数值不显示的问题,优化器纹信息可读性。
4. 新增角色改名功能。
5. 下调第一关首领的气血、攻击及阶段强化,降低新手开荒难度
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