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新版本更新内容预告

10 小时前32 浏览综合
一、活动副本(全新)​
通天塔:100 层、一层一 Boss,怪物从 Lv.130 升到 Lv.160 封顶;准入从 130 级下调到 Lv.70;前 80 层难度压到 ×0.55;每 10 层魔王 + 里程碑奖励(1000 金币 + 保底紫武器 + 称号)
周常魔神:6 位具名魔神按自然周轮换,固定 Lv.130 不随玩家缩放;当周首杀 2 万金、重复 3 千金;本地最快 50 条纪录榜、跨周重置;通关给红称号「弑神者」
活动中心拆成常驻 / 限时两个分页
二、转生(全新,仅一次)​
130 级转生,等级归 1,装备/背包/金币保留;永久 +10 攻防血、技能伤害 +5%,另给 2 万金币 + 专属称号;转生后不受副本等级门槛限制。
三、称号系统(全新)​
白→红六档,每档带属性;来源为塔每 10 层、周常、转生;人物页可佩戴切换。
四、转生红装「轮回」+ 合成(全新)​
3 件同部位未穿戴红装合 1 件「轮回·」,属性 ×1.5,仅转生玩家可合、合出后不可再合。特效强化按类型重做(数值类 ×1.5、频率类 ÷1.5、暴击率×1.5+爆伤 20→30、叠层数值与上限双×1.5、冷却刷新 12→8 秒、额外技能冷却 ÷1.5、影袭阈值 3→2、万象引每波聚怪 + 攻击 120%),并修掉 5 件叠层红装缺层数上限、实战只有 1 层的老 bug。
五、数值与 Bug 修复
吸血词条改为全品质按实际值累计(原被折叠成固定 50/次,面板穿脱不变);挑战模式中途退出丢金币;卡怪(寻路死角直冲兜底 + 2 秒看门狗脱困,AUTO 不放技能一并恢复);深渊每 10 波严格掉本职业线。
六、战斗特效
轮回武器星空星河挥砍 + 残月月牙 + 星河副弧;铠甲光圈内碎星粒子(内圈 22 颗 + 外圈 8 颗);刀光半径锚定攻击范围(约 3.0 格,轮回 ×1.1),修掉特效大于打击范围的问题;人物页/时装页预览同步叠加。
七、时装系统(全新)​
五职业各一套(圣辉/翠岚/星穹/暗渊/绯潮),套装与上衣下衣互斥;纯外观零属性;营地/人物页/副本内生效,职业选择页不变;不遮武器、不盖红装与轮回特效;人物页新增「时装」按钮与独立管理页。
八、声音与广告
主城右上角新增「音乐 ON/OFF」「全部声音 ON/OFF」翻面开关,状态存档;点广告后弹「广告正在努力加载中」全屏提示,12 秒超时兜底。
九、文案:主界面去掉「四职」;深渊/挑战说明改为每局可复活 2 次。
十、限时活动:庆典活动 10/26–10/30,每日杀怪 100 领 5000 金币。
关于纵横大陆一些介绍
5个职业 10种转职 每个转职对应的各自的技能体系 丰富的武器系统 三种模式 好脾气的策划 希望大家多多体验
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时装功能预告
马上上线时装功能,因为有好几个小宝跟我反应人物建模略丑,人靠衣装马靠鞍,人物丑就时装盖一盖
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庆典活动
为庆祝游戏下载人数满500,特开始庆祝活动,活动每天杀怪满100可领5000金币,活动持续5天,从10月26日到10月30日
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10.25更新日志
一、功能新增 被动型红装视觉特效:金币/喝药/技能系四类红装加了触发特效,25 种红装类型全覆盖并有测试 打击感系统:全武器挥砍弧 → 扫动刀光 → 前粗后细楔形大刀光,按武器稀有度配;怪物本体白闪 0.25s 淡出;震屏彻底移除 二、Bug 修复 老角色人物面板打不开:根因是存档迁移把缺 kind 的防具误标成武器,三层修复——迁移按 armorClass 判别、itemPower 分流、Wea
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10.25更新
更新了玩家背包装备太多卡格子,玩家可以通过看广告扩充格子数量,看一次扩充10格,最多180格
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后期版本预告
玩家到达130级以后可以转生,转生以后等级清空,装备清空,永久获得+10攻击/防御/血量(可叠加),所有技能伤害加百分之5,技能再次增加粒子特效,并获得称号,同时获得20000金币,解锁转生专属红装池(做各职业的红装,和之前要求的一样,有武器特效,有详细描述),同时,转生角色不受等级限制,可以进入任意副本。人物界面开通称号,开通周常挑战boss副本,周常boss副本放在活动界面,活动界面分为常驻界
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10.25游戏红装公告以及效果
【红装图鉴 · 神话品质全览】 全新红装系统上线!10 大转职分支,186 件神话红装等你收集~ 红装自带专属特效:金色反震、战意叠层、免死救场、聚怪瞬移……还可解锁隐藏技能! ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ◆◆ 盾战士系红装 ◆◆ · 永恒壁垒【武器】受到攻击时反弹 24% 伤害 · 不动山岳【武器】生命低于 35% 时减伤 26% · 地脉之心【武器】击杀获得最大生命 4% 的护盾 ·
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