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【10月27日更新】团队对讲机上新,给一起跑单的伙伴添份准备!

10/2756 浏览 包含 AI 合成内容
各位骑手好,我是《外卖发家模拟器》的开发者。🛵
一个人跑单时,出门前惦记的是车和餐箱。等到身边慢慢有了伙伴,脑子里又多了一个画面:早班开始前,几个人在站点门口碰个面,把各自的东西收拾好,再一起出发。这次,我给队伍的家当清单添了一条「团队对讲机」升级路线。
新路线在「家当 → 队伍」里,共15档。以下内容随对应游戏版本审核并上线后开放,实际请以游戏内为准。

📻 从一台基础手持机,慢慢置齐小队的家当

第一档110元,从基础手持机开始。随后逐档换上夹扣便携、双座充电、夜班背光等主题款式,最后攒到「全城标准团队对讲机」。给自己换装备有成长,给一起跑单的伙伴添家当,也想留下一点能看得见的积累。

💰 每升一档,团队经营收入添一点

团队对讲机的实际效果是团队经营收入加成:每升一档累计增加1个百分点,第1档为1%,第2档累计为2%,15档满级累计15%,与其他团队收入家当的加成相加。
这份加成沿用现有小队与站点的收入规则,经营成本照常计算。还没组建队伍时,可以先根据自己的进度安排购买;有了实际团队经营收入后,再获得对应提升。对讲机的款式是家当主题,游戏里的接单和队伍操作继续按现有方式进行。
最后一档价格为19,980元,从未购买开始逐档买满,合计64,125元。不用急着一次攒齐,先把眼前这一档置办好。

📒 队伍栏目补一条,收集图鉴再添15档

加入团队对讲机后,家当共有35类、1270档。门路、效率、队伍现在各有6条路线,后续也会继续给这些栏目慢慢添内容。
原有家当和存档进度继续保留,新路线从未购买开始,图鉴会记录每一档的购买进度。前几次给小电驴添了不少部件,这回把目光挪到小队身上,也让从一个人跑单到带着伙伴经营的过程,多一件可以慢慢置办的小东西。

💬 你想给自己的小队添什么家当?

站点门口那一排小电驴旁边,你还想摆上什么?欢迎来论坛聊聊。遇到购买、团队收入显示或图鉴记录的问题,也请告诉我当时的具体操作,我会继续检查。谢谢各位骑手来看看,下一单也顺顺利利。🛵
AI使用说明:本次更新与文章使用AI工具辅助制作和整理。唯一封面由ChatGPT图像模型为本次更新全新生成,属于风格化宣传插画,非游戏截图;实际内容和画面表现以游戏内为准。
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外卖发家模拟器 团队对讲机
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各位骑手好,我是《外卖发家模拟器》的开发者。🛵 做今天这件家当时,我想到的是出发前那几分钟:抬头看看天,把餐袋摆好,再把箱子边沿整理一遍。小装备不一定抢眼,却很适合放进这个慢慢攒家当的游戏里。 所以,这次给 「家当 → 装备」 添了一条独立的升级路线——防雨罩。从一张透明应急罩开始,逐步换成包边更宽、收纳更顺手的样式,给每天的跑单多留一点可以期待的小目标。 ☔ 110元,先从一件够用的开始 第一档
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大家好,我是《外卖发家模拟器》的开发者。 每天出门跑单,和我们待在一起最久的,除了餐箱,大概就是车把上的那一双握把了。这次想给这个不起眼的小部件,也安排一条慢慢攒、慢慢换的升级路线。🛵 🧤 新家当:减震握把 这次准备加入的是「减震握把」,一共 15 档,可以在「家当 → 装备」中找到。 从基础软胶握把起步,换上防滑纹路、加厚海绵,再一步步攒到人体工学、凝胶缓冲、宽掌支撑……最后,把自己的小车升级到
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大家好,今天聊聊我在「跑单」页挑单时会看的两个数字。 打开「手上的单」,右边的预估到手很抢眼。我通常先扫一眼金额,再看看旁边的「力」。同样的条件下,顺路双拼比普通餐给的配送费多,花的体力也多。要是今天还想多跑几趟,我常选省力的。快收工了,体力刚好够,也会考虑接个大点的单。 预估到手可以拿来比较,结算时还可能遇到小费或餐损。整页看下来都不合适,就点「换一批」再挑挑。 做这一页时,我挺喜欢接单前犹豫的
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各位骑手好,我是《外卖发家模拟器》的开发者。🛵 跑熟一家小店以后,会慢慢记住些小事:餐从哪扇窗口递出来,柜台边哪处能放稳餐袋,忙起来先把东西收拾到哪里。这次做更新时,我想到的是骑手站在取餐窗口旁,掏出小本添上一笔的画面,于是在门路栏目里加了一条「取餐口袋本」升级路线。 新路线位于「家当 → 门路」,共15档。以下内容随对应游戏版本审核并上线后开放,实际请以游戏内为准。 📓 从一本取餐小本,慢慢添到
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01:09
化身骑手小哥!在城市里接单送外卖!体验超真实~截图
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#宝藏游戏安利派对 #发现好游戏 #游戏安利
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大家好,今天聊聊游戏里第一支众包小队。 刚开局那阵,满脑子都是下一单往哪儿送,今天再跑几趟就够换件装备。等队里来了第一位熟手,收工时就会顺手看看,他今天跑了几单。 我挺喜欢首个站点的一个小细节。在新望开站时,原来小队里的骑手会一起转过去。之前还在一起攒家底的人,现在一起进了站。那一下有点“咱们真把摊子支起来了”的感觉。 开了站,手里有一笔钱就要琢磨怎么花。单多、人手紧,可以先招骑手。队里还有余力,
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各位骑手好,我是《外卖发家模拟器》的开发者。🛵 写这次更新时,我想的是一单快送到楼下时看到的备注。「放门边的小凳上就好,孩子睡了,麻烦别按门铃。」把餐袋放稳,往后退两步发个消息,这一单也就妥帖地交到了。我想给这些交餐时才用得上的小提醒留一页,于是在游戏里做了本送达便签册。 这条新路线在「家当 → 门路」,一共有15档。对应版本通过审核并上线后就能在游戏里看到。 📓 从一本便签,攒到一册送达小抄 第
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各位骑手好,我是《外卖发家模拟器》的开发者。🛵 午高峰过去,街边的小店终于安静了一点。把车停稳,展开随身的小凳,捧着热水坐一会儿,再收好东西继续出发。这次做更新时,我想到的是这样一个很小的画面,于是在效率栏目里,添了一条「便携坐凳」升级路线。 新路线位于「家当 → 效率」,共15档。以下内容随对应游戏版本审核并上线后开放,实际请以游戏内为准。 🪑 从一把折叠凳,慢慢添到随行好家当 第一档是「基础折
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【外卖发家模拟器】跑完这一单,也记得好好吃顿饭截图
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大家好,今天想聊点跑单以外的小事。 玩经营游戏,很容易盯着账户上的数字:再攒一点就能换车,再跑一阵就能添件装备。看着自己一点点置齐家当,确实很有满足感。不过做《外卖发家模拟器》时,我也想给这些目标之间留一点空隙。 比如忙了一阵,先吃顿饭,补补体力;累了就歇一歇;看到家里人发来消息,停下来回一句。它们没有换上新车那么显眼,但我挺希望,大家在游戏里也能惦记一下自己。 我很喜欢“终于舍得买了”的那个瞬间
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各位骑手好,我是《外卖发家模拟器》的开发者。🛵 站点里的人慢慢多起来,门边也多了些一起用的小物件:叠好的雨具、备用手套,还有收工后放回原处的工具。这次做更新时,我想到的是早班出发前,几位伙伴围着柜子整理东西的画面,于是在队伍栏目里,添了一条「团队物资柜」升级路线。 新路线位于「家当 → 队伍」,共15档。以下内容随对应游戏版本审核并上线后开放,实际请以游戏内为准。 🗄 从一只收纳柜,慢慢置齐站点的
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