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给游戏提出一点建议
昨天 13:39178 浏览
我发现几个不合理的地方,一个星系,为什么会有无法登陆的实体行星?毕竟又不是土星木星那种气体星系你上去没地儿落脚!可以让除了特殊行星外的所有实体行星都能登陆,上面的东西你们随意发挥,反正都是玩家能生产的无本买卖。
二就是还要结合空间站,这最搞笑,谁家正经人会把空间站修在一个四六不靠的宇宙深空啊?图个啥啊?又不是军事要塞,你空间站作为特殊属性的宇宙巨构,不应该靠着宜居星球吗?所以每个星系都应该有个宜居星球来安置空间站,新建的空间站也默认挂靠在一颗宜居星球旁边!
三就是我知道这样搞,会大幅度降低游戏可玩性,毕竟啥玩意儿都在一个星系里齐活儿了,你们安排几十个其他星系那不就废了,诶,这就到重点了,你们可以引入大航海时代的机制,现在的游戏经济是崩溃的,就是个笑话,为什么?因为所有商品其实玩家都能自己造,这种无本买卖导致你们只能靠买卖同一种商品时的大幅度涨价降价来限制玩家捞钱,这很low也很搞笑,正常的经济生态你必须拿点玩家造不出来的东西-星系特产!!!这些特产可以和其他星系的特殊行星或者恒星挂钩,就那儿有,别地儿你买不到,你更造不出来,再把这些特产和不能出售的特殊战舰或者DNA挂钩,这样一来,经济不就搞活了?喜欢跑商的玩家也找到出路了?玩家除了窝在基地造东西外,又有了一大玩法了?
还有就是名字,无力吐槽,上点心吧
暂时就这些,瑞思拜🫡
Ps:感觉有搞头哦,这个可以当DLC来搞,我劝你们快点,不然等大手子出了mod,你毛都捞不到一根![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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