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00:33

牛逼了,这游戏
点啥都是广告
@哈哈
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游戏图鉴
官方
@凝望
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1.1.6 更新公告
秘境难度扩展:新增挑战、险境、炼狱、灾厄、绝望五档难度,完善困难到梦魇的成长梯度。
奖励与选择优化:新增难度的奖励逐档提升,各秘境记住最近通关难度,支持下拉选择。
战斗节奏加快:敌人接近速度翻倍,远程敌人更早进入剑气攻击范围。
动作与特效升级:优化四段普攻、持剑动作与连招,重绘刀光和命中特效,改善剑气飞出与命中的衔接。
深渊问题修复:修复首次进入时无法点击自动挑战的问题。
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@凝望
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更新公告
更新内容
魂契一世绑定
魂契不再终身绑定。寿终选中的装备只带入下一世;再转世时如果没续契,这件装备会被销毁。账号里仍会记续契次数,方便下次同一件装备续契时打折。
聚气丹跨品质
练功房服药会始终消耗当前最高品质聚气丹。上品用完后会自动用下品,不会卡在单一品质。
终极试炼转世后从 1 阶重推
账号最高阶仍保留(头像解锁等)。
本世阶级转世后归零:再打过 30-15 从第 1 阶开始,并按本世首次通关发
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@凝望
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我制作的新游戏《我的剑可以无限升级》上架了
欢迎大家来体验
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@凝望
1.1.19 更新公告
更新日期:2026年10月26日
新增与调整
主线扩展至200关
新增后期关卡与首领挑战,带来更多冒险内容和战斗变化。
秘境难度与奖励扩展
新增挑战、险境、炼狱、灾厄、绝望五档难度及对应奖励。优化难度选择,并记住每座秘境最近成功通关的难度。
新增定向素材副本
可选择目标素材与采集档位,支持单次和连续采集。连续采集与主线自动挑战共用每日观看3次激励广告的解锁权益。
世界首领挑战调整
调整为个人阶段挑
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@凝望
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更新预告
即将到来的更新里会包含以下内容:
1、素材副本,可以更方便的刷取素材,适用主线双倍掉落
2、世界BOSS,奖励首领币换取打造图纸等
3、回响试炼,新的养成线
4、以及修复目前在论坛收到的问题反馈
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@凝望
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v1.0.23 更新公告
各位玩家,非常抱歉。
一、战斗结算广告问题
我在战斗结算界面错误地加入了广告拦截。再战、下一关、返回冒险、查看奖励详情这些按钮都会被广告拦住,必须先看完广告才能继续。
这是我改错了,严重破坏了大家的游戏体验,是我的责任。
目前已修复:结算界面的所有选项恢复为直接操作,不再触发任何广告。
二、双倍时长次数的问题
双倍时长原本设有每日次数上限。
在之前的一次调整中,错误地把它改成了不限次数。这次把它改
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@凝望
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1.1.5 更新公告
本次更新带来深渊首领挑战、精铸体验升级与商店补给改版,同时调整秘境高难挑战及对应奖励。
【深渊挑战开放】
通关普通主线第110关后解锁深渊。六大区段共60层,无需门票,不限挑战次数。
每层连续挑战三名首领,击败首领可获得强化素材,最终首领还有机会掉落精铸晶。
支持选择已开放楼层,并提供“重复本层”和“自动推层”两种自动挑战模式,可额外开启“失败继续”。
难度较高,大致需要1900次强化才能比较舒服
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@凝望
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v1.18 更新公告
主线自动挑战
每日观看 3 次广告即可解锁当天的自动挑战。
支持两种模式:自动重复刷关、自动推关。
自动推关胜利后进入下一关,失败自动停止,保留所选难度。
广告里程碑
新增 3 次权益节点,达成即解锁当日自动挑战。
可在旅商补给页查看当前进度。
双倍掉落
广告不限次数,每次增加 20 分钟,可累加。
关卡面板与战斗页新增剩余时间显示和续时入口。
移除便利商品中的双倍掉落购买项。
素材图鉴
入口移至
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@凝望
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