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萌新关于小游戏流派的个人见解

8 小时前280 浏览攻略
#篮球少女飞跃巅峰创作征集令 ,萌新关于小游戏流派的个人见解,小游戏流派是目前前期最容易快速发育的一种,核心如下
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大前,增加基础数值,这个并不是一定需要的,可替换为其他流派的大前
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控卫,百分比加成,这个是2核心的一位
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中锋,提供关键幸运游戏,核心
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分卫,增加基础值,基本人手一个,泛用性强
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小前,降低费用,也是基本人手一个
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还有其他的一位是以下这位,是下位替代,50的概率增加25的百分比,比运气的
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这几位只要出了其中3个就可以用小游戏流派来刷数值了,其他2位推荐训练流,随便加点数值就行
前期的准备工作就是把几位小游戏流派的队员的初始天赋点到3级,进训练,周六周日的时候去玩小游戏,这里需要提出的一点,玩家需要先去扭蛋区看一下,里面会刷新关于小游戏加成的扭蛋,这个有的话一定要拿下,这样玩小游戏提供的加成就会非常非常不错,在前期是推图打活动的不二选择
以下就是游戏加成的实际数值
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简单的小游戏加成就是132,还有结算时的加成另算,费用也是非常可观,只需要打2次工就能覆盖花费
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这套搭配在前期推图打活动的时候可以减少很多时间,很快就能将队员的数值堆到A以上,运气好的玩家在满编小游戏流派的情况下不需要更换队友,直接练他们一队就能打穿,是萌新的福音
祝大家有个美好的游戏体验!
活动 | 篮球少女飞跃巅峰创作征集令
【5月内测记录(废弃)】篮球少女角色强度参考&配队思路截图
【5月内测记录(废弃)】篮球少女角色强度参考&配队思路
二编:不抽圣山池子可以怎么配队过关? 不定时更新 | 不拉踩,禁内卷 | 欢迎友好讨论 本排行是基于2026年5月游戏测试版本,针对训练玩法个人向排行榜,根据训练技能,角色品阶,数值等方面综合考量进行的排名 前排叠甲:仅供娱乐参考,如果有其他推荐欢迎大佬在评论区交流讨论~~ 【个人训练组队推荐】 整体配队思路:由于扭蛋、小游戏、商店都需要消耗特别多零用钱,因此建议每个队伍至少搭配一个能增加零用钱的
精华
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新手开局最好了解的几件事情截图
新手开局最好了解的几件事情
新手开局最好了解的几件事情 第一 新手人物角色按照xp来,因为后面会把两个都送你,不必纠结于我要选谁,但由于三测的原因,如果选龙宫的话会在新手剧情里面缺少一些配音,看个人是否建议 第二 现在游戏大概分为4个流派,分别是训练 商店 小游戏和扭蛋 其中训练是前期最好成型的(新手赠送和当期UP都是训练流),商店 小游戏和扭蛋的上限需要通过局外养成(训练)来提供,大家可以自行游玩找到自己喜欢的流派进行
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赛篮娘三测角色节奏榜比赛榜截图
赛篮娘三测角色节奏榜比赛榜
#篮球少女飞跃巅峰 #篮球少女飞跃巅峰攻略 依旧感谢群友@懒懒 提供的封面,比赛张力这一块算是拿捏到位了。 本榜仅供娱乐。 特别说明: 橙色名字代表圣山角色,红色名字代表限定角色。 本榜单为比赛榜,主要以赛内表现为主要评判方式。 T0:拥有强大的赛场统治力,能极大得分、遏制对方进攻或防守,单核构筑也能越级取胜。 T1:本次测试强势角色,主要体现为盖帽、抢断、突破、三分类角色,有比较稳定的球权转换
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求大佬解惑,训练到底应该怎么练?截图
求大佬解惑,训练到底应该怎么练?
就像图中的情况一样,推荐的属性没有器材,到底继续选推荐的属性还是选择器材啊,二个属性一整局是只点一个升,还是两个都升啊,今天打了几局都属性一点没有提升,求大佬告知啊
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器材排行榜从夯到拉一图流截图
器材排行榜从夯到拉一图流
由b站/抖音主播 叫我是新手就行/叫我新手 做出 本人做成一图流
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测试攻略,游戏游玩建议,各流派强度,吐槽截图
测试攻略,游戏游玩建议,各流派强度,吐槽
首先是新手攻略:如果你是零氪而且开启了邮件攻能并领取了所有常驻抽卡资源,然后抽完没出羽濑、千圣、真崎三个中任何一个的话,请立刻注消帐号并卸载游戏[表情_捂脸哭],因为真崎是训练流核心之一,可以大幅提高训练表情一致的倍率也就是大幅提高获得的属性值,另一个训练流核心是闪堂电,可以大幅提升训练时表情一致的概率,千圣是扭蛋流的核心之一 ,可以大额提高扭蛋的获得属性,另外一个扭蛋流的核心就是羽濑,首次购买必
精华
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开服打法攻略(新手向)截图
开服打法攻略(新手向)
前言:抽卡游戏,有啥用啥。新手向攻略 所有需要培养的角色需要主线训练后,才可以打竞技场等活动。 1、这个游戏优先抽角色卡,现在开服五天。 主要就是训练流霸榜 还有扭蛋流,小游戏流,商店流 tips:图一:看到所属流派 2、选完培养角色后,在图2界面点击自动选择,会优先选择相同流派的人物。这样加成会多。 比如 训练流:就是保持体力,多训练。合宿前留好体力 小游戏流:周六周日多玩小游戏 扭蛋流:周六周
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24:22
商店流手法s+球员养成流程截图
商店流手法s+球员养成流程
首先我也是二测才开始玩,可能理解还不到位,但是论坛的几种流派都试过了,感觉目前商店流最优解 我二队缺个中锋,就练一个和歌吧,失误有点多,但还是稳定输出s+球员,除了和歌外其余四人固定等级和满当前等级天赋,升级材料不够的等级不要平均可以两个70级两个20级 重点思路 1,周五要留50精力打工 2,道具尽量周日再买(精力饮料除外 3,尽量再合宿前吧器械升满 有问题的我尽量回答
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篮球少女开荒思路及流派选择截图
篮球少女开荒思路及流派选择
新手池目前三名角色(公测可能会有改动以球员天赋为准): 和泉(每周补助):万金油,天赋为每周六给点钱,属于除了训练流以外的其他流派缺少组件的情况下都是一个不错的经济补充,在商店流,小游戏流,扭蛋流三个流派球员没有凑齐的情况下都可以用来过度,在流派球员凑齐的情况下,第一个优化的就是和泉。 佐久间雨乃(额外属性),训练流开荒神器,和队友一起训练时额外提升属性,在游戏前期属性获取效率较低的时候非常好用,
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比赛的合理化选择——球员属性如何影响比赛结果?截图
比赛的合理化选择——球员属性如何影响比赛结果?
先放结论:篮球少女比赛的本质是在进行多轮的属性比大小,我们需要先用克制关系耗掉对方的体能,使对方进入力竭状态,再利用优势属性打败对方。 首先我们看一下攻守时,游戏显示的攻守基础卡“突破”“抢断”的具体属性计算方式。 从表格中可以看到,三大基础属性弹跳,投射,运控分别对应了红、绿、蓝三色基础卡。防守属性在防守时决定了基础卡70%的属性。体能决定何时力竭,当力竭时,球员属性会大幅衰减。意志决定了能否采
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