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预告,和一些想法(暴论)
11 小时前175 浏览
经过一段时间,bcc把佩神样本号的无科怒,洞察日蚀佩神,弄到145级了(因为先前很懒而且在玩自己的号)
今天下午过了圣佑和恶兆,再试试卷土,bcc要开始真的做鼠骑开荒攻略了
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这个想法冒出来是因为看见了浅醉的内宗开荒,他是在赛神,猴圣的版本发的攻略,那时大家的共识就是内宗成本极高,低配拉胯,但是他发的内容深深震撼了我。当然,这些东西对于萌新来说也未必是自己能发现的,而狂战的攻略却无比详细以至于人人知。
所以我在想
有没有一种可能,狂战的强度,有一部分在于大家对它的开发程度高
(当然啦,狂战的数值机制都是完善的,这点无法否认,本人bcc赞成狂战是皇冠萌新最简选)
曙骑在我看来虽然堆砌了一堆bug和垃圾效果,但综合起来是个强势职业,我认为它有开发的空间
也有人可能问,那不如狂战强势为什么萌新不去狂战开荒。
那我也只是给出一个思路,是否如此执行取决于萌新。而对于我产出的内容是否是毒攻略,其实只要能打过东西不就行了
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其实我在q群和大家聊天,发现很多人会下意识的拿狂战的裸伤和曙做对比,或者至多是吃飞鹰,最后得出一个鼠不如狂的理论(而且很多人是拿噩梦之耻艾尔萨去比,但对于萌新低配置的鼠来说,多个敌人+板甲+格挡+援护本来就不好打,而高破甲线的狂战和高生存能力的盾勇则都相对好打)
我认为这其实是不太对的,很多人喜欢把好几个不同的c放在一个队里,但曙光是需要增伤的,而在一个多c队里,狂战队298%高自拐就注定了它伤害高
但对于以鼠开荒的萌新,单c/双c 多辅 的思路,要比多c少辅的思路好的多。
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比如说在卷帕洛啊,单刷方面,有刀黑他们在研究了,但是我认为鼠缺少一份从0起步的无比接地气的教程
我会用低配苗子和尽量低的配置开始着手教程的制作











