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更新预告|傀儡拦截修复,战斗中可升级和修复山门
各位道友好!感谢大家反馈傀儡挡不住怪物的问题。我们已完成相关修复,并调整了无尽守山的山门操作,先向大家预告本次内容。
【傀儡拦截修复】
修复八卦地图中,不同入口的怪物经过同一段道路时,可能直接穿过傀儡的问题。木傀儡的拦截、铁傀儡的嘲讽将按实际所在路段生效。
【超时后,傀儡仍能挡怪】
取消妖气躁动期间“怪物无视傀儡”的规则。普通历练单波超过20秒、无尽单波超过60秒后,傀儡仍可继续拦截和嘲讽,也能拦住后来经过的地面怪物。
其他妖气躁动效果保留,飞行怪物仍按原有规则飞越傀儡。
【战斗中也能建设山门】
无尽守山中,山门升级和修复将同时支持准备阶段与战斗阶段操作。
升级提高生命上限和防御,并保持当前生命比例;修复可连续使用,费用随波次和累计修复次数上涨,满血时不再扣费修复。
【无尽地图同步优化】
新版采用八卦战场,提供20个弟子位、6个阵眼和6个入口。开局开放2个入口,第11波开放4个,第21波开放全部6个;战斗中可以查看各条进攻路线。
【版本进度】
以上为更新预告,目前已完成本地检查并打出TapTap完整资源测试包,正在进行后续验证,尚未正式上线。当前测试包版本为0.1.0.20261027104802,实际开放时间请留意后续通知。
感谢各位道友的耐心和反馈!如果后续仍遇到拦截异常,欢迎附上游戏版本、模式、波次和截图,方便我们继续排查。


