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v9.12.17 更新内容

12 小时前161 浏览综合
1、特质重塑可保留想要的特质,至少重洗 1 个(保留按稀有度加价)
2、钓鱼玩法改版:倒数后直接收线,按住屏幕浮标上浮,手感更顺
3、新增鱼图鉴:9 种只有亲自钓鱼才能钓到的新鱼,首次收录有额外奖励
4、新增「历年总结」,可随时回看每年年报;年报不再几秒后自动关闭
5、黑市商船新增兑换记录,混沌结晶价格按当年兑换次数递增(500万起)
6、智能托管新增开关:花金币挽留游客(默认关闭)、自动修理仓库装备
7、训练队增加到 3 支,托管可同时派出 3 队讨伐
8、地图上的特殊角色新增专属标识;修复部分机型特殊角色面板排版错乱
游戏简介+基础攻略截图
游戏简介+基础攻略
首先说明,游戏里的广告是TAP接入的,所以自动弹窗下载并不是作者开发设定。基础功能广告主要是托管和升级建筑,看一次6小时内置外挂很良心。游戏不存在等级排行。玩法:布置挂机收菜彩蛋,存档可以云数据资产归属,没有死亡消失,永久类消失或减少资源设定。所以不存在争强好胜,追赶压力。在框架下自由发挥,群社区交流建议,作者很惯着(宠)玩家。好的意见都会积极采纳,BUG也会第一时间更新。 开局不要纠结居民词条和
精华
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整个经验设定是不是太低了截图
整个经验设定是不是太低了
游戏角色升到37级,需要升级的经验是90多万,小怪一个100多。然后升级要打的副本推荐等级65,整个怪的难度经验设定非常不匹配。我十几级的角色已经打不动小怪了,出去就是死,高等级的人打得过没经验。 既然游戏设了三个区域,能不能把三个区域难度划分开来,第一区10-20级怪,第二区20-40级怪,第三区40-60级怪,大概如此,按照后面的副本还应该更高。 然后AI再智能一点,低级人就不要自动跑高级图去
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r10布局截图
r10布局
吃满组合,加成最大化。图1具体布局说明;图2效果图;图3、4现有组合;图5部分建筑组合搭配。
精华
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值了😭截图
值了😭
官方
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今天两更,预祝大家玩得愉快~
v9.12.18 更新内容 1、讨伐支持实时观战:全屏观看所有出征队伍,12 种地下城场景、21 种技能特效,首领战、觉醒与必杀镜头演出,胜利后显示 MVP 与伤害统计 2、讨伐可下令撤退:确认后次日回村 3、新增「驻守」:派村民到高地 / 森林 / 草原驻守刷怪一个月,每区最多 2 人,可随时召回 4、成长型升为传说特质:击杀与讨伐积累历练,攻击、防御、生命最高 +30% 5、特殊角色新增专属特
官方
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添加云存档截图
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官方
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给小人加了名字截图
给小人加了名字
官方
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