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70层和170层的爆率没有区别
昨天 08:0618 浏览综合
70层报70星到80星的物品,等级在40级到60级波动,170层除过最开始的那一两次能够给你报百星以上的勋章,其他时候都是70到80星,等级也是在40到70级波动提升是一点没有的,玩起来很烧心,非常难受,尤其是那个小怪的出怪量,还有那个出怪方式真的非常恶心,全图墙壁出怪,如果单纯是两个面出怪的话,还能自动躲避,但是它全图墙壁出怪的话,到后面你把移速堆到100多级也是躲不掉的,他那个出货量,属于是,越来越快,而且那个boss的移速,也是越来越快,Boss的移速增加没有衰减,但是玩家点的移速衰减非常快,到后面15级才能提升百分之0.5的移速,还有伤害模式属于是提升越来越慢的,可能玩半年只能打到一两千关,或者是只有1000关不到,提升战力的手段太少了,而且都是幂函数递减,这个地点到底有多夸张?把指数函数套里面你就知道了,一级升二级,它能给你提供1.9,十级升11级0.26,19级到20级0.14,里面线性提升的也抵不过怪物指数提升的数值, 玩到后面我都在想,这怪物是细菌变的,怎么这么多?训练AI第11代,你数值不够,就直接倒下,而且呢,自动模式下,有些时候它会搁那挑逗boss,搁boss附近转圈,压根不带走位的,有些时候自己走到角落里面,被小怪包围打死,都是非常常见的事了,而且那个AI训练提升属于是非常之小的,你的数值,但凡有点波动,它的提升就归零了,它提升只在当前数值下,所以得一直训练,那个走位我是真看不懂,每次都喜欢在boss身边挑逗,而且专门怼着四个角走位,前面的150关都是靠数值压过去的,剩下的20关完全是被AI自己玩死的。




