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【只管砍】版本更新公告 2026.10.27
各位刀客好!这次更新带来了全新的地图事件、更自由的角色养成,还有一波战斗手感和音效的打磨,一起来看看吧~
🗺 新玩法:地图事件
战斗中每一波(首领波除外)都有一半几率出现一个地图事件,随机是下面三种之一(商人比较稀有),屏幕左上角会提示,屏幕边缘的箭头会指引方向:
◆ 带锁宝箱:站进宝箱周围的圈里累计 4 秒即可打开,但一靠近就会遭到怪物伏击! 打开随机获得:碎晶 / 本局属性 +1 / 生命回满 / 武器试用 60 秒。
◆ 增益祭坛:走上去立刻获得 30 秒增益。祭坛出现时就已经决定好是哪种增益:看祭坛顶上的字和颜色,或者左上角的提示,就知道是哪一种: 狂怒(伤害 +40%)、疾风(移速 +30%、攻速 +20%)、回春(持续回血)、守护(护盾抵挡伤害)。
◆ 流动商人:走进商人的小推车即可打开商店,用碎晶买下三件商品中的一件:属性强化、回满血、武器试用,还有能让你倒地后免费复活一次的「复活币」!看广告还能免费拿一件或换一组商品。
⚠ 注意:事件刚出现时有 5 秒保护罩,之后会被怪物攻击,血量打空就会消失——想要就赶紧去拿!场上同时只会有一个事件,上一个还在的时候不会出新的。
🧑 角色养成调整
· 15 项角色属性全部改为 7 级,每一级的提升更细致;满级后的整体强度比之前提升约 10%。
· 属性升级不再受主角等级限制,只要碎晶足够就能升级。
· 属性价格调整为「越往后越贵」:前几级更便宜,入门更轻松。
· 进化的解锁条件按新的等级重新换算。
· 老玩家已升级的属性会自动按比例换算到新等级,实力不会下降。
🏆 无尽模式起始积分
· 无尽模式从后面的波次开局时,会获得对应的「起始积分」(例如从第 21 波开局起始 550 万),跳波冲榜不再吃亏。
⚔ 战斗体验优化
· 伤害数字合并:同一只怪连续受到的伤害合成一个越变越大的数字,满屏数字不再杂乱。设置里可以切换「合并 / 全部 / 关」。
· 打击停顿:武技、碎境爆发和击败首领时,画面会有短暂的停顿,打击感更强(可在「画面震动」设置里调弱或关闭)。
· 千鸟的全屏闪光大幅减弱,武技连发时也不再连续闪屏,不再晃眼。
🔊 音效优化
这一块儿目前还是不够好,后面再慢慢优化。
· 修复多个技能音效比画面慢半拍的问题,碎境、挥刀、突刺等音效现在与特效同步。
· 命中和击杀音效更有力度,怪多的时候也不会吵成一片。
· 降低千鸟和赤炎巨剑过响的音效。 · 碎境的二连斩、三连斩现在每一斩都有清晰的音效。
· 首领登场、大招等重要音效不会再被普通音效打断。
感谢大家的支持和反馈!有任何建议欢迎在评论区告诉我~




