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为啥大剑变区了
大剑明明在剧情里面表现力那么强,为啥出了剧情就变区了?我不知道怎么形容,就是大剑出了剧情之后,感觉身板很脆,随便来个都能一击打死他[表情_惊恐]
@⁺✞ʚ念ɞ✟₊
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诸神皇冠水晶龙魂石物品饰品
龙魂石好货
头装扮(这五件都是110魂石一件):
斗笠(ap上限+1)、轻羽 敏捷+5、
日冕(暴击时25%ap+1)、
太阳鸟(表白时成功率显著提升)、
驯鹿帽(回合开始时33%ap+1)
甲装扮(这五件每件280):
龙息(攻击后移动力+1限当前回合)、
元素(命中时40%概率ap+1)、
波涛(击杀后60%概率ap+1)、
群星(18%法穿)、日辉(15%物穿)。
水晶好货
优先研究笔记(技
@写上灰
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遗传了个滚木
@白
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bcc的新太科登场!鸮鸮鸮鸮鸮——
优雅的隐士一枚😋
之前一口气直接去推了,忘发帖子了。
下一个,创造希😡(但是男女超人俺都不会看)
这是bcc第一次给神子起朋友的名字,下一个将是——牢海😡
@bcc
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我是萌新这个精灵啥身份啊面板这么离谱
@白
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00:49

【因父之名】,魔弓手的救赎!
没神器也能秒杀经验怪。[表情_微笑]
@过客
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论回归活动:纯正的黑奴与农场主
好:第一点作为一个新出的活动(没看应该是)给回坑玩家和正在游玩的玩家发福利是非常不错
第二点奖励也是相较其他活动也是丰厚的银币,经验药,水晶,结晶,辉月,星海非常有用的资源,没有扣搜
坏:作为一个呼吁退游玩家回坑,却只有回坑玩家付出,老玩家只要发个码奖励就靠回坑的拿全部,而回坑玩家缺没有对应的老玩家付出奖励,心理肯定不平衡,凭什么他啥都不干奖励全领,我累死累活还要码才能领奖甚至不全。这一看活动只会
@残念
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历练优化是我个人认为比较好的更新了
我对历练定位就不是主要财富来源,更像是抽奖,在改版前我就在弄历练,最直观的就是麻烦,优化改动后五年一收就是我个人认为最好的调整(当然其他改动也挺好的)。
所以什么时候简化其他功能😡比如核心玩法角色传承,现在一个角色养成太麻烦了😡wzl真是该死
@鶴忘机
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从主角团走到现在的三神子,感慨啊
牛牛是赫普洛斯的后代,塞宁是主角的后代,佩尔是基丝的后代
300年的岁月,平民的后代也能成神子
因此题诗一首
三百春秋岁月长,加尔提兰几沧桑。
昔年布衣行泥泞,今朝神子耀星光。
赫普洛斯传牛牛,基丝后裔有佩尔。
塞宁承继主角志,凡骨亦可登明堂。
血脉绵延终化龙,世代更迭谱华章。
@元某人
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真正的黑暗精灵
缔灵·奈奈酱自从看见自家妹妹从群岛剪了个发型回来后就越看老妹越不顺眼。
她自己也不知道为什么
尽管自己是听风,她是上古。
但我可是牢姐
把完整的牢妹带回老妈和老父亲看看
母亲抱着她说,“长大了,就是长挫了”
老父亲则是围着她说:“好了好了,这下坏了”而久居山脉的爷爷也围了过来,今日正好来看看自己这位出息的上古小孙女,却没想到差点吓得提前回到生命之树见奈莎了。
只见他也围着妹妹打转,一边走还一边吸凉
@一个掉进深渊的书生
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