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《电流医生》更新日志 · v1.0.50更新主题
关卡推进修复 · 全模式顺序校正
🐛 修复过关后跳到错误的关卡(重要)有玩家反馈:过关之后出现的不是下一关,而是别的关卡。原因:游戏里有 25 个困难关(第 36–60 关)是插入进主线顺序的,实际游玩顺序是:第 1 关 → 第 2 关 → 第 36 关 → 第 3 关 → 第 4 关 → 第 37 关 → …但结算页的「接受下一单」按「关卡编号 + 1」跳转。所以玩完第 2 关后,程序以为下一关
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@1444
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《电流医生》更新日志 · v1.0.45
更新主题:难度模式上线 · 硬核检修
🆕 新增:难度选择
进入游戏点「开始检修」后,先选择本次检修的难度:
简单模式 —— 当前玩法。测量后电路板会直接标出故障位置,跟着修就行。
硬核模式 —— 像真实电工一样靠测量判断。测量不再标出故障位置,需要自己用万用表分析电压、电阻,推断问题出在哪。
两种模式关卡完全相同,区别只在于是否提示故障位置。选择结果会记录到存档。
⚡ 新增:硬核模式专属内容
集成
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@1444
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更新日志
各位师傅好,这次集中处理了大家反馈最多的「退出 / 返回」问题,另外加了两个新功能。感谢每一位提交反馈的朋友。
1.0.61 – 1.0.65 · 修复关卡内退出
这五个版本连着修了同一类问题的不同成因:
1.0.61 — 从不同入口进关卡,退出后跳错界面。现在会记住你从哪进来,就回哪去。
1.0.62 — 残留的浮层会吃掉所有点击,导致点了没反应。
1.0.63 — 音频子系统在真机异常时,会中
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@1444
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各位工程师们,大家好!👋
我是《电流医生》的开发者。游戏目前在 TapTap 制造测试首发,很荣幸拿到了 TapTap 10分的满分评价,非常感谢第一批前来体验的玩家!
做这款游戏的初衷,是想把电气工程师“排查故障、点亮设备”的那份爽感分享给大家。但实话说,做硬核解谜游戏最怕的就是“单机闭门造车”,很多时候我不知道大家在哪个关卡卡住了,或者操作哪里不顺手。
所以,官方玩家交流群今天正式开通了!欢迎
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@1444
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v1.0.87 · 双人检修界面收敛为工作站样式
v1.0.87 · 双人检修界面收敛为工作站样式
日期:2026-10-19
背景:双人模式上线后,检修界面沿用了一层额外的页面外壳(房间标题、成员卡、私密线索大卡片等),与单人「维修工作站」的观感不一致,且在真机上出现内容挤压、按钮文字溢出、验收条遮挡工具台等问题。本轮把双人检修页统一到单人工作站的视觉结构。
改动
界面结构对齐单人工作站:检修阶段改为「顶栏(两个工位头像)+ 中部(左电路板 +
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@1444
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《电流医生》更新日志 · v1.0.47
更新主题:工具栏显示修复 · 隐患系统完善
🐛 修复
部分安卓设备工具按钮只剩空白
有玩家反馈:某些安卓设备进入关卡后,底部工具栏的按钮只剩下一个个空白方块,图标和文字都不见了。
原因:工具按钮里的文字标签会随屏幕字号自适应被按比例放大高度,在特定屏幕尺寸下,按钮内容总高(图标 + 工具名 + 状态 + 间距)会略微超过按钮高度。此时布局引擎会算出错误的坐
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