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![哈哈哈菜鸡新手玩了三天,真的有点上头,确实好玩的一款养成游戏。没有看攻略,纯一点点手搓哈哈哈,内容虽然朴素简单,但是体验感较好,哈哈哈五虎大将,五子良将,十二虎臣,诸葛亮,周瑜,曹孙,基本上名人全都有了,和之前玩的皇帝成长计划不相上下,确实NB,狠狠推荐[表情_点赞][表情_点赞][表情_点赞]
额额,有一点就是,百晓生可以更新地牢系统吗?方便统一管理的,我300个战俘太分散了,城池一多,会忘记比截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/FkmZEOxvJuS6jFHclUh8yqYAQMzl_20260909170611.jpg/_tap_ugc_m.jpg)
哈哈哈菜鸡新手玩了三天,真的有点上头,确实好玩的一款养成游戏。没有看攻略,纯一点点手搓哈哈哈,内容虽然朴素简单,但是体验感较好,哈哈哈五虎大将,五子良将,十二虎臣,诸葛亮,周瑜,曹孙,基本上名人全都有了,和之前玩的皇帝成长计划不相上下,确实NB,狠狠推荐[表情_点赞][表情_点赞][表情_点赞]
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@达文西
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新手攻略
1,自定义武将时,建议魅力优先,其他的都可以通过看广告或者其他小游戏轻松提升。目前我还没找到魅力怎么提升。
2,可以通过随机大法反复刷新,招募武将,或者挖别人的墙脚,直至成功。
3,通关了之后也能一直玩,这点值得表扬。目前也没有发现武将有寿命限制,所以可惜放心大胆的玩。
4,武将,可以通过拜访赠礼增加亲密度,然后结义或者结婚。最多两个武将结义,男武将无限结婚,女武将只能嫁给一个人。
5,游戏里面的
@有王喵
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困难难度:从207年1月吞并刘备开始争霸天下
第一章 吞并刘备
206年12月。
一位风尘仆仆的武将匆匆来到襄阳。
滚鞍下马,入城公干之后,便邀好友于城中酒馆小酌。
“文长,近日在长沙可好?”
“不提也罢。正方,你近况如何?”
“唉…”
两人正互吐苦水,没想到来了一个不速之客。
“在下阳羿,字子弦,长沙浏阳人……”
穿越者阳羿潜入襄阳不久,他胸怀大志,这次不请自来,目的便是拉二人入伙干番大事。
入座后,阳羿要来酒杯与魏李二人对酌。
二人皆一时
@阳羿
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十条建议新鲜出炉啦!(更到十条)
一、🏰迁移都城排到外交使臣后面。现在排在最前面感觉有些突兀。
迁移都城的语境不符,建议改成“将作少府”。
二、🐎部分道路破坏了区域山川形胜之势,应予以删除:
❌下邳——吴。(导致江东漏风,南北混同了)
❌建宁——零陵。(导致荆南、南中漏风,体现不出两地自成一方天地的格局。)
❌江夏——庐江。(导致荆北和淮南混同了。)
❌永安——上庸。(导致荆北和益州丧失险阻)
三、增加部分道路。
➕寿春——下邳。
@阳羿
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地图几个城路线需调整
一、地图背景小了,导致巴蜀几个城摆到西藏去了,其他地点一片偏移。
解决办法:缩小路网结构,裁剪边地。或放大背景图并裁剪边地。
二、关键的寿春位置没做好,体现不了南北枢纽地位。缺一个广陵,导致北方大军直接南下。更严重的思路作者把吴和下邳直接通路了,这显然是荒谬的。
解决办法:调整淮南和江东的城、路,增加广陵。
三、荆南四处漏风。应该去掉与南中的路,不然入蜀不用走永安了,这显然是荒谬的。
还有未尽之处
@阳羿
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寿春【绞肉机】
汉末寿春城,即今安徽寿县一带,是东汉末年淮南地区的核心大城。
它并非普通县城,而是叠压在战国楚都“郢”、西汉淮南国都之上的老牌都会,在汉末是扬州(江北)治所 、 袁术政权都城 、 曹魏淮南前哨。
一、地理与城址底子
位置:
淮河南岸,淝水(肥水)入淮处附近,控颍水—淝水—淮水水道,北通中原、南接长江、东连庐江合肥、西出汝颍,“中州咽喉,江南屏蔽”。
城址规模:
汉末寿春沿用的是楚寿春故城基址(非今
@烟雨灵驹
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207年1月上庸开局战略战术记录(禁买米)
207年1月吞并刘备、登庸申耽/诸葛亮/马谡/邓芝后,已有两城22将。
事务繁多,需要精确计算,故记录于此。
后续事物也都陆续记录于此。
【207年第一季度治政分组】
每组相应能力值分派任务后增加6~10点成果。
160+7,200+8、240+9、280+10。
一、诸葛亮+李严+简雍,政治,上庸农商+9/季。
二、邓芝+马谡+申耽,政治,上庸农商+8/季。(招降李典可替下马谡)
三、徐庶+廖化
@阳羿
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普通难度赤壁之战上庸自建吞并刘备
207年1月6次行动力。
做完学习和准备,剩下2行动力,出征新野。
走位+治疗,满兵拿下新野。(但系统还是会判定损失少量兵力,后续作者应该会把这个BUG修正过来)
多打几次,刷出比较喜欢的人赵云、徐庶直接录用,其他人随缘,存档。
反复SL,当月即可录用所有俘虏,清空监狱,完美夺舍刘备势力。
把新野的兵招了,这时两个城总兵力大概8800多人。
可以通过运输调整新野兵力吸引曹操打新野,六千人守住曹军1
@阳羿
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新手攻略贴
内政篇:
1.什么是行政令?为什么有限制。
行政令初始有5个,每多一个城多1个,每个内城内政操作会消耗1个行政令,这个设计是为了防止玩家长期投入在种地过程中,后期有武将驻扎和军团可以自动提升内城数值。
2.内城数值有什么用?最先需要完成什么?
繁荣是根据治安和商业来进行计算,新手优先发展农业和商业,治安将影响城市人口,城市人口决定了可以招兵数。
3.如何提高内城的数值,可以使用府衙的会议或进入内城
官方
@百晓声
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禁炒大米:从207年1月吞并刘备开始争霸天下
【剧本】207年1月上庸起兵,自建主公+魏延+李严
【规则】禁买米(但可以卖米)、禁看广告涨能力(但可以打鼓/射戟/捕鼠/演习涨能力)
【思路】
一、禁炒大米。
炒米本身没有意义,只是降低了游戏难度。
(建议限制卖米。但不限卖米,有多少都收。
大米仓储,小城供应3000大米,中城供应5000大米,大城供应10000大米。
每个月都能炒米,不是季度。
且城多了统筹多城炒米非常繁琐,还破坏了平衡,得不
@阳羿
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