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萌新
刚下载找新人一起
@未鸯
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00:44

什么叫我出生点正下方就是一个巨石陷阱!?😨😇
神了
@酥兰酱
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泰拉瑞亚1.4.5版即将到来!最新消息!
大的来了家人们,近日泰拉瑞亚开发者正式发布的全新内容,他们表示1.4.5版推迟了太久,正在努力制作最迟将会在26年1月端上来!
对大家的辛苦等待表达了感谢,并且正在加班加点的制作当中!
#主机单机 #泰拉瑞亚
@该用户已注销
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更新是把“贴心”和“惊喜”焊在了游戏里!
先说说最直观的变化——制作界面直接改头换面。按“武器”“家具”分类还能搜关键词,找配方再也不用在网格里瞎翻;更绝的是能直接用附近箱子里的材料制作,基地布局合理的话,背包空空也能随手造装备,懒人狂喜!不过老玩家也别急,点一下就能切回熟悉的列表视图,兼顾新老习惯。
库存管理也终于跟上了时代:相同前缀的物品能叠堆,再也不用为满背包的“几乎一样”的武器头疼;旗帜菜单直接集成到界面里,随时能召唤buff
@衾夙
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建筑师该怎样高效的学习或构建建筑?(小登老登都能看:/)
先上硬菜夺人眼球:
历时5天建成的精修建筑*^w^*
没有树妖的植物研究所说是()
£1我的一般建筑构建思路大体为:(仅做参考)
1建筑社区灵感汲取
2主动大致草图绘制
3提前寻找地图合适点位围绕环境架框
4微调建筑实景地形(看情况)按照建筑定位定景
5方便建筑或为必要/美观而填充墙面
6最末尾的细节修定、创新技巧的运用及精进
当然,考虑到建筑佬一般会开房展览作品
这里强烈推荐自行补齐心动版(或第
@钉岭DX²
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《泰拉瑞亚》1.4.5版本11月开发日志公布,2026年1月有望上线
开发商Re-Logic近日发布11月《泰拉瑞亚》State of the Game开发日志,透露1.4.5版本核心更新内容,若推进顺利,将于2026年1月正式推出。
此次更新聚焦玩家体验优化,制作菜单UI迎来升级,新增检索功能,帮助玩家快速定位海量配方中的目标道具,节省操作时间。另一实用改动为自动获取附近宝箱物品,进一步提升探索效率。
目前PC版开发已接近完成,团队正全力推进除错工作及与合作伙伴的
@游戏小魔王
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关于我对世界背景的解读。
我觉得玩家不能单纯视作异世界可无限复活的、打破牢笼、拯救世界的异端。
树妖一族作为世界意识化身,目标是维护世界平衡稳定,光明力量中诞生了古老的光之种族,而黑暗力量中仍是混沌一片,失衡在即,树妖一族只能将本土力量光暗融合,同时封印。
失去力量的世界本源薄弱,克苏鲁趁虚而入,但他显然小看了树妖一族的能力,双方大战两败俱伤。
但是克苏鲁散落的脏器在悄然释放一股来自异世界的、混沌的、邪恶力量,腐化与腥红悄
@憨包
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垃圾压缩机 完成!
35h
@sheen
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泰拉瑞亚国际版
国服语言能改英文吗?有好心人能给我最新版国际服泰拉瑞亚吗?
感觉国服设置有问题,玩的不舒服。如图左侧背包不能贴到屏幕边缘(设置改了还是有时会弹回原位)
@倚窗听花落
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传奇十周年空岛
肉前有哪些准备是必要的,打算肉前待时间长一些,都搞好在打肉山[表情_大笑]玩的法师,雪原跟丛林放左边右边都行吧,有没有什么讲究?(中世界)猩红地还没想好放哪呢
@拾海
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