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虹猫蓝兔联动即将结束,虹猫强度如何?实战评测!

精华修改于10/28102 浏览判官攻略
虹猫蓝兔联动还有3天就要结束了,相信大家的「江湖杂记」应该都做完了,长虹剑和冰魄剑也已经拿到。在「桃林剑影」抽奖活动中,每400抽,即可获得虹猫皮肤——李白·丹心长虹。
那么,在目前的主线环境下,虹猫是否值得投资使用呢?我是妖灵异闻一区的哈尔施塔特,今天就以主线300关作为目标,看下李白的伤害如何。

联动提升

先看一下目前联动对近战英雄的提升。
【李白·丹心长虹】 一阶就可以提升李白伤害20%,三阶则有30%。最高星李白攻击时,还能概率释放【火舞旋风】,一阶概率10%,三阶提升到16%。
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本次使用的是三阶【李白·丹心长虹】。
实际体验下来,火舞旋风并不是很强,主要是跟着怪物移动,持续造成小范围AOE伤害。看起来挺酷炫,但只有最高星李白能够触发,三阶也只有16%概率,很难指望它稳定清场。
不过,皮肤的增伤是实打实的。因此我更看重20%~30%的伤害加成,火舞旋风作为额外补伤即可。
另外,我也有一阶【李白·摇滚不死】,这里顺便补一下它的技能 【摇滚诗篇】。这是拥有皮肤就能生效的效果,换上虹猫外观也能继续享受,不能只看丹心长虹这一张皮肤的加成。
这里列一下一阶和满阶的效果:
  • 一阶:场上李白总星级达到6星时,全场李白伤害+40%。
  • 满阶(五阶):场上李白总星级达到3星时,全场李白伤害+75%;最高星李白连击+2。
其次是联动大门皮肤【山高梦远】。大门每累计失去700生命值,近战最终伤害提升5%,上限35%;一阶还有每秒恢复20生命、最多恢复600生命的效果。
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【山高梦远】的大门效果。
这里的最终伤害,可以简单理解成单独的乘区。只看叠满的35%,原本100的伤害可以变成135,相比继续堆普通增伤,这类加成还是很有吸引力的。
并且,这条统计的是累计掉血,后面把门血回满,也不会减少已经叠起来的加成。前期适当卖血,后期再回血,正好可以配合合成回血的缚灵,后面会介绍。
最后是联动武器皮肤【长虹剑】。它的主要效果可以看一阶和满阶:
  • 一阶:累计满足6次攻击后,对最近敌人进行斩击,并施加15%易伤,持续10秒。
  • 满阶(五阶):攻击次数要求降到4次,长虹剑自身斩击伤害提高60%,易伤提升到30%,持续10秒。
实战中发现长虹剑的斩击很容易触发,虽然伤害不高,但是能让一个圆形区域中的敌人吃到10秒的易伤还是很可观的。需要注意的是,易伤技能如果没有特殊标注 西王母青鸟 观音感化 等技能名的话,就不能叠加,也就是说,与清平调同时覆盖同一目标时,易伤数值取较高值。
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建筑分析

本次选择的三个建筑是【长虹灯影】【酒剑壶】【玉净瓶】,都能和近战李白产生配合。

长虹灯影

一阶效果:建筑所在行的近战英雄最终伤害+15%,最高星近战英雄攻击+20%。
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通常可以把长虹灯影放在第一排,李白也集中在第一排,三个辅助放第二排。有位置就尽量让六个李白同排,吃到加成的人越多,收益也就越高。
不过我实测下来,感觉伤害加成没有想象中那么明显,怀疑这里可能有bug。目前先记一下,等后续版本再看看,我也会再测。

酒剑壶

一阶效果:最高星李白伤害+15%×李白星级总和,上限150%;近战英雄拥有攻速提升增益时,伤害+20%。
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我个人更喜欢酒剑壶。李白总星数达到10星,就能吃满一阶的第一条加成;最高星李白负责大招爆发,其他李白补总星数和伤害,不用把每只都平均养起来。
李白本身也有不少强化是围绕最高星那只展开的。三辅助阵容又比较容易提供攻速增益,因此这两条效果都比较好利用。注意第二条需要身上有攻速提升增益,并不是单纯面板攻速高就一直生效。

玉净瓶

一阶效果:与观音相邻的近战英雄会掉落魂火金币;【甘露】提升攻速的效果+20%。
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玉净瓶可以补经济,也能进一步提高甘露的攻速效果。李白依赖普攻次数触发大招,攻速自然也是需要的。摆放时记得让李白和观音相邻,不要只把建筑带进来,却没照顾到站位。

阵容选择

本次使用的是李白+嫦娥+西王母+观音,也就是李白三辅助阵容。
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本次使用的阵容、装备、藏品与建筑。
我的李白是160级、13阶,皮肤三阶。13阶会初始获得【百步飞剑】,让青莲剑攻击距离+50%,改善近战英雄的攻击覆盖。
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13阶李白,初始获得【百步飞剑】。
这次还没有解锁15阶的额外青莲仙剑效果,因此后面47.3T的伤害,是用目前这套13阶配置打出来的。

缚灵选择

缚灵选择了一套适合近战的,带了一些近战英雄攻击,目前这项加成是36.3%,其余搭配全体增伤、条件增伤即可。
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本次缚灵属性总览。
如果能够洗出李白专属缚灵,这两个都是必带的:
  1. 李白对城墙前3格的伤害+20%。 主线大量怪物都会聚集在门前,这条比较实用。
  2. 最高星李白【青莲仙剑】解锁所需攻击次数-1。 三次攻击变成两次,同样攻击六次,大招就从两次变成三次,提升很直接。
  3. 顶档专属还能同时获得最高星李白【青莲剑】连击次数+1,进一步增加输出。
可惜我的账号没有洗出后面这两种大招相关专属,这次就先用现有配置来打。
另外特别推荐:每次合成英雄,大门血量增加。 这是群友洗出来的,白色是每次合成回复30生命。
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山高梦远需要通过掉血来积累近战增伤,等后面阵容成型,就可以利用合成慢慢把门血补回去,争取满血通关宝箱。因此这条虽然看起来不起眼,实际还是很有用的。

藏品取舍

【科学怪人套装】一件套可以提供召唤近战英雄权重+20%,我试了一下,个人感觉收益一般,还是更愿意选择增伤藏品。
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【科学怪人套装】的近战召唤权重效果。
李白的主要伤害来源是剑阵和最高星李白的青莲仙剑,所以不需要前期就追求铺满。当然也不是完全不吃数量,李白总星数仍然会影响剑阵和酒剑壶。
相比多召几只低星李白,我更看重关键技能成型,以及最高星李白的质量。具体也可以根据自己的藏品练度取舍。

实战打法

开局选房间,还是建议优先考虑【染血骰子】和【卖命钱】。
染血骰子每次召唤提供16~36魂火,能够缓解前期经济压力;卖命钱每有100魂火提供6%门减伤,上限30%,更适合高压环境。注意卖命钱看的是当前魂火,钱花掉之后,减伤也会下降。
前期只要召唤出3~4个李白,和三位辅助各一个,就可以开始集中选技能了。一个李白也能启动剑阵,不必等到全场铺满。
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主线300关的怪潮,门前经常聚集大量小怪。
前期建议先走剑阵流。主线环境下,门前可能同时有一二十只小怪,此时需要大范围AOE把整群怪物的血线压下去,才能防止大量小怪同时破门,保护基地血量。
中期把剑阵的伤害、持续时间、冷却、易伤逐渐补齐,再接最高星李白的大招和剑影。后期则开始召唤更多李白,整理星级和站位,增加对Boss的伤害。
获得外卖僵尸掉落的建筑锤后,可以选择长虹灯影或者酒剑壶。我个人更偏向酒剑壶,围绕最高星李白继续构筑;如果有玉净瓶,也可以配合观音补经济、攻速。

技能选择

建议按以下方向选择技能。青莲剑阵优先拿,后面的顺序可以根据当局刷到的技能、清怪压力调整,不用为了等某一张卡一直拖着。
  1. 【李白】青莲剑阵(核心技能):每20秒降下持续7秒的剑阵,伤害随场上李白星级构成提升。前期一个李白就可以启动,是应对大量小怪的AOE核心。
  2. 【李白】白刃红尘里(5阶解锁):最高星李白每第三次【青莲剑】变为【青莲仙剑】。单次大招的伤害很高,是后期爆发的重要来源,建议尽早选出。
  3. 【李白】从军行+山月歌:前者增加剑阵、大招伤害,并将剑阵冷却从20秒缩短到14秒;后者增加伤害,剑阵持续时间还会增加5秒。这两张既能清怪,也能继续强化后面的大招。
  4. 【李白】清平调:剑阵额外施加115%易伤,这种高倍率易伤我觉得很值得拿。配合持续时间和冷却,让剑阵更频繁地挂上易伤,其他英雄也能一起受益。
  5. 【李白】倾有无(9阶解锁):需要先选出大招。青莲仙剑斩击次数+3,五段变八段,单次大招伤害提升60%,属于很实在的提升。
  6. 【李白】将进酒:伤害+80%,攻速-10%。我实际体验下来挺强,有时候感觉能提供六七成增伤。剑阵释放周期并不跟普攻攻速走,因此这张在剑阵流里比较好用;已有加成多了,实际提升也会变化。
  7. 【李白】十步杀剑→意气素霓生:前者让青莲剑额外发出可弹射的剑影,后者增加连击与攻速。连击也会增加大招的整轮释放,是我这场后期补Boss伤害的选择。
  8. 【李白】剑阁峥(3阶解锁):剑阵持续投下小剑,但每次只随机攻击一个目标。前期小怪铺场时,伤害会被大量分摊,所以不是我的优先选择。这场我是最后才拿,等到打Boss的时候再补,收益更明显。
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前半段的已选技能:以剑阵、大招为主。
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后半段的已选技能:末尾补上【剑阁峥】。
其余技能按需选择即可。门前怪多、范围不够时,可以补【长门怨】;剑影的弹射、散射也有作用,只是一场选择机会有限,我还是会先把剑阵和大招补齐。
如果想要斩杀,【十步杀剑】→【千里不留行】两张就可以,不需要先拿散射和额外弹射。相邻李白可以把斩杀线提高到40%,不过只能对普通小怪生效,不能斩Boss。
辅助技能方面,我这次基本只选李白的。之前也试过西王母大招【王母天启】,但发现对李白的关键输出时段覆盖没那么高,所以还是优先把李白自己的技能点好。

实战战绩

前面打得并不顺利,几次都是伤害没成型,门就先扛不住了。这里就放第三次失败和最后胜利的截图:
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第三次失败,虹猫输出22.7T。
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最后胜利,虹猫输出47.3T,占比约95%。
其实单看输出的话,表现已经很不错了,至少比凤凰强(笑)。总体攻略的话,李白还是要先点剑阵流,这样只需要上场一个李白,前期剑阵就能对小怪造成大量AOE伤害,然后去点剑阵的伤害、持续时长、冷却时间、易伤,才能防止大量小怪破门,保护基地血量;后期则是开始召唤更多李白,点剑影流来增加对Boss的伤害。

强度评价

就我这个号打主线300关的体验,目前个人认为:阎王T0,青龙T0.5,虹猫和海月处在T1。
虹猫能玩,也能打出伤害,但对技能选择和阵容成型仍然有要求。有李白练度、喜欢虹猫的朋友,可以参考这套打法;如果期待换张联动皮肤,就能直接解决所有主线压力,我感觉还没有那么轻松。
由于时间关系,今天先分享虹猫的实战。之后我会再带来海月(蓝兔)的评测,看看蓝兔在当前主线环境下表现如何。
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长虹剑与冰魄剑,下一篇继续聊蓝兔。
虹猫蓝兔,双剑合璧。欢迎各位判官在评论区交流补充虹猫阵容的心得,我们下篇见。
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