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毕业了

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隐藏鱼,传闻中的鱼还有北冥全部解锁了,下一步准备刷异色和珍惜分[表情_暗中观察]
抽水按斤算的吗?截图
抽水按斤算的吗?
这个四吨多,才二百块?[表情_石化]
捕获作者本人截图
捕获作者本人
暂列珍稀榜第一
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《鱼塘盲盒》结局版本更新公告:排行榜,消失的鱼
各位塘主好。 上次说塘里好像多了点什么。这次说清楚一点。 消失的鱼 有些鱼,现实里已经再也见不到了。现在它们会出现在各地的塘里。 翻到了,放它回去吧。 三张排行榜 首富榜:比谁手上的钱最多。 珍稀鱼榜:比你捞到过最珍稀的一条。尺寸、皮肤、金色、鱼种、是不是鱼王都算分,满分 111。彩塘、小渔获、保护鱼也能上榜。 图鉴榜:比图鉴有多全。每种鱼的最高等级、金色、各款皮肤都算进去。 两项分数在「战绩」里
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《鱼塘盲盒》V1.3 鱼王换届,抽水机终于不是摆设了
各位塘主好。 这次更新改了挺多东西,挑重点说。 大网小鱼不再打马赛克 有塘主反馈,网撒到很大以后小鱼会糊成一块块纯色,像打了码。这次翻开的鱼换了一套画法,按手机屏幕的真实像素来画,大网里的小鱼也看得清了。手感、占格、身价都没变。 鱼王换届 以前传说塘的鱼王翻来覆去就那几种大鱼,很多鱼一辈子当不上王。现在本地区的普通鱼都有机会当王(保护鱼、小渔获、个头长不到那么大的除外),想见识某种鱼的 ×9、×1
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《鱼塘盲盒》V1.2 版本更新预告截图
《鱼塘盲盒》V1.2 版本更新预告
计划在明天更新《鱼塘盲盒》,我的另一款新游戏也可能在同一天发布。先给大家看看,这次塘里添了些什么。 🎨 每种鱼,都有自己的新花色 新增 195 种基础皮肤,小虾小蟹也有萌版画稿。每款都配了独立的金色组合:鱼身变金,身上的花纹和颜色照样保留。 🌈 新地方:彩塘 在普通塘里付费撒网、捞到鱼,就会逐渐攒到遇见彩塘的机会。 彩塘免费进入,花色和金色更常见;带的钱越多,也越有机会遇见大家伙。每网费用按入塘时
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结局之后的事:优化,补充或者???
各位塘主好。 本来我的打算是:南冥结局做完,鱼塘盲盒就算收尾了,我去做第二款游戏,这款最后优化一下体验就行。 结果这两天群里的兄弟一直在催更,我想了想,还是先把接下来确定会做的内容说清楚,再问问大家:这游戏还要不要继续往下做更大的更新。 下个版本一定会做的 去其他地图的费用 去一个地区的费用只付一次,付过以后来回都不用再付。现在的写法容易让人以为每次都要交,这次把说明改清楚。 自动翻鱼器补一个「再
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《鱼塘盲盒》体验修复补充更新
各位塘主好~ 这一版主要是一次体验修复和细节补充,基本只修问题,不增加新的大体量内容。把这几天大家反馈比较集中的地方统一处理一下。 1. 广告稳定性 广告加载出错后会自动重建,不会一直卡在错误状态。 30 分钟内重新进入游戏,不需要再等待一分钟。 2. 地图路费说明 重新写清楚了路费规则: 每个地区只需要支付一次路费,之后来回都免费。 3. 自动翻鱼器 增加了一个 「再翻一遍」 按钮。 自动翻鱼中
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《鱼塘盲盒V1.2》已更新
其实今天早上9点就已经过审, 但是不小心忘记写更新公告了。 大家感受一下新版本吧, 如果有什么想法与反馈可以在社区和我说一下。 这个游戏的整个开发流程其实已经进入了尾声阶段,接下来确实会有一部分新鱼,以及其对应的皮肤,作为最后一次大更新(应该是)。
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《鱼塘盲盒》V1.2.1 修复更新
本次更新内容: 终极翻鱼器扩展至 ×8:新增 ×5~×8 四档,升级费用分别为 4000 万、5000 万、6500 万、8000 万。原有等级和开关设置保留,高价停机规则继续生效。 优化战绩记录:明细最多保留综合收藏价值最高的 1000 条,结合鱼的等级、皮肤、稀有度和重量排序。累计捕获、图鉴及历史最佳记录继续保留。 优化广告加成显示:取消鱼身绿色边框,保留加成收益、倒计时与收益提示。 修复鱼图
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结局版本更新预告
明天将更新本游戏的结局。 敬请期待。
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