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10月28日维护更新:界面更清爽,种田更顺手
感谢第一批来到营地的玩家!10月28日维护更新已上线。本次带来更紧凑的手机界面、农田清场与管理改进,并减少大面积农田派工的重复寻路开销。现有营地进度保留。
界面更清爽,把空间留给营地
收紧顶部时间控制、人物栏和选中人物后的快捷操作条,减少地图遮挡;保留原有文字字号。适配不同竖屏宽度,按钮与实际点击区域保持一致,不再用一大片看不见的区域挡住地图。
先清理,再播种
种植工作现在会先处理农田里的野生植被:同伴走到地块并完成清理,木材或浆果留在地图上,再安排播种。新增“清场:允许清理/保留植被”开关,可决定是否保留地里的野生植被。已有作物不会因清场设置或改种被删除。
暂停播种、改种或移除农田后,未完成的相关任务会重新检查,不再继续种下旧作物,也不会让两个人抢着处理同一格。石块和巨石不会被种植者免费抹掉,需要按原有采集、开采方式处理。
种满了,也能管理农田
点击田里的作物或树木,在详情中选择“管理农田”,就能进入该田块的设置。播种与清场开关固定在面板上方,查看或滚动作物目录时也能直接操作。
作物详情改为显示实际地块温度、生长效率和对应的剩余时间。低温减速与完全停止会明确区分,不再出现作物实际上还在长、界面却提示停止的情况。
减少卡顿与误操作
减少大面积农田派工时对每一格反复寻路的开销;修复部分植被图片缺失时的显示错误,以及切到后台后的遗留触摸误操作。不同机型的发热与长时间流畅度还需要继续观察,本次不宣称已经彻底解决发热。
保留现有营地进度
本次更新不主动重置存档,不改基础食耗、作物产量和生长天数、配方或研究进度;无需为了这些改进重新开档。新的农田设置会随存档保存。
欢迎继续反馈实际游玩中的问题。机型、当时的游戏天数、正在进行的操作,以及截图或短录屏,都能帮助我们更准确地定位。感谢大家和这群小人一起把营地慢慢养起来!

