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更新公告 ·
新内容
等级上限 150 → 170
两个新被动技能
寒渊锁链(160 级)
命中时有 18% 概率把怪物冻住 1.2 秒,冻结中的目标受伤 +25%。
Boss 有冻结抗性。
蚀骨领域(170 级)
每次击杀有 25% 概率在尸体位置展开减速领域,半径 180 内的怪物移速只剩 40%,持续 2.5 秒。
和尸爆形成互补:尸爆把怪物炸死,蚀骨领域把怪物拖住。
新神器 · 赤霄战旗
第六个神器,血契突破至臻后解锁。
击杀怪物有概率永久增加攻击力:1 级 10% 触发,每升一级 +3%,30 级满级 97%,每次触发 +5 攻击。
突破至臻后击杀必定触发,并且每击杀一只 Boss 额外 +10 攻击。
修复
Boss 击败结算可能重复:魔王护的五支箭是逐支异步结算,多支同时打死 Boss 时会重复触发掉落与成长。已加防重入。
抽奖动画看不到结果:现在抽完会停住,看完点一下再关;如果一直不点,30 秒后自动关闭。
抽奖动画受倍速影响:动画已改按真实时间推进,开 2 倍速也不会加快定格节奏。
榜单
新增异常成绩检测:如果检测到游戏时间异常(比如用了加速器),榜单上该玩家会被标记「⚠可疑」并置灰,成绩保留但仅供参考。
这是客户端检测,会误判也有可能会被绕过,所以暂时标记成绩。真机严重卡顿时 CPU 掉帧可能触发误判,遇到可以在评论区告诉我。