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【单机】仙风步机制详解
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武学属性
- 面板命中:2.1
- 面板闪避:1.2
- 比拼难度:1.4
- 该轻功共有3式,招式影响请自行摸索
武学特性
1.化劫
- 受到伤害为自身添加1层【承云】状态,记录受到的伤害值,累计在【承云】中,最多可累计4次伤害
- 伤害记录时将会根据当前行云等级增加额外记录值:
- 1级额外记录50,此后于400级前,每10级成长25
- 400级1050,此后每10级成长15,600级1350
- 受到伤害为自身添加1层【无尘】状态,增加自身闪避(最多叠加4次,持续回合999):
- 每层无尘都将提升一定基础闪避:1级5闪避,此后每10级成长0.5闪避,600级20闪避
- 当无尘层数为4时,将会额外提供425闪避
2.风回
- 闪避成功将被动化劫累计的所有伤害值按一定比例返还给攻击方(无视敌方闪避、招架,无视必闪效果,伤害受敌我轻功等级影响)。
- 伤害返还比例为15%
- 当返还伤害计算完毕后,将会根据双方轻功等级之差修正造成伤害,造成伤害=返还伤害*(1+0.005*(我方轻功等级-敌方轻功等级)),轻功等级之差最多生效50级
- 触发风回后清空自身【无尘】状态并重置【承云】累计值。
- 风回冷却期间被动【化劫】不生效,没有累计伤害时闪避对方攻击不会触发风回
3.步虚
- 当攻击未命中目标或触发风回时,自身会获得1层【步虚】状态,每层步虚都会提升自身战时命中:
- 1级8.7命中,此后于300级前,每10级成长0.58命中
- 300级26.1命中,此后每10级成长0.435命中,600级40.02命中
- 该状态最高层数为3,持续回合2










