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关于双人对决模式里最烂的机制
修改于5 小时前127 浏览综合
匹配机制
对,就是这玩意儿,匹配具体是什么机制倒是不清楚,但是这种匹配机制可以极其诡异的把高段位的和低段位的给放到一块儿去……(我甚至严重怀疑这个模式的匹配机制真的就是不考虑任何玩家的参数然后纯随机匹配)
汤姆的我就没见过谁家平衡性正常的游戏的段位模式能把最高段和最低端给匹配到一起……
说这个是因为刚才在关于双赢是否应该得争论下看到了一段对话,大概是:
甲:平民遇到机甲霹雳舞基本没有胜算,这模式早就没平衡了,赶紧卡双赢早拿奖励得了
乙:高阶机霹只有你打上宗师高星之后才会常见,如果你属于只打到宗师拿奖励就收手,那基本不可能遇到高级机甲霹雳舞,反而只会遇到些不会打的,所以不要拿机甲霹雳说事,因为不是宗师高星的娱乐玩家基本不会遇到高阶机霹
这段对话结合遇境之后所争论的核心问题(即:卡双赢是否合理;双人对决模式的平衡性究竟是好是坏)我就不参与讨论了,但我想向乙问一个对于前述的核心问题而言似乎不太那么重要的问题:
你知不知道你游的逆天匹配机制根本就不介意把高段位的和低段位的给匹配到一块儿去?![[表情_喷]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/fbe70c84077cafe9147ef69c75ef0a66.png)
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