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魔兽战争 v0.45.0 更新说明
该版本由 @Rubsey 发布,包含大量渲染、副本、地图编辑器、城镇场景、职业战斗、PVP、会员系统、UI、坐骑宠物等改动,同时上线版本全领域发放福利。
版本发放福利
- 已有克劳德月(Claudemoon)角色可获得 1 次外观重新定制机会;
- 普通 / 英雄副本、团队副本进度锁定重置,世界 BOSS 与周任务进度保留。
渲染与美术动画(大规模重制)
- 怪物模型重构:大量人形、BOSS 怪物(空洞地穴、沉没堡垒、溺亡神殿、野心盆地等副本全部 BOSS 与大量小怪)迁移至新版美术标准身体模型;调整多种巨兽四足姿态、受击倒地、攻击重量反馈,修正色彩、角色身高、尸体地面嵌入等问题。
- 动画更新:为新版模型制作手动关键帧移动、自动攻击、战斗姿态、施法、技能打击动画;修复奔跑、游泳、坐姿手腕、装备收放动作;优化女性角色肩膀网格动画。
- 环境与画面:Mirefen 沼泽色调对齐东布鲁克;新增昼夜循环、1K HDRI 天空;提供玩家法术特效开关;优化 iOS 端多项内存占用;实现玩家与草丛交互效果。
- 角色外观:暗影牧师更新 Gloamveil 外观;支持从角色捏脸界面导出面部配置代码。
副本与地下城系统
- 多个副本重制,制作野外风格副本入口;新增 HUD 副本目标追踪面板、副本机制提示选项;加入五人副本 BOSS 攻略指南。
- 调整空洞地穴英雄难度,增加 BOSS 房间 10 秒封锁;英雄印记改为货币而非背包物品;副本内怪物施法增加视线判定,AI 会绕开墙体。
- 副本优化:击败 BOSS 全队播报掉落;英雄难度血条展示;修正多个 BOSS 战斗机制;允许通关玩家回到已打完的团队副本进度;修复副本重置逻辑。
地图、城镇与 Studio 编辑器
- 城镇场景大规模重建:东布鲁克、芬桥、高望镇、Mirefen 泥鳍小屋、酒馆、公会 “灯笼大厅” 等全部重绘,大量建筑支持进入室内,更新 Jaguar Maw 入口造型。
- Studio 地图编辑器新增能力:地形斜坡、池塘、高度控制;道路增删修改;物体缩放旋转删除;地图修改增量提交;资产目录刷新;支持游戏内实时场景微调管线。发布多张新版编辑地图。
坐骑、伙伴宠物
- 新增坐骑:夜翼奇美拉;开发者坐骑 “摇摆史莱姆”;重构龙颚迅猛龙骨骼动画;坐骑改为纯外观,增加骑乘等级。
- 新增火焰精灵伙伴 Flicker 与 Glimmer;完善宠物命令栏、协助姿态;猎人和术士宠物可以带入深探副本;驯服后保留精英生物体型。
战斗、职业与模拟逻辑
- 职业调整:盗贼机动性、能量、冷却调整,诡计伤害 + 25%;德鲁伊多项技能改动;战士 “钢铁决心” 护盾效果调整;萨满雷霆召唤输出循环优化;野性专精攻击正确触发 “烈焰狂热”;更新多职业天赋、变形相关判定。
- 属性装备:统一主属性表格;强化、野性装备主属性为力量;史诗 / 传奇装备增加 UUID 来源追踪;周奖励、宝藏地图、军需宝箱奖励池调整;部分装备属性互换。
- 战斗模拟:假人免疫击退;过量治疗数值可被统计;坠落死亡复活消除坠落伤害;修复大量技能、光环、载具、裂隙事件 BUG。
PVP 系统
- 占山为王(King of the Hill):荣誉获取改为固定数值;夺点仅暂停 30 秒;PVP 复活 15 秒等待;增加 PVP 悬赏连杀奖励。
- PVP 套装 2 件套为可延迟施法职业提供法术击退免疫;世界 PVP 击杀掉落金币与可堆叠战利品头骨;增加 PVP 相关成就;PVP 周宝库仅产出第二赛季职业套装;玩家可在战斗中途离开放弃世界对战。
- UI 显示自身 PVP 风险状态;敌方玩家血条展示攻防冷却监控。
UI、HUD、客户端体验
- 新增装备分数显示;资源条、占山为王界面可拖动;法术悬浮提示偏好;首次进入提供画质预设选择;低画质风景选项;修正大量移动端、火狐浏览器、iOS 适配问题。
- 其他:可分离背包窗口;名称板优化;小地图显示副本难度、渡船港口与船期;世界任务奖励背包满时邮寄;快捷键支持键盘布局转换;成就、任务标记跟随移动的营地 NPC。
社交、会员、GM 管理
- 招募好友界面优化;公会 “灯笼大厅” 完工;副本招募与远征管理整合;社交列表右键打开玩家菜单。
- GM 新增若干指令;管理员可设置服务器每日公告;增加举报功能,目标登出后仍可举报。
杂项与性能
- Web 端首页使用 WebP 资源优化加载;大量 WebGL、资源加载、内存泄漏修复;
- 新增大量成就、头衔;专业配方提示显示产出物品;宝藏地图墨水消耗下调;
- 修复世界任务、裂隙、渡船航行、采集、任务完成条件等大量 BUG。

